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CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
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iMmersive gamEs for Museums as vehicles to Engage visiTOrs in Empathetic reSponses

CORDIS fornisce collegamenti ai risultati finali pubblici e alle pubblicazioni dei progetti ORIZZONTE.

I link ai risultati e alle pubblicazioni dei progetti del 7° PQ, così come i link ad alcuni tipi di risultati specifici come dataset e software, sono recuperati dinamicamente da .OpenAIRE .

Risultati finali

‘Games for Culture’ cluster (living) (si apre in una nuova finestra)

This deliverable will be a portal for the dissemination of material prepared at cluster level to be updated throughout the lifetime of as well as some time after the project

Pubblicazioni

An <scp>RL</scp> ‐Driven Adaptive Game Approach to Support Cultural Heritage Learning (si apre in una nuova finestra)

Autori: Christina Tsita, Christos Gogos, Nikolaos Dimitriou, Dimitrios Tzovaras, Maya Satratzemi
Pubblicato in: Journal of Computer Assisted Learning, Numero 42, 2025, ISSN 0266-4909
Editore: Wiley
DOI: 10.1111/JCAL.70156

Museum-Inspired Video Games as a Symbolic Transitional Justice Policy: Overview, Concepts, and Research Direction (si apre in una nuova finestra)

Autori: Stefania Stamou, Konstantinos C. Apostolakis, Stavroula Ntoa, George Margetis, Constantine Stephanidis
Pubblicato in: Games: Research and Practice, Numero Vol. 2, No. 2, 2024, ISSN 2832-5516
Editore: ACM
DOI: 10.1145/365127

AI tools for generating Digital Heritage Twins enhancing storytelling in educational games (si apre in una nuova finestra)

Autori: Nikolaos Kilis, Efstathia Martinopoulou, Giorgos Terzoglou, Efstathios Bozikas, Odysseas Sofikitis, Panagiotis Lepentsiotis, Michael Chatzakis, Nikolaos Dimitriou, Dimitrios Tzovaras
Pubblicato in: Digital Applications in Archaeology and Cultural Heritage, Numero 38, 2025, ISSN 2212-0548
Editore: Elsevier BV
DOI: 10.1016/J.DAACH.2025.E00451

AI Services for Generating Customizable Game Assets (si apre in una nuova finestra)

Autori: Nikolaos Kilis, Efstathia Martinopoulou, Giorgos Terzoglou, Andreana Mitsiaki, Christina Tsita, Nikolaos Dimitriou, Dimitrios Tzovaras
Pubblicato in: 2024 IEEE 3rd International Conference on Intelligent Reality (ICIR), 2025
Editore: IEEE
DOI: 10.1109/ICIR64558.2024.10976973

A Video Game About Gulag Archaeology and the Memoirs of Women Prisoners (si apre in una nuova finestra)

Autori: Petros Selekos, Stefania Stamou, Konstantinos C. Apostolakis, Anastasia Ntagianta, Stavroula Ntoa, George Margetis, Constantine Stephanidis
Pubblicato in: 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM), 2024, ISSN 2766-6530
Editore: IEEE
DOI: 10.1109/GEM61861.2024.10585492

Serious Games Beyond Entertainment and Learning: An Evaluation Methodology for Assessing Awareness Raising, Empathy, and Social Change (si apre in una nuova finestra)

Autori: Stavroula Ntoa, Anastasia Ntagianta, Fernanda Flores, Lukáš Kolek, Alexandra Petrova, Konstantinos C. Apostolakis, Stefania Stamou, George Margetis, Constantine Stephanidis
Pubblicato in: Lecture Notes in Computer Science, HCI International 2024 – Late Breaking Papers, 2024
Editore: Springer Nature Switzerland
DOI: 10.1007/978-3-031-76821-7_11

Remembering the Gulag with a Walking Simulator (si apre in una nuova finestra)

Autori: Petros Selekos, Stefania Stamou, Anastasia Ntagianta, Konstantinos C. Apostolakis, Stavroula Ntoa, George Margetis, Constantine Stephanidis
Pubblicato in: 2024 IEEE 3rd International Conference on Intelligent Reality (ICIR), 2025
Editore: IEEE
DOI: 10.1109/ICIR64558.2024.10976896

Understanding User Experience in Serious Games: The Role of Narratives, Game Design and Player Background (si apre in una nuova finestra)

Autori: Stavroula Ntoa, Anastasia Ntagianta, Fernanda Flores, Jasminko Halilovic, Lukáš Kolek, Lucie Formánková, Lisley Viraphong, Emilie Divoy, Petra Cernoušková, Petros Selekos, Konstantinos C. Apostolakis, Stefania Stamou, Constantine Stephanidis
Pubblicato in: Digital Heritage 2025, 2025
Editore: The Eurographics Association
DOI: 10.2312/DH.20253297

Promoting Positive Attitudes Through Narrative-Driven Digital Heritage Games (si apre in una nuova finestra)

Autori: Lukáš Kolek, David Šosvald, Fernanda Flores, Jasminko Halilovic
Pubblicato in: Digital Heritage 2025, 2025
Editore: The Eurographics Association
DOI: 10.2312/DH.20253327

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