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RAPID SCANNING AND AUTOMATIC 3D RECONSTRUCTION OF UNDERWATER SITES

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Nuevos escáneres submarinos

Un equipo de la UE está desarrollando nuevos sistemas de exploración para su uso en arqueología marina. Dos de los tres prototipos demostraron su utilidad; combinan láseres y cámaras especiales para producir rápidamente imágenes de alta calidad en 3D de estructuras sumergidas.

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Estas tecnologías de exploración 3D, eficientes y baratas, han ayudado a documentar numerosos yacimientos arqueológicos y del patrimonio cultural. Sin embargo, hay margen para mejoras técnicas en el uso de tales dispositivos bajo el agua. El proyecto financiado por la UE 3DUNDERWORLD (Rapid scanning and automatic 3D reconstruction of underwater sites) tuvo como objetivo desarrollar nuevos sistemas de exploración submarina rápida. Su propuesta incluía hardware y software automatizados para la reconstrucción de terrenos en 3D en toda clase de exploración submarina. Se espera que estas novedades tecnológicas puedan ser utilizadas incluso por individuos sin formación específica previa. El proyecto, de cuatro años de duración, concluyó a finales de 2014. El trabajo deparó tres prototipos de sistemas. El primero combinaba sensores activos y pasivos, y contaba con un proyector y una cámara. Si bien los resultados fueron de alta fidelidad, el sistema requería que los objetos permanecieran inmóviles durante todo el proceso de captación de imágenes, de 20 a 30 segundos. Otro prototipo utilizaba tecnologías recientes de adquisición a alta velocidad y sustituyó la cámara digital estándar por una versión especial también de alta velocidad. El sistema, por tanto, requería un período mucho más breve de inmovilidad, de menos de un segundo, siendo de este modo más práctico para uso submarino. El tercer prototipo utilizaba un láser de baja potencia, en sustitución del proyector, y también un par de cámaras. El sistema es idóneo para su uso en aguas profundas. También se desarrollaron versiones de uno y tres haces. El proyecto desarrolló con éxito varios prototipos de sistemas que mejoran la exploración submarina en 3D. Por lo tanto, la iniciativa también ha ayudado a desarrollar la arqueología marina. Los vídeos siguientes se editaron durante el proyecto 3D-UNDERWORLD en el Immersive and Creative Technologies Lab: Turntable animation of a model of a statue of Alexander The Great, Turntable animation of a model of a vase of Ampora y Turntable animation of a model of a statue of Diana (Artemis).

Palabras clave

Escáneres subacuáticos, arqueología marina, estructuras sumergidas, exploración 3D, yacimientos subacuáticos

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