Opis projektu
Badanie i rozwój klastrów gier komputerowych w całej Europie
Gry komputerowe i społeczności graczy stanowią nowy element współczesnych kultur i kreatywnych ekosystemów, zapewniając innowacyjną perspektywę na zmiany społeczne i rozwój. Dotychczasowe badania nad klastrami gier koncentrowały się jednak na europejskich stolicach lub miastach metropolitalnych, podkreślając potrzebę zebrania bardziej kompleksowych danych. Zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej projektu GAME-ER ma na celu wypełnienie tej luki poprzez badanie i analizę sześciu lokalnych i regionalnych klastrów, z których każdy charakteryzuje się różnym poziomem dojrzałości, kreatywności i własną specyfiką. Celem jest zrozumienie czynników przyczyniających się do budowy, rozwoju i utrzymania nowych klastrów producentów gier. Zespół przekaże swoje ustalenia decydentom politycznym, wraz z zaleceniami mającymi na celu wzmocnienie branży kreatywnej i kulturalnej. Celem tych działań jest wzmacnianie klastrów.
Cel
The main objective of the project Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER) is to research how video games clusters emerge, develop and sustain themselves, with particular focus on local and regional clusters. Based on this research, GAME-ER will formulate a series of policy and practical recommendations which will compose an Interactive Methodological Toolkit. These recommendations are aimed especially at local and national policy and decision-makers, with the intent to help them bootstrap Cultural and Creative Industries clusters, or strengthen existing clusters in their regions or cities.
Much of existing research on video game clusters concentrate on clusters outside Europe, or on European clusters in capital or large metropolitan cities (such as Helsinki or Hamburg). However local and regional clusters also are key drivers of innovation, growth and cohesion and GAME-ER will fill the gap around the limited knowledge we have about them. To achieve its ambitious objective GAME-ER a core component will be a comparative analysis of six local and regional clusters in five European countries, which include France, the Czech Republic, Italy, Scotland and Portugal. These clusters have been selected because of their different levels of maturity, and their specificities such as the concentration of human creativity or companies. Moreover GAME-ER will conduct a Europe wide analysis of the spatial organization of the European video games industry/ecosystem, with focus on local and regional clusters. Through this research the project will formulate policy and practical recommendations using a participatory approach and working with policy makers and the industry.
The project is organised in six Work Packages, with 3 dedicated to research clusters and one focusing on building the project Toolkit. The project includes 16 partners from 9 countries, with expertise in social sciences and humanities, policy making, the third-sector, business and innovation.
Słowa kluczowe
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Program(-y)
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
-
HORIZON.2.2 - Culture, creativity and inclusive society
GŁÓWNY PROGRAM
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu -
HORIZON.2.2.2 - Cultural Heritage
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu
Temat(-y)
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
System finansowania
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
HORIZON-RIA - HORIZON Research and Innovation Actions
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania
Zaproszenie do składania wniosków
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
(odnośnik otworzy się w nowym oknie) HORIZON-CL2-2023-HERITAGE-01
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszeniaKoordynator
Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.
4450-309 MATOSINHOS
Portugalia
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.