Publikacje
Autorzy:
José P. Zagal, Michael S. Debus, Rogelio E. Cardona-Rivera
Opublikowane w:
Philosophy of Computer Games 2019 - Aesthetics of Computer Games, 2019
Wydawca:
Game Philosophy Network
Autorzy:
Nina Patricia Houe
Opublikowane w:
2020 DiGRA International Conference, 2020
Wydawca:
Digital Games Research Association
Autorzy:
Michael S. Debus, Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Opublikowane w:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Wydawca:
Swinburn University of Technology
Autorzy:
Michael S. Debus
Opublikowane w:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Wydawca:
Swinburne University of Technology
Autorzy:
Nina Patricia Houe, Joleen Blom
Opublikowane w:
Proceedings of DiGRA 2020, 2020
Wydawca:
Digital Games Research Association
Autorzy:
Michael S. Debus, Pawel Grabarczyk
Opublikowane w:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Wydawca:
Swinburne University of Technology
Autorzy:
Niels Justesen, Michael S. Debus, Sebastian Risi
Opublikowane w:
2019 IEEE Conference on Games (CoG), 2019, Strona(/y) 1-8, ISBN 978-1-7281-1884-0
Wydawca:
IEEE
DOI:
10.1109/cig.2019.8847963
Autorzy:
Espen Aarseth, Pawel Grabarczyk
Opublikowane w:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Wydawca:
Swinburne University of Technology
Autorzy:
Joleen Blom
Opublikowane w:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2019 — Game, Play, and the Emerging Ludomix, 2019
Wydawca:
Digital Games Research Association
Autorzy:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Veli-Matti Karhulahti
Opublikowane w:
Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '17, 2017, Strona(/y) 1-4, ISBN 9781-450353199
Wydawca:
ACM Press
DOI:
10.1145/3102071.3106359
Autorzy:
Michael S. Debus
Opublikowane w:
Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '17, 2017, Strona(/y) 1-9, ISBN 9781-450353199
Wydawca:
ACM Press
DOI:
10.1145/3102071.3102097
Autorzy:
Joleen Blom
Opublikowane w:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2018 Conference — The Game is the Message, 2018
Wydawca:
DiGRA Digital Library
Autorzy:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Opublikowane w:
Proceedings of the 13th International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '18, 2018, Strona(/y) 1-10, ISBN 9781-450365710
Wydawca:
ACM Press
DOI:
10.1145/3235765.3235794
Autorzy:
Casper S. Boonen, Mikkel V. Christiansen, Agnete W. Ilsøe, Marie M. Staunstrup, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Opublikowane w:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2018 Conference — The Game is the Message, 2018
Wydawca:
DiGRA Digital Library
Autorzy:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Pawel Grabarczyk
Opublikowane w:
DiGRA '18 - Proceedings of the 2018 DiGRA International Conference : The Game is the Message, 2018
Wydawca:
DiGRA Digital Library
Autorzy:
Espen Aarseth, Paweł Grabarczyk
Opublikowane w:
Proceedings of DiGRA 2018, 2018
Wydawca:
DiGRA
Autorzy:
Paweł Grabarczyk
Opublikowane w:
2018
Wydawca:
Game Philosophy Network
Autorzy:
Paweł Grabarczyk, Espen Aarseth
Opublikowane w:
2019
Wydawca:
Digital Games Research Association
Autorzy:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Opublikowane w:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Wydawca:
Swinburne University of Technology
Autorzy:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Michael S. Debus
Opublikowane w:
ATEE Spring Conference 2020-2021. Book of Abstracts, 2021, Strona(/y) 45-48, ISBN 978-88-5518-412-0
Wydawca:
Firenze University Press
DOI:
10.36253/978-88-5518-412-0
Autorzy:
Espen Aarseth, Sebastian Möring
Opublikowane w:
International Conference on the Foundations of Digital Games, 2020, Strona(/y) 1-8, ISBN 9781450388078
Wydawca:
ACM
DOI:
10.1145/3402942.3402978
Autorzy:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Thorkild Hanghøj
Opublikowane w:
"""Proceedings of the 12th European Conference on Game Based Learning """, 2019, Strona(/y) 63, ISBN 9781912764389
Wydawca:
ACPI
DOI:
10.34190/gbl.19.041
Autorzy:
Joleen Blom
Opublikowane w:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Wydawca:
Swinburne University of Technology
Autorzy:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Joleen Blom
Opublikowane w:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Wydawca:
Swinburne University of Technology
Autorzy:
Espen Aarseth
Opublikowane w:
Narrative, Numer 30(2), 2022, ISSN 1063-3685
Wydawca:
Ohio State University Press
Autorzy:
Anne Mette Thorhauge, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Opublikowane w:
Journal of Consumer Culture, Numer 21(1), 2021, Strona(/y) 52-67, ISSN 1469-5405
Wydawca:
SAGE Publications
DOI:
10.1177/1469540521993929
Autorzy:
Paweł Grabarczyk
Opublikowane w:
Przegląd Kulturoznawczy, Numer 2 (44), 2020, Strona(/y) 54-74, ISSN 1895-975X
Wydawca:
Instytut Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego
DOI:
10.4467/20843860pk.20.014.12378
Autorzy:
Christopher J. Ferguson, Anthony M. Bean, Rune K. L. Nielsen, Mark P. Smyth
Opublikowane w:
Psychology of Popular Media, Numer 9/4, 2020, Strona(/y) 533-540, ISSN 2689-6575
Wydawca:
American Psychological Association Inc.
DOI:
10.1037/ppm0000249
Autorzy:
Paweł Grabarczyk
Opublikowane w:
Transformacje, Numer 1 (3-4), 2016, Strona(/y) 241-263, ISSN 1230-0292
Wydawca:
Akademia Leona Koźmińskiego
Autorzy:
Michael S. Debus
Opublikowane w:
Replay. The Polish Journal of Game Studies, Numer 3/1, 2016, ISSN 2391-8551
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Lódzkiego
DOI:
10.18778/2391-8551.03.02
Autorzy:
Joleen Blom
Opublikowane w:
Narrative, Numer 30(2), 2022, Strona(/y) 170-176, ISSN 1538-974X
Wydawca:
The Ohio State University Press
DOI:
10.1353/nar.2022.0031
Autorzy:
Veli-Matti Karhulahti, Pawel Grabarczyk
Opublikowane w:
Design Numers, Numer 37(2), 2021, Strona(/y) 32-44, ISSN 0747-9360
Wydawca:
University of Illinois Press
DOI:
10.1162/desi_a_00634
Autorzy:
Pawel Grabarczyk, Michael S. Debus, Espen Aarseth, Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Miruna Vozaru, Nina Patricia Houe, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Opublikowane w:
Numer 1, 2022
Wydawca:
The Encyclopedia of Ludic Terms
Autorzy:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Espen Aarseth
Opublikowane w:
Game Studies, Numer 22(2), 2022, ISSN 1604-7982
Wydawca:
Game Studies
Autorzy:
Joleen Blom, James Phelan
Opublikowane w:
Narrative, Numer 30(2), 2022, ISSN 1538-974X
Wydawca:
The Ohio State University Press
Autorzy:
Paweł Grabarczyk
Opublikowane w:
Game studies: the international journal of computer game research, 2018, ISSN 1604-7982
Wydawca:
Game Studies
Autorzy:
Espen Aarseth, Stephan Günzel
Opublikowane w:
2019, ISBN 9783839447307
Wydawca:
Columbia University Press
DOI:
10.14361/9783839447307
Autorzy:
Miruna Vozaru
Opublikowane w:
2022, ISBN 978-87-7949-070-3
Wydawca:
The IT University of Copenhagen
Autorzy:
Michael S. Debus
Opublikowane w:
2019
Wydawca:
ITU Copenhagen
Autorzy:
Joleen Blom
Opublikowane w:
2020
Wydawca:
IT University of Copenhagen
Autorzy:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Opublikowane w:
2020
Wydawca:
978-87-7949-036-9
Autorzy:
Miruna Vozaru, Alberto Alvarez
Opublikowane w:
Violence | Perception | Video Games - New Directions in Game Research, 2019, Strona(/y) 171-184, ISBN 9783839450512
Wydawca:
transcript-Verlag
DOI:
10.14361/9783839450512-015
Wyszukiwanie danych OpenAIRE...
Podczas wyszukiwania danych OpenAIRE wystąpił błąd
Brak wyników