"EvoGames 2012", Malaga, Hiszpania
Sektor gier komputerowych stanowi obecnie ważny element branży finansowej i informatycznej oraz istotną część kultury popularnej. Jednocześnie gry są doskonałym laboratorium różnego rodzaju technik obliczeń inteligentnych, takich jak obliczenia ewolucyjne, sieci neuronowe, systemy rozmyte, inteligencja roju i uczenie się metodą różnic czasowych.
Konferencja skupiać się będzie na nowych technikach obliczeń inteligentnych i technikach inspirowanych biologią, które mogą być przydatne w tworzeniu gier, ulepszaniu i testowaniu algorytmów obliczeń inteligentnych oraz stosowaniu tych metod/teorii do nowo tworzonych i istniejących gier. Przewidziano następujące, konkretne tematy:
- obliczenia inteligentne w grach wideo;
- inteligentne awatary i nowe formy interakcji graczy;
- pomiar i optymalizacja wrażeń z gier;
- proceduralne generowanie zawartości;
- sztuczni przeciwnicy i modelowanie emocji;
- autentyczny ruch i systemy wieloagentowe;
- metody eksperymentalne w ocenianiu gier;
- ewolucyjne testowanie i debugowanie gier;
- adaptacyjna i interaktywna narracja;
- gry dotyczące symulacji społecznych, gospodarczych i finansowych;
- adaptacyjne gry edukacyjne, poważne i/lub społeczne;
- ogólna inteligencja w grach;
- Monte-Carlo Tree Search (MCTS).Więcej informacji: tutaj(odnośnik otworzy się w nowym oknie)