Projektbeschreibung
Videospielcluster in ganz Europa erforschen und fördern
Videospiele und Spielgemeinschaften haben sich zu einem neuen Bestandteil moderner Kulturen und kreativer Ökosysteme entwickelt und bieten eine innovative Perspektive auf heutige gesellschaftliche Veränderungen und Entwicklungen. Die bisherige Forschung zu Spielclustern konzentrierte sich jedoch auf europäische Hauptstädte oder Großstädte, was den Bedarf an umfassenderen Daten verdeutlicht. Ziel des EU-finanzierten Projekts GAME-ER ist es, diese Lücke zu schließen, indem sechs lokale und regionale Cluster untersucht und analysiert werden, die sich durch unterschiedliche Reifegrade, Kreativität und Besonderheiten auszeichnen. Das Ziel besteht darin, die Faktoren zu verstehen, die zur Schaffung, Entwicklung und Erhaltung neuer Spielcluster beitragen. Die Projektergebnisse werden den Verantwortlichen der Politik zusammen mit Empfehlungen zur Förderung der Kreativ- und Kulturwirtschaft vorgelegt. Diese Maßnahmen werden schließlich die Cluster stärken.
Ziel
The main objective of the project Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER) is to research how video games clusters emerge, develop and sustain themselves, with particular focus on local and regional clusters. Based on this research, GAME-ER will formulate a series of policy and practical recommendations which will compose an Interactive Methodological Toolkit. These recommendations are aimed especially at local and national policy and decision-makers, with the intent to help them bootstrap Cultural and Creative Industries clusters, or strengthen existing clusters in their regions or cities.
Much of existing research on video game clusters concentrate on clusters outside Europe, or on European clusters in capital or large metropolitan cities (such as Helsinki or Hamburg). However local and regional clusters also are key drivers of innovation, growth and cohesion and GAME-ER will fill the gap around the limited knowledge we have about them. To achieve its ambitious objective GAME-ER a core component will be a comparative analysis of six local and regional clusters in five European countries, which include France, the Czech Republic, Italy, Scotland and Portugal. These clusters have been selected because of their different levels of maturity, and their specificities such as the concentration of human creativity or companies. Moreover GAME-ER will conduct a Europe wide analysis of the spatial organization of the European video games industry/ecosystem, with focus on local and regional clusters. Through this research the project will formulate policy and practical recommendations using a participatory approach and working with policy makers and the industry.
The project is organised in six Work Packages, with 3 dedicated to research clusters and one focusing on building the project Toolkit. The project includes 16 partners from 9 countries, with expertise in social sciences and humanities, policy making, the third-sector, business and innovation.
Schlüsselbegriffe
Programm/Programme
Thema/Themen
Aufforderung zur Vorschlagseinreichung
(öffnet in neuem Fenster) HORIZON-CL2-2023-HERITAGE-01
Andere Projekte für diesen Aufruf anzeigenFinanzierungsplan
HORIZON-RIA - HORIZON Research and Innovation ActionsKoordinator
4450-309 Matosinhos
Portugal
Die Organisation definierte sich zum Zeitpunkt der Unterzeichnung der Finanzhilfevereinbarung selbst als KMU (Kleine und mittlere Unternehmen).