Description du projet
Innover dans les technologies XR grâce à l’hybridation
Les technologies de réalité étendue (XR) offrent de nombreux avantages, allant de solutions éducatives améliorées à des options de divertissement innovantes. Cependant, la plupart des technologies XR en sont encore à leurs débuts et restent inaccessibles à de nombreuses personnes. Le projet HEAT, financé par l’UE, vise à révolutionner la technologie XR en relevant les défis actuels et en ouvrant la voie aux expériences distribuées de la prochaine génération. Le projet prévoit d’utiliser des technologies XR hybrides, notamment la réalité virtuelle sociale, les nuages de points/l’imagerie holographique et les médias multisensoriels, pour permettre des expériences de téléprésence incarnées et contextuelles. En outre, il vise à utiliser de nouvelles techniques d’acquisition de données volumétriques basées sur l’IA afin d’améliorer les performances et de réduire les coûts. Les résultats seront testés dans divers environnements éducatifs et culturels réels, en veillant à ce que les considérations éthiques, la loi sur l’IA et la conformité au RGPD soient entièrement prises en compte.
Objectif
Hybrid Extended reAliTy (HEAT) is born to pave the way for the next-generation distributed experiences by addressing major challenges to make those experiences that up to now could only be in our imagination: being realistically immersed (holo-ported) within real captured omnidirectional and navigable hyper-realistic 3D spaces, feeling their atmosphere, and sharing these experiences with others, regardless of their location. The aim of this proposal is to integrate immersive media technologies such as point cloud/holographic imaging, multi-sensorial media, Social VR in a multi-user, feedback-enabled communication system to provide the construction of compelling context-aware and embodied experiences for innovative hybrid XR applications, where remote users can experience a real captured environment through immersive VR, while in presence users can visualise and interact with the holograms of remote users integrated in the real environment through holographic rendering.
The system will aim at facilitating the exploitation of agile (multi-sensory) 3D data acquisition techniques, enhancing performance while reducing technology costs. It will create a scalable communication pipeline embodying either encapsulation of different media from classical audio-video to multisensorial to holographic video or a combination of them, providing means for efficient and scalable encoding, processing, storage, (real-time) streaming and rendering. In such a way, the system will allow users to provide/exploit the features according to the acquisition/rendering system available.
The project will provide well designed and fully tested scenarios in real-world environments for enhanced XR experiences: a blended learning, a modern theatre act, a music festival and an opera show. All pilot actions will ensure that GDPR and ethics are addressed for end-users (privacy and ethics by design methodology).
Champ scientifique (EuroSciVoc)
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
La classification de ce projet a été validée par l'équipe qui en a la charge.
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
La classification de ce projet a été validée par l'équipe qui en a la charge.
- ingénierie et technologie génie électrique, génie électronique, génie de l’information ingénierie de l’information télécommunication réseau de télécommunications réseau mobile 5G
- lettres arts musicologie études de la musique populaire
- lettres arts arts du spectacle dramaturgie
- sciences naturelles informatique et science de l'information logiciel logiciel d’application réalité virtuelle
- sciences sociales sciences de l'éducation pédagogie apprentissage actif
Mots‑clés
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Programme(s)
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
-
HORIZON.2.4 - Digital, Industry and Space
PROGRAMME PRINCIPAL
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme -
HORIZON.2.4.3 - Emerging enabling technologies
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme
Thème(s)
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Régime de financement
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
HORIZON-RIA - HORIZON Research and Innovation Actions
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme de financement
Appel à propositions
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) HORIZON-CL4-2023-HUMAN-01-CNECT
Voir tous les projets financés au titre de cet appelCoordinateur
La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.
09124 CAGLIARI
Italie
Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.