Skip to main content
European Commission logo print header

Perceptually-Driven Optimizations of Graphics Content for Novel Displays

Descrizione del progetto

Uno sguardo più attento alla tecnologia dei display

I display sono un’interfaccia fondamentale tra l’utente e il mondo digitale e sono ovunque intorno a noi. Il progetto PERDY, finanziato dall’UE, si propone di creare una tecnologia per display che si adatti meglio alla percezione visiva umana. Attraverso la combinazione di hardware, calcolo e percezione visiva, porterà il modo in cui i nostri occhi vedono effettivamente il mondo a dispositivi con display di alta qualità. PERDY condurrà esperimenti per determinare i limiti percettivi in un ampio campo visivo. Esso coinvolgerà tutti i segnali visivi e stabilirà dei compromessi ottimali tra i diversi aspetti qualitativi. In particolare, il progetto contribuirà all’ottimizzazione percettiva specifica del display dei contenuti grafici per soddisfare le esigenze della percezione umana. Fornirà inoltre spunti per nuovi sviluppi dell’hardware. I risultati non solo porteranno al miglioramento delle applicazioni esistenti, ma anche alla creazione di nuove applicazioni.

Obiettivo

Displays play a vital role in many professional and personal activities. They are a crucial interface between a user and the digital world in tasks involving visualization and interaction with digital data. The abilities of new display technologies regarding reproduction of important visual cues, such as binocular disparity, accommodation, or motion parallax, outperform the capabilities of methods for optimizing graphics content to match the requirements of particular hardware designs. This leads to a poor visual quality and massive computational overhead, which hamper the adoption of novel displays. I argue that there are significant gaps between hardware, computational techniques, and understanding of human perception, which prevents taking full advantage of these technologies.

To overcome these limitations, I and my team will combine hardware, computation, and perception into a unique platform where the capabilities of displays and quality requirements are represented in a shared space. The basis for our project will be in-depth understanding of human perception. Our experiments will focus on three aspects: (1) investigation of perceptual limits across a wide field of view, (2) involving all visual cues, and (3) establishing optimal trade-offs between different quality aspects. We will build efficient computational models that will predict perceived quality and enable perceptual optimizations to drive new content adaptation techniques.

This project will contribute display-specific perceptual optimizations of graphics content to match the requirements of human perception. It will address the key aspects of portable devices such as energy efficiency and visual quality. Our experiments and modeling of human perception will provide crucial insights into new hardware developments. The contributions will be necessary for development and standardization of new, high-quality display devices which will not only improve existing applications but also enable new ones.

Meccanismo di finanziamento

ERC-STG - Starting Grant

Istituzione ospitante

UNIVERSITA DELLA SVIZZERA ITALIANA
Contribution nette de l'UE
€ 1 497 302,00
Indirizzo
VIA GIUSEPPE BUFFI 13
6900 Lugano
Svizzera

Mostra sulla mappa

Regione
Schweiz/Suisse/Svizzera Ticino Ticino
Tipo di attività
Higher or Secondary Education Establishments
Collegamenti
Costo totale
€ 1 497 302,00

Beneficiari (1)