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RAPID SCANNING AND AUTOMATIC 3D RECONSTRUCTION OF UNDERWATER SITES

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De nouveaux scanners sous-marins

Une équipe de l'UE met au point de nouveaux systèmes de scanners pour l'archéologie marine. Deux des trois prototypes se sont avérés capables de générer rapidement des images 3D haute qualité de structure submergées, en associant des lasers et des caméras spéciales.

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Les techniques de scan 3D, efficaces et économiques, ont contribué à documenter de nombreux sites archéologiques et du patrimoine culturel. Des améliorations peuvent encore être apportées, notamment pour les sites sous-marins. Le projet 3DUNDERWORLD (Rapid scanning and automatic 3D reconstruction of underwater sites), financé par l'UE, visait à mettre au point de nouveaux systèmes de scanners, rapides et utilisables sous l'eau. Sa proposition comprenait des solutions matérielles et logicielles automatisées, capables de reconstituer le terrain en 3D dans tous les contextes d'exploration sous-marine. Les solutions devaient être utilisables sans formation particulière. Le projet a été actif durant quatre ans et s'est achevé fin 2014. Les travaux ont conduit à trois systèmes prototypes. Le premier associait des capteurs actifs et passifs, un projecteur et une caméra. Les résultats étaient remarquables, mais les objets devaient rester immobiles durant tout le processus d'imagerie, pendant de 20 à 30 secondes. Un deuxième prototype utilisait des techniques récentes d'acquisition à grande vitesse, avec une caméra spéciale à grande vitesse au lieu de la caméra numérique standard. Le système pouvait donc imager la zone dans un délai bien plus court, inférieur à 1 seconde, ce qui est bien plus réaliste pour un usage en milieu marin. Le troisième prototype utilisait un laser à faible puissance à la place du projecteur, et une paire de caméras. Ce système est plus avantageux pour un usage en eau profonde. Les chercheurs ont aussi conçu des versions à faisceau double ou triple. Les chercheurs ont mis au point plusieurs prototypes améliorant les scans sous-marins en 3D, soutenant ainsi le développement de l'archéologie marine. Les vidéo suivantes ont été réalisées pendant le projet 3D-UNDERWORLD dans le cadre du laboratoire Immersive and Creative Technologies: Animation sur platine tournante d'un modèle d'une statue d'Alexandre le Grand, Animation sur platine tournante d'un modèle d'amphore et Animation sur platine tournante d'un modèle d'une statue de Diane (Artémis).

Mots‑clés

Scanners sous-marins, archéologie marine, structures submergées, scans en 3D, sites sous-marins

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