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PLATFORM OF GAMES FOR PEOPLE WITH CEREBRAL PALSY <br/>TO ENHANCE LIVING ADJUSTMENT

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Videogiochi per i pazienti affetti da paralisi cerebrale

La paralisi cerebrale (CP) è una malattia neurodegenerativa che colpisce 15 milioni di persone in tutto il momento, contando 1,3 milioni di casi nell’UE. I ricercatori stanno ora costruendo una piattaforma software per consentire agli sviluppatori di giochi di creare giochi eseguibili da chi è affetto da CP.

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La CP è associata a uno stile di vita inattivo che influisce sul benessere fisico, sociale e mentale. I costi della terapia possono raggiungere 145 000 euro annui e la maggior parte delle famiglie non è in grado di sostenerli. I videogiochi offrono un modo per migliorare la salute mentale e fisica, ma sono rari o inesistenti i giochi adatti per pazienti affetti da CP. Con il sostegno di un finanziamento dell’UE, il progetto GAME-ABLING (Platform of games for people with cerebral palsy to enhance living adjustment) si è proposto di produrre una piattaforma di sviluppo di giochi commerciali per affrontare la questione. La piattaforma servirà agli sviluppatori di giochi per progettare giochi, ma è anche sufficientemente semplice per permettere a non professionisti (come i genitori di pazienti affetti da CP) di creare giochi personalizzati. Il progetto era inizialmente incentrato sulla definizione delle specifiche di sistema, nonché sull’etica e i protocolli di raccolta dati. È stato poi costituito un quadro comune, utilizzando il linguaggio di programmazione C++. Successivamente sono state create librerie di immagini video in movimento, che sono abbinate ad algoritmi di tracciamento di localizzazione, testa e mano, per costituire un sistema di controllo. I ricercatori hanno anche sviluppato algoritmi in grado di utilizzare suoni, ad esempio un controller di gioco; il sistema accetta anche altri controller, come una tastiera e un mouse. Il sistema è stato utilizzato per costruire, a fini di test, due semplici giochi. Uno dei giochi presenta un’applicazione Web che consente agli utenti di creare propri mini-giochi. Dopo il suo completamento, GAME-ABLING sarà offerto come servizio online in abbonamento, consentendo agli utenti di accedere al sistema e ai giochi creati da altri. Inoltre, la piattaforma fornirà la registrazione dei dati e il reporting dell’attività, permettendo ai genitori e ai medici di monitorare l’attività fisica dei pazienti affetti da CP. GAME-ABLING si attende di creare linee commerciali per i partner PMI e di ampliare la sua fama a livello planetario. Tra i vantaggi socio-economici figurano una migliore qualità di vita dei pazienti e una riduzione dei costi sanitari.

Parole chiave

Videogiochi, paralisi cerebrale, piattaforma di sviluppo, algoritmi, abbonamento on line

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