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CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
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Novel map-population and rendering techniques for reinventing massively multiplayer online computer games

Descrizione del progetto

Una reinvenzione creativa del genere MMORTS

I giochi di strategia in tempo reale online multiplayer di massa (MMORTS) sono probabilmente la tipologia di videogioco interattivo più popolare in tutto il mondo. La crescita costante di questo settore richiede nuovi approcci creativi per mantenere il coinvolgimento dei giocatori. Un fattore importante di attrattiva in questi giochi è la rappresentazione spaziale nelle mappe esagonali. Per stare al passo con il ritmo dell’evoluzione in questo campo, il progetto Starborne, finanziato dall’UE, ha sviluppato una serie di strumenti innovativi basati sull’intelligenza artificiale per la rappresentazione spaziale nelle mappe esagonali nei giochi MMORTS. Le soluzioni includono un esclusivo motore di generazione procedurale di mappe 3D, un’esperienza di gioco singolo più coinvolgente e un nuovo metodo di rendering per la visualizzazione dinamica di mappe 3D di grandi dimensioni senza sovraccaricare la capacità di elaborazione dei computer dei giocatori.

Obiettivo

Computer games are experiencing an incredible evolution. With 2.2B gamers across the globe (25% of the EU online population playing video games), this industry has a constant demand for new creative approaches, essential to maintain players' loyalty in a very demanding market. In MMORTS games (Massively Multiplayer Online Real-time Strategy), spatial representation in hex-maps has a huge impact on how engaging a game is. But current approaches for hex-map population/rendering are suboptimal when applied to the latest tendencies in MMORTS, which assume thousands of simultaneous online players and lead to massive hex-map dimensions.
STARBORNE brings a set of novel technological developments, based on Artificial Intelligence, for solving these problems: (1) a unique 3D-maps Procedural Generation Engine, that makes the creation of large in-game 3D maps much easier; (2) a new rendering method, enabling dynamic visualization of large 3D maps without over-taxing the processing capacity of players' computers; and (3) a single-game experience across all platforms that leads to a more immersive playing experience. We take advantage of these novelties not only to reduce the cost and time-to-market of our future products, but also to introduce a totally novel innovation in the MMORTS genre: a 3D map capable of hosting over 25K players, with no rendering delays and running on modest players' hardware.
This creative-technological combination will greatly increase player retention, leading to considerable revenue growths and global market share. Time-to-market (so costs) will substantially decrease too, enabling impressive fast development of current and future games. Grown over the achievements of our current alpha-testing results, that has already generated much excitement in the gaming community, and a team having worked with many of the world's leading studios (e.g. CCP, global online games leader), Solid Clouds aims to be one a world-leader MMORTS developer.

Campo scientifico (EuroSciVoc)

CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.

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Programma(i)

Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.

Argomento(i)

Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.

Meccanismo di finanziamento

Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.

SME-1 - SME instrument phase 1

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito di questo schema di finanziamento

Invito a presentare proposte

Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.

(si apre in una nuova finestra) H2020-EIC-SMEInst-2018-2020

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito del bando

Coordinatore

SOLID CLOUDS EHF
Contributo netto dell'UE

Contributo finanziario netto dell’UE. La somma di denaro che il partecipante riceve, decurtata dal contributo dell’UE alla terza parte collegata. Tiene conto della distribuzione del contributo finanziario dell’UE tra i beneficiari diretti del progetto e altri tipi di partecipanti, come i partecipanti terzi.

€ 50 000,00
Indirizzo
EIDISTORGI 17
170 SELTJARNARNES
Islanda

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PMI

L’organizzazione si è definita una PMI (piccola e media impresa) al momento della firma dell’accordo di sovvenzione.

Regione
Ísland Ísland Höfuðborgarsvæði
Tipo di attività
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Collegamenti
Costo totale

I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.

€ 71 429,00
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