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CORDIS - Forschungsergebnisse der EU
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A toolset for hyper-realistic and XR-based human-human and human-machine interactions

CORDIS bietet Links zu öffentlichen Ergebnissen und Veröffentlichungen von HORIZONT-Projekten.

Links zu Ergebnissen und Veröffentlichungen von RP7-Projekten sowie Links zu einigen Typen spezifischer Ergebnisse wie Datensätzen und Software werden dynamisch von OpenAIRE abgerufen.

Veröffentlichungen

A Toolkit for Creating Intelligent Virtual Humans in Extended Reality (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Fariba Mostajeran, Ke Li, Sebastian Rings, Lucie Kruse, Erik Wolf, Susanne Schmidt, Michael Arz, Joan Llobera, Pierre Nagorny, Caecilia Charbonnier, Hannes Fassold, Xenxo Alvarez, André Tavares, Nuno Santos, João Orvalho, Sergi Fernández, Frank Steinicke
Veröffentlicht in: 2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), 2025
Herausgeber: IEEE
DOI: 10.1109/VRW66409.2025.00149

Methodological Reflections on Early-Stage Requirement Gathering and Prioritization For Immersive Extended Reality Applications (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Elias Blanckaert, Fariba Mostajeran, Louise Hallström, Iris Jennes
Veröffentlicht in: Proceedings of the ACM International Conference on Interactive Media Experiences Workshops (ACM IMXw 2025), 2025
Herausgeber: Sociedade Brasileira de Computação
DOI: 10.5753/IMXW.2025.7940

I Hear, See, Speak & Do: Bringing Multimodal Information Processing to Intelligent Virtual Agents for Natural Human-AI Communication (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Ke Li, Fariba Mostajeran, Sebastian Rings, Lucie Kruse, Susanne Schmidt, Michael Arz, Erik Wolf, Frank Steinicke
Veröffentlicht in: 2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), 2025
Herausgeber: IEEE
DOI: 10.1109/VRW66409.2025.00469

LiveSkeleton: High-Quality Real-Time Human Tracking and Pose Estimation (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Fassold, Hannes
Veröffentlicht in: IEEE Xplore: 2024 International Symposium on Multimedia (ISM), 2024
Herausgeber: IEEE
DOI: 10.1109/ISM63611.2024.00054

A flexible toolkit for real-time action recognition of virtual humans in XR/AR environments (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Hannes Fassold
Veröffentlicht in: ACIS International Symposium on Emotional Artificial Intelligence & Metaverse (EAIM) 2025, 2025
Herausgeber: ACIS
DOI: 10.5281/ZENODO.15974094

Immersive documentary journalism: exploring the impact of 360° virtual reality compared with a 2D screen display on the responses of people toward undocumented young migrants to Spain (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Raúl Gallego Abellán; Carla Teruel Teruel Piñol; Mel Slater
Veröffentlicht in: Frontiers in Communication, 2024, ISSN 2297-900X
Herausgeber: Frontiers in Communication
DOI: 10.3389/FCOMM.2024.1474524

The Role of Sensorimotor Contingencies and Eye Scanpath Entropy in Presence in Virtual Reality: a Reinforcement Learning Paradigm (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Esen Küçüktütüncü, Francisco Macia-Varela, Joan Llobera, Mel Slater
Veröffentlicht in: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2025, ISSN 1077-2626
Herausgeber: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
DOI: 10.1109/TVCG.2025.3547241

Confusing virtual reality with reality – An experimental study (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Michael Wiesing, Gemma Comadran, Mel Slater
Veröffentlicht in: iScience, Ausgabe 28, 2025, ISSN 2589-0042
Herausgeber: Elsevier BV
DOI: 10.1016/J.ISCI.2025.112655

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