Projektbeschreibung
Ein genauerer Blick auf Anzeigetechnologie
Uns umgebende Anzeigen sind eine wichtige Schnittstelle zwischen einem Benutzer und der digitalen Welt. Das EU-finanzierte Projekt PERDY zielt darauf ab, Anzeigetechnologien zu entwickeln, die besser zur visuellen Wahrnehmung des Menschen passen. Das Projekt wird Hardware, Berechnungen und visuelle Wahrnehmung kombinieren, um die Art und Weise, wie unsere Augen die Welt tatsächlich sehen, auf hochwertige Anzeigegeräte zu bringen. PERDY wird Experimente durchführen, um Wahrnehmungsgrenzen über ein weites Sichtfeld zu bestimmen. Es werden alle visuellen Hinweise einbezogen und optimale Kompromisse zwischen verschiedenen Qualitätsaspekten hergestellt. Das Projekt wird insbesondere zur anzeigespezifischen Wahrnehmungsoptimierung von Grafikinhalten beitragen, um den Anforderungen der menschlichen Wahrnehmung zu entsprechen. Es wird auch Einblicke in neue Hardwareentwicklungen geben. Die Ergebnisse werden nicht nur zur Verbesserung bestehender, sondern auch zur Schaffung neuer Anwendungen führen.
Ziel
Displays play a vital role in many professional and personal activities. They are a crucial interface between a user and the digital world in tasks involving visualization and interaction with digital data. The abilities of new display technologies regarding reproduction of important visual cues, such as binocular disparity, accommodation, or motion parallax, outperform the capabilities of methods for optimizing graphics content to match the requirements of particular hardware designs. This leads to a poor visual quality and massive computational overhead, which hamper the adoption of novel displays. I argue that there are significant gaps between hardware, computational techniques, and understanding of human perception, which prevents taking full advantage of these technologies.
To overcome these limitations, I and my team will combine hardware, computation, and perception into a unique platform where the capabilities of displays and quality requirements are represented in a shared space. The basis for our project will be in-depth understanding of human perception. Our experiments will focus on three aspects: (1) investigation of perceptual limits across a wide field of view, (2) involving all visual cues, and (3) establishing optimal trade-offs between different quality aspects. We will build efficient computational models that will predict perceived quality and enable perceptual optimizations to drive new content adaptation techniques.
This project will contribute display-specific perceptual optimizations of graphics content to match the requirements of human perception. It will address the key aspects of portable devices such as energy efficiency and visual quality. Our experiments and modeling of human perception will provide crucial insights into new hardware developments. The contributions will be necessary for development and standardization of new, high-quality display devices which will not only improve existing applications but also enable new ones.
Wissenschaftliches Gebiet
Schlüsselbegriffe
Programm/Programme
Thema/Themen
Finanzierungsplan
ERC-STG - Starting GrantGastgebende Einrichtung
6900 Lugano
Schweiz