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El proyecto FEEL en busca de entornos informáticos sencillos

Para reducir la presencia física de los equipos informáticos es importante desarrollar nuevos algoritmos que ayuden a los agentes de software a comunicarse entre ellos de forma más eficaz.

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En la actualidad, dispositivos como los teléfonos móviles y los ordenadores son cada vez más ubicuos en la vida diaria. Para evitar la multiplicidad excesiva de estos aparatos, se puso en marcha una iniciativa para tratar de proporcionar los mismos servicios con la misma eficacia pero eliminando la presencia física de los ordenadores. El programa Tecnologías de la Sociedad de la Información se ha destacado en la financiación de investigaciones revolucionarias en este sentido. Por ejemplo, prestó apoyo a las organizaciones participantes en el proyecto FEEL en su investigación sobre las posibilidades que ofrecen los agentes de software. Después de tres años de trabajo se logró fabricar varios prototipos. Científicos informáticos de la Universidad de Southampton (Reino Unido) descubrieron maneras de acelerar el traspaso de información entre agentes mediante técnicas de argumentación. Su labor llevó al desarrollo de una serie de nuevos algoritmos que se incorporaron al programa informático de FEEL tras la realización de pruebas exhaustivas. Cabe reseñar que dichos algoritmos no son sólo adecuados para conceptos como el estudiado por FEEL, sino que también pueden aplicarse a paradigmas de computación distribuida. En concreto, la velocidad a la que trabajan puede resultar muy interesante para aplicaciones que precisen de intercambios de información en tiempo real como el comercio electrónico.

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