CORDIS fournit des liens vers les livrables publics et les publications des projets HORIZON.
Les liens vers les livrables et les publications des projets du 7e PC, ainsi que les liens vers certains types de résultats spécifiques tels que les jeux de données et les logiciels, sont récupérés dynamiquement sur OpenAIRE .
Publications
Auteurs:
José P. Zagal, Michael S. Debus, Rogelio E. Cardona-Rivera
Publié dans:
Philosophy of Computer Games 2019 - Aesthetics of Computer Games, 2019
Éditeur:
Game Philosophy Network
Auteurs:
Nina Patricia Houe
Publié dans:
2020 DiGRA International Conference, 2020
Éditeur:
Digital Games Research Association
Auteurs:
Michael S. Debus, Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publié dans:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Éditeur:
Swinburn University of Technology
Auteurs:
Michael S. Debus
Publié dans:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Éditeur:
Swinburne University of Technology
Auteurs:
Nina Patricia Houe, Joleen Blom
Publié dans:
Proceedings of DiGRA 2020, 2020
Éditeur:
Digital Games Research Association
Auteurs:
Michael S. Debus, Pawel Grabarczyk
Publié dans:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Éditeur:
Swinburne University of Technology
Auteurs:
Niels Justesen, Michael S. Debus, Sebastian Risi
Publié dans:
2019 IEEE Conference on Games (CoG), 2019, Page(s) 1-8, ISBN 978-1-7281-1884-0
Éditeur:
IEEE
DOI:
10.1109/cig.2019.8847963
Auteurs:
Espen Aarseth, Pawel Grabarczyk
Publié dans:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Éditeur:
Swinburne University of Technology
Auteurs:
Joleen Blom
Publié dans:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2019 — Game, Play, and the Emerging Ludomix, 2019
Éditeur:
Digital Games Research Association
Auteurs:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Veli-Matti Karhulahti
Publié dans:
Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '17, 2017, Page(s) 1-4, ISBN 9781-450353199
Éditeur:
ACM Press
DOI:
10.1145/3102071.3106359
Auteurs:
Michael S. Debus
Publié dans:
Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '17, 2017, Page(s) 1-9, ISBN 9781-450353199
Éditeur:
ACM Press
DOI:
10.1145/3102071.3102097
Auteurs:
Joleen Blom
Publié dans:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2018 Conference — The Game is the Message, 2018
Éditeur:
DiGRA Digital Library
Auteurs:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publié dans:
Proceedings of the 13th International Conference on the Foundations of Digital Games - FDG '18, 2018, Page(s) 1-10, ISBN 9781450365710
Éditeur:
ACM Press
DOI:
10.1145/3235765.3235794
Auteurs:
Casper S. Boonen, Mikkel V. Christiansen, Agnete W. Ilsøe, Marie M. Staunstrup, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Publié dans:
Proceedings from the Digital Games Research Association 2018 Conference — The Game is the Message, 2018
Éditeur:
DiGRA Digital Library
Auteurs:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Pawel Grabarczyk
Publié dans:
DiGRA '18 - Proceedings of the 2018 DiGRA International Conference : The Game is the Message, 2018
Éditeur:
DiGRA Digital Library
Auteurs:
Espen Aarseth, Paweł Grabarczyk
Publié dans:
Proceedings of DiGRA 2018, 2018
Éditeur:
DiGRA
Auteurs:
Paweł Grabarczyk
Publié dans:
2018
Éditeur:
Game Philosophy Network
Auteurs:
Paweł Grabarczyk, Espen Aarseth
Publié dans:
2019
Éditeur:
Digital Games Research Association
Auteurs:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publié dans:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Éditeur:
Swinburne University of Technology
Auteurs:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Michael S. Debus
Publié dans:
ATEE Spring Conference 2020-2021. Book of Abstracts, 2021, Page(s) 45-48, ISBN 978-88-5518-412-0
Éditeur:
Firenze University Press
DOI:
10.36253/978-88-5518-412-0
Auteurs:
Espen Aarseth, Sebastian Möring
Publié dans:
International Conference on the Foundations of Digital Games, 2020, Page(s) 1-8, ISBN 9781450388078
Éditeur:
ACM
DOI:
10.1145/3402942.3402978
Auteurs:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Thorkild Hanghøj
Publié dans:
"""Proceedings of the 12th European Conference on Game Based Learning """, 2019, Page(s) 63, ISBN 9781912764389
Éditeur:
ACPI
DOI:
10.34190/gbl.19.041
Auteurs:
Joleen Blom
Publié dans:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Éditeur:
Swinburne University of Technology
Auteurs:
Rune Kristian Lundedal Nielsen, Joleen Blom
Publié dans:
Digital Games Research Association Conference 2017, 2017
Éditeur:
Swinburne University of Technology
Auteurs:
Espen Aarseth
Publié dans:
Narrative, Numéro 30(2), 2022, ISSN 1063-3685
Éditeur:
Ohio State University Press
Auteurs:
Anne Mette Thorhauge, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Publié dans:
Journal of Consumer Culture, Numéro 21(1), 2021, Page(s) 52-67, ISSN 1469-5405
Éditeur:
SAGE Publications
DOI:
10.1177/1469540521993929
Auteurs:
Paweł Grabarczyk
Publié dans:
Przegląd Kulturoznawczy, Numéro 2 (44), 2020, Page(s) 54-74, ISSN 1895-975X
Éditeur:
Instytut Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego
DOI:
10.4467/20843860pk.20.014.12378
Auteurs:
Christopher J. Ferguson, Anthony M. Bean, Rune K. L. Nielsen, Mark P. Smyth
Publié dans:
Psychology of Popular Media, Numéro 9/4, 2020, Page(s) 533-540, ISSN 2689-6575
Éditeur:
American Psychological Association Inc.
DOI:
10.1037/ppm0000249
Auteurs:
Paweł Grabarczyk
Publié dans:
Transformacje, Numéro 1 (3-4), 2016, Page(s) 241-263, ISSN 1230-0292
Éditeur:
Akademia Leona Koźmińskiego
Auteurs:
Michael S. Debus
Publié dans:
Replay. The Polish Journal of Game Studies, Numéro 3/1, 2016, ISSN 2391-8551
Éditeur:
Wydawnictwo Uniwersytetu Lódzkiego
DOI:
10.18778/2391-8551.03.02
Auteurs:
Joleen Blom
Publié dans:
Narrative, Numéro 30(2), 2022, Page(s) 170-176, ISSN 1538-974X
Éditeur:
The Ohio State University Press
DOI:
10.1353/nar.2022.0031
Auteurs:
Veli-Matti Karhulahti, Pawel Grabarczyk
Publié dans:
Design Numéros, Numéro 37(2), 2021, Page(s) 32-44, ISSN 0747-9360
Éditeur:
University of Illinois Press
DOI:
10.1162/desi_a_00634
Auteurs:
Pawel Grabarczyk, Michael S. Debus, Espen Aarseth, Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Miruna Vozaru, Nina Patricia Houe, Rune Kristian Lundedal Nielsen
Publié dans:
Numéro 1, 2022
Éditeur:
The Encyclopedia of Ludic Terms
Auteurs:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen, Espen Aarseth
Publié dans:
Game Studies, Numéro 22(2), 2022, ISSN 1604-7982
Éditeur:
Game Studies
Auteurs:
Joleen Blom, James Phelan
Publié dans:
Narrative, Numéro 30(2), 2022, ISSN 1538-974X
Éditeur:
The Ohio State University Press
Auteurs:
Paweł Grabarczyk
Publié dans:
Game studies: the international journal of computer game research, 2018, ISSN 1604-7982
Éditeur:
Game Studies
Auteurs:
Espen Aarseth, Stephan Günzel
Publié dans:
2019, ISBN 9783839447307
Éditeur:
Columbia University Press
DOI:
10.14361/9783839447307
Auteurs:
Miruna Vozaru
Publié dans:
2022, ISBN 978-87-7949-070-3
Éditeur:
The IT University of Copenhagen
Auteurs:
Michael S. Debus
Publié dans:
2019
Éditeur:
ITU Copenhagen
Auteurs:
Joleen Blom
Publié dans:
2020
Éditeur:
IT University of Copenhagen
Auteurs:
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
Publié dans:
2020
Éditeur:
978-87-7949-036-9
Auteurs:
Miruna Vozaru, Alberto Alvarez
Publié dans:
Violence | Perception | Video Games - New Directions in Game Research, 2019, Page(s) 171-184, ISBN 9783839450512
Éditeur:
transcript-Verlag
DOI:
10.14361/9783839450512-015
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