Pierwsze międzynarodowe warsztaty nt. gier typu ambient, Amsterdam, Holandia
Gry typu ambient to innowacyjne projekty, które zawierają w sobie parametry monitorowania środowiska, takie jak świadomość kontekstu, indywidualizacja, adaptacja i przewidywanie. Cechy te zapewniają graczowi całkowicie nowe doświadczenia, umożliwiając na przykład swobodne poruszanie się bez ograniczeń monitora komputerowego lub innego urządzenia, dzięki wykorzystywaniu informacji pochodzących z czujników. Gry typu ambient umożliwiają granie "dorywczo", tj. sama gra jest płynnie zintegrowana z codziennymi zajęciami. Polegają na przekształcaniu codziennych zdarzeń w grę bez ograniczania się do pojedynczego urządzenia w danej chwili z możliwością przeplatania gry z codziennymi zajęciami.
Podczas gdy gry typu ambient oferują obiecujące możliwości zapewniania graczom nowych i niepowtarzalnych doświadczeń, pozostaje wciąż wiele pytań bez odpowiedzi, które są związane z tą nową dziedziną badań, takich jak pytanie o najciekawsze scenariusze dla projektów gier typu ambient. Jakie dostępne technologie można wykorzystać w grach typu ambient? Jak projektować i oceniać gry typu ambient?
Wydarzenie zgromadzi interesariuszy, którzy aktywnie działają w branży (programistów, naukowców i pracowników naukowo-technicznych), aby przeanalizować rozmaite kwestie z różnych perspektyw i odkryć potencjał technologii typu ambient na potrzeby gier.Więcej informacji: http://www.playfitproject.nl/ambientgamingworkshop/(odnośnik otworzy się w nowym oknie)