Description du projet
Étudier et dynamiser les clusters de jeux vidéo dans toute l’Europe
Les jeux vidéo et les communautés de joueurs sont apparus comme un nouvel élément des cultures modernes et des écosystèmes créatifs, qui apporte une perspective innovante sur les changements et les développements sociétaux contemporains. Les recherches en cours sur les clusters de jeux ont toutefois essentiellement porté sur les capitales européennes ou les villes métropolitaines, ce qui souligne la nécessité de données plus complètes. Le projet GAME-ER, financé par l’UE, entend combler cette lacune en étudiant et en analysant six groupements locaux et régionaux, chacun caractérisé par des niveaux de maturité, de créativité et de spécificités différents. Son objectif est de comprendre les facteurs qui contribuent à la création, au développement et au maintien de nouveaux clusters de jeux. Le projet présentera ses conclusions aux décideurs politiques, assorties de recommandations visant à renforcer les industries créatives et culturelles. À terme, ces actions renforceront les clusters.
Objectif
The main objective of the project Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER) is to research how video games clusters emerge, develop and sustain themselves, with particular focus on local and regional clusters. Based on this research, GAME-ER will formulate a series of policy and practical recommendations which will compose an Interactive Methodological Toolkit. These recommendations are aimed especially at local and national policy and decision-makers, with the intent to help them bootstrap Cultural and Creative Industries clusters, or strengthen existing clusters in their regions or cities.
Much of existing research on video game clusters concentrate on clusters outside Europe, or on European clusters in capital or large metropolitan cities (such as Helsinki or Hamburg). However local and regional clusters also are key drivers of innovation, growth and cohesion and GAME-ER will fill the gap around the limited knowledge we have about them. To achieve its ambitious objective GAME-ER a core component will be a comparative analysis of six local and regional clusters in five European countries, which include France, the Czech Republic, Italy, Scotland and Portugal. These clusters have been selected because of their different levels of maturity, and their specificities such as the concentration of human creativity or companies. Moreover GAME-ER will conduct a Europe wide analysis of the spatial organization of the European video games industry/ecosystem, with focus on local and regional clusters. Through this research the project will formulate policy and practical recommendations using a participatory approach and working with policy makers and the industry.
The project is organised in six Work Packages, with 3 dedicated to research clusters and one focusing on building the project Toolkit. The project includes 16 partners from 9 countries, with expertise in social sciences and humanities, policy making, the third-sector, business and innovation.
Mots‑clés
Programme(s)
Appel à propositions
(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) HORIZON-CL2-2023-HERITAGE-01
Voir d’autres projets de cet appelRégime de financement
HORIZON-RIA - HORIZON Research and Innovation ActionsCoordinateur
4450-309 Matosinhos
Portugal
L’entreprise s’est définie comme une PME (petite et moyenne entreprise) au moment de la signature de la convention de subvention.