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PLATFORM OF GAMES FOR PEOPLE WITH CEREBRAL PALSY <br/>TO ENHANCE LIVING ADJUSTMENT

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Videojuegos para pacientes con parálisis cerebral

La parálisis cerebral (PC) es una enfermedad neurodegenerativa que afecta a 15 millones de personas en todo el mundo (1,3 millones en la UE). La labor de un equipo de investigadores en pos de una plataforma de software para desarrolladores permitirá crear juegos destinados a quienes padecen parálisis cerebral.

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Esta enfermedad impone un estilo de vida sedentario que afecta al bienestar físico, social y mental del paciente. Los costes de la terapia pueden ascender a 145 000 euros por año, una cantidad inasequible para la mayoría de las familias. Los videojuegos ofrecen la oportunidad de mejorar la salud mental y física, pero existen muy pocos adaptados a los pacientes con parálisis cerebral. Con el apoyo de fondos de la UE, el proyecto GAME-ABLING (Platform of games for people with cerebral palsy to enhance living adjustment) se propuso producir una plataforma comercial de desarrollo de juegos para remediar esta situación. Esta plataforma servirá para que los profesionales del sector puedan desarrollar juegos, pero además será lo suficientemente sencilla como para que los legos, como puede ser el caso de los progenitores de un paciente, puedan crear los suyos propios personalizados. El proyecto se ocupó en primera instancia de definir las especificaciones del sistema, así como los protocolos para la obtención de datos y los aspectos éticos al respecto. A continuación se construyó un marco común mediante el lenguaje de programación C++. Todo ello se complementó con bibliotecas de movimiento dotadas de algoritmos de seguimiento de la cabeza, la mano y la ubicación general del cuerpo para dar forma al sistema de control. Sus responsables programaron además algoritmos que aprovechan el sonido a modo de controlador como complemento o en sustitución de periféricos como el ratón y el teclado. Para las pruebas se desarrollaron dos juegos sencillos. Uno de ellos incluye una aplicación web que permite a los usuarios crear sus propios minijuegos. GAME-ABLING se ofrecerá tras su finalización como un servicio por suscripción en Internet y dará a los usuarios acceso al sistema y a juegos creados por terceros. La plataforma proporcionará servicios de registro de datos e informes de actividad para que progenitores y médicos controlen la actividad física de los pacientes con parálisis cerebral. GAME-ABLING espera crear nuevas líneas de negocio para las pymes asociadas y ampliar su reputación a nivel mundial. Se prevén beneficios socioeconómicos que elevarán la calidad de vida de los pacientes y abaratarán los costes de la atención sanitaria.

Palabras clave

Videojuegos, parálisis cerebral, plataforma de desarrollo, algoritmos, suscripción en línea

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