Publicaciones
Autores:
José P. Zagal, Michael S. Debus, Rogelio E. Cardona-Rivera
Publicado en:
Philosophy of Computer Games 2019 - Aesthetics of Computer Games, 2019
Editor:
Game Philosophy Network
Autores:
Nina Patricia Houe
Publicado en:
2020 DiGRA International Conference, 2020
Editor:
Digital Games Research Association
Autores:
Michael S. Debus, Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publicado en:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Editor:
Swinburn University of Technology
Autores:
Michael S. Debus
Publicado en:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Editor:
Swinburne University of Technology
Autores:
Nina Patricia Houe, Joleen Blom
Publicado en:
Proceedings of DiGRA 2020, 2020
Editor:
Digital Games Research Association
Autores:
Michael S. Debus, Pawel Grabarczyk
Publicado en:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Editor:
Swinburne University of Technology
Autores:
Niels Justesen, Michael S. Debus, Sebastian Risi
Publicado en:
2019 IEEE Conference on Games (CoG), 2019, Página(s) 1-8, ISBN 978-1-7281-1884-0
Editor:
IEEE
DOI:
10.1109/cig.2019.8847963
Autores:
Espen Aarseth, Pawel Grabarczyk
Publicado en:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Editor:
Swinburne University of Technology
Autores:
Joleen Blom
Publicado en:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2019 — Game, Play, and the Emerging Ludomix, 2019
Editor:
Digital Games Research Association
Autores:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Veli-Matti Karhulahti
Publicado en:
Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '17, 2017, Página(s) 1-4, ISBN 9781-450353199
Editor:
ACM Press
DOI:
10.1145/3102071.3106359
Autores:
Michael S. Debus
Publicado en:
Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '17, 2017, Página(s) 1-9, ISBN 9781-450353199
Editor:
ACM Press
DOI:
10.1145/3102071.3102097
Autores:
Joleen Blom
Publicado en:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2018 Conference — The Game is the Message, 2018
Editor:
DiGRA Digital Library
Autores:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publicado en:
Proceedings of the 13th International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '18, 2018, Página(s) 1-10, ISBN 9781-450365710
Editor:
ACM Press
DOI:
10.1145/3235765.3235794
Autores:
Casper S. Boonen, Mikkel V. Christiansen, Agnete W. Ilsøe, Marie M. Staunstrup, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Publicado en:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2018 Conference — The Game is the Message, 2018
Editor:
DiGRA Digital Library
Autores:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Pawel Grabarczyk
Publicado en:
DiGRA '18 - Proceedings of the 2018 DiGRA International Conference : The Game is the Message, 2018
Editor:
DiGRA Digital Library
Autores:
Espen Aarseth, Paweł Grabarczyk
Publicado en:
Proceedings of DiGRA 2018, 2018
Editor:
DiGRA
Autores:
Paweł Grabarczyk
Publicado en:
2018
Editor:
Game Philosophy Network
Autores:
Paweł Grabarczyk, Espen Aarseth
Publicado en:
2019
Editor:
Digital Games Research Association
Autores:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publicado en:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Editor:
Swinburne University of Technology
Autores:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Michael S. Debus
Publicado en:
ATEE Spring Conference 2020-2021. Book of Abstracts, 2021, Página(s) 45-48, ISBN 978-88-5518-412-0
Editor:
Firenze University Press
DOI:
10.36253/978-88-5518-412-0
Autores:
Espen Aarseth, Sebastian Möring
Publicado en:
International Conference on the Foundations of Digital Games, 2020, Página(s) 1-8, ISBN 9781450388078
Editor:
ACM
DOI:
10.1145/3402942.3402978
Autores:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Thorkild Hanghøj
Publicado en:
"""Proceedings of the 12th European Conference on Game Based Learning """, 2019, Página(s) 63, ISBN 9781912764389
Editor:
ACPI
DOI:
10.34190/gbl.19.041
Autores:
Joleen Blom
Publicado en:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Editor:
Swinburne University of Technology
Autores:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Joleen Blom
Publicado en:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Editor:
Swinburne University of Technology
Autores:
Espen Aarseth
Publicado en:
Narrative, Edición 30(2), 2022, ISSN 1063-3685
Editor:
Ohio State University Press
Autores:
Anne Mette Thorhauge, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Publicado en:
Journal of Consumer Culture, Edición 21(1), 2021, Página(s) 52-67, ISSN 1469-5405
Editor:
SAGE Publications
DOI:
10.1177/1469540521993929
Autores:
Paweł Grabarczyk
Publicado en:
Przegląd Kulturoznawczy, Edición 2 (44), 2020, Página(s) 54-74, ISSN 1895-975X
Editor:
Instytut Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego
DOI:
10.4467/20843860pk.20.014.12378
Autores:
Christopher J. Ferguson, Anthony M. Bean, Rune K. L. Nielsen, Mark P. Smyth
Publicado en:
Psychology of Popular Media, Edición 9/4, 2020, Página(s) 533-540, ISSN 2689-6575
Editor:
American Psychological Association Inc.
DOI:
10.1037/ppm0000249
Autores:
Paweł Grabarczyk
Publicado en:
Transformacje, Edición 1 (3-4), 2016, Página(s) 241-263, ISSN 1230-0292
Editor:
Akademia Leona Koźmińskiego
Autores:
Michael S. Debus
Publicado en:
Replay. The Polish Journal of Game Studies, Edición 3/1, 2016, ISSN 2391-8551
Editor:
Wydawnictwo Uniwersytetu Lódzkiego
DOI:
10.18778/2391-8551.03.02
Autores:
Joleen Blom
Publicado en:
Narrative, Edición 30(2), 2022, Página(s) 170-176, ISSN 1538-974X
Editor:
The Ohio State University Press
DOI:
10.1353/nar.2022.0031
Autores:
Veli-Matti Karhulahti, Pawel Grabarczyk
Publicado en:
Design Edicións, Edición 37(2), 2021, Página(s) 32-44, ISSN 0747-9360
Editor:
University of Illinois Press
DOI:
10.1162/desi_a_00634
Autores:
Pawel Grabarczyk, Michael S. Debus, Espen Aarseth, Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Miruna Vozaru, Nina Patricia Houe, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Publicado en:
Edición 1, 2022
Editor:
The Encyclopedia of Ludic Terms
Autores:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Espen Aarseth
Publicado en:
Game Studies, Edición 22(2), 2022, ISSN 1604-7982
Editor:
Game Studies
Autores:
Joleen Blom, James Phelan
Publicado en:
Narrative, Edición 30(2), 2022, ISSN 1538-974X
Editor:
The Ohio State University Press
Autores:
Paweł Grabarczyk
Publicado en:
Game studies: the international journal of computer game research, 2018, ISSN 1604-7982
Editor:
Game Studies
Autores:
Espen Aarseth, Stephan Günzel
Publicado en:
2019, ISBN 9783839447307
Editor:
Columbia University Press
DOI:
10.14361/9783839447307
Autores:
Miruna Vozaru
Publicado en:
2022, ISBN 978-87-7949-070-3
Editor:
The IT University of Copenhagen
Autores:
Michael S. Debus
Publicado en:
2019
Editor:
ITU Copenhagen
Autores:
Joleen Blom
Publicado en:
2020
Editor:
IT University of Copenhagen
Autores:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publicado en:
2020
Editor:
978-87-7949-036-9
Autores:
Miruna Vozaru, Alberto Alvarez
Publicado en:
Violence | Perception | Video Games - New Directions in Game Research, 2019, Página(s) 171-184, ISBN 9783839450512
Editor:
transcript-Verlag
DOI:
10.14361/9783839450512-015
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