European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2024-06-18

RAPID SCANNING AND AUTOMATIC 3D RECONSTRUCTION OF UNDERWATER SITES

Article Category

Article available in the following languages:

Nowe skanery podwodne

Zespół badaczy europejskich tworzy nowe systemy skanujące dla potrzeb archeologii morskiej. Dwa z trzech stworzonych prototypów okazały się użyteczne, umożliwiając szybkie generowanie wysokiej jakości trójwymiarowych obrazów zatopionych struktur dzięki połączeniu laserów ze specjalnymi kamerami.

Gospodarka cyfrowa icon Gospodarka cyfrowa

Techniki skanowania 3D usprawniają dokumentowanie obiektów dziedzictwa kulturowego i stanowisk archeologicznych, a przy tym są wydajne i tanie. Używanie takich układów pod wodą nadal wymaga jednak ulepszeń technicznych. Za cel finansowanego ze środków UE projektu 3DUNDERWORLD (Rapid scanning and automatic 3D reconstruction of underwater sites) przyjęto opracowanie nowych, szybkich układów do skanowania podwodnego. We wniosku projektowym wymieniono rozwiązania sprzętowe i programowe mające zastosowanie do trójwymiarowej rekonstrukcji terenu we wszelkich kontekstach badań podwodnych. Nowe rozwiązania miały nadawać się do obsługi również przez niewykwalifikowany personel. Realizacja czteroletniego projektu zakończyła się w ostatnich miesiącach 2014 r. Stworzono trzy prototypowe systemy. W pierwszym połączono czujniki aktywne i pasywne, stosując też projektor i kamerę. Choć uzyskano obrazy o wysokiej rozdzielczości, generowanie obrazu wymagało 20 do 30 sekund, podczas których badane obiekty musiały pozostawać bez ruchu. W innym prototypie wykorzystano najnowocześniejsze metody szybkiego obrazowania, zastępując standardową kamerę cyfrową specjalną, szybką wersją. Wynikowy układ wymagał znacznie krótszego okresu bezruchu (poniżej sekundy), przez co znacznie lepiej nadaje się do praktycznego zastosowania w środowiskach morskich. W trzecim prototypie zastosowano dwie kamery, a projektor zastąpiono laserem niskiej mocy. System nadaje się szczególnie dobrze do prac głębinowych. Opracowano też wersje z pojedynczą i trzema wiązkami. W toku projektu pomyślnie stworzono kilka prototypowych systemów, doskonaląc techniki podwodnego skanowania 3D. Przedsięwzięcie wspomogło też zatem rozwój archeologii morskiej. W ramach projektu 3D-UNDERWORLD stworzono w Immersive and Creative Technologies Lab następujące materiały wideo: Obrotowa animacja modelu posągu Aleksandra Wielkiego, Obrotowa animacja modelu amfory i Obrotowa animacja modelu posągu Diany (Artemidy).

Słowa kluczowe

Skanery podwodne, archeologia morska, zatopione struktury, skanowanie 3D, stanowiska podwodne

Znajdź inne artykuły w tej samej dziedzinie zastosowania