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CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
CORDIS

A Computational Design Approach to Haptic Synthesis

CORDIS fornisce collegamenti ai risultati finali pubblici e alle pubblicazioni dei progetti ORIZZONTE.

I link ai risultati e alle pubblicazioni dei progetti del 7° PQ, così come i link ad alcuni tipi di risultati specifici come dataset e software, sono recuperati dinamicamente da .OpenAIRE .

Risultati finali

Pubblicazioni

Self-Supervised Collision Handling via Generative 3D Garment Models for Virtual Try-On (si apre in una nuova finestra)

Autori: Igor Santesteban; Nils Thuerey; Miguel A. Otaduy; Dan Casas
Pubblicato in: IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), Numero 1, 2022
Editore: IEEE
DOI: 10.1109/cvpr46437.2021.01159

Fine Virtual Manipulation with Hands of Different Sizes (si apre in una nuova finestra)

Autori: Suzanne Sorli; Dan Casas; Mickeal Verschoor; Ana Tajadura-Jiménez; Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) 2021, Numero 1, 2021
Editore: IEEE
DOI: 10.1109/ismar52148.2021.00046

Natural Tactile Interaction with Virtual Clay (si apre in una nuova finestra)

Autori: Héctor Barreiro; Joan Torres; Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: IEEE World Haptics Conference 2021, Numero 1, 2021
Editore: IEEE
DOI: 10.5281/zenodo.5595927

Haptic Rendering of Dynamic Hand Interaction for an Impedance-Controlled Glove

Autori: Qianqian Tong, Weipeng Shen, Dangxiao Wang, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Proc. of World Haptics Conference, 2023
Editore: IEEE

ULNeF: Untangled Layered Neural Fields for Mix-and-Match Virtual Try-On

Autori: Igor Santesteban, Miguel A. Otaduy, Nils Thuerey, Dan Casas
Pubblicato in: Advances in Neural Information Processing Systems 35 (NeurIPS 2022), 2022, ISBN 9781713871088
Editore: NeurIPS Proceedings

Learning Contact Deformations with General Collider Descriptors (si apre in una nuova finestra)

Autori: Cristian Romero, Dan Casas, Maurizio Chiaramonte, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Proc. of ACM SIGGRAPH Asia, 2023
Editore: ACM
DOI: 10.1145/3610548.3618229

SNUG: Self-Supervised Neural Dynamic Garments (si apre in una nuova finestra)

Autori: Igor Santesteban; Miguel A. Otaduy; Dan Casas
Pubblicato in: Conference on Neural Information Processing Systems (NeurIPS), Numero 1, 2022
Editore: IEEE
DOI: 10.48550/arxiv.2204.02219

Ultrasound Rendering of Tactile Interaction with Fluids

Autori: Hector Barreiro, Stephen Sinclair, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: 2019 IEEE World Haptics Conference (WHC), 2019
Editore: IEEE

SFLSH: Shape-Dependent Soft-Flesh Avatars (si apre in una nuova finestra)

Autori: Pablo Ramón, Cristian Romero, Javier Tapia, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Proc. of ACM SIGGRAPH Asia, 2023
Editore: ACM
DOI: 10.1145/3610548.3618242

Contact-centric deformation learning (si apre in una nuova finestra)

Autori: Cristian Romero; Dan Casas; Maurizio M. Chiaramonte; Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: ACM Transactions on Graphics, Numero 41/4, 2022, ISSN 0730-0301
Editore: Association for Computing Machinary, Inc.
DOI: 10.1145/3528223.3530182

Hands-On Deformation of Volumetric Anatomical Images on a Touchscreen (si apre in una nuova finestra)

Autori: Rosell Torres; Alejandro Rodríguez; Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Applied Sciences, Numero Volume 11, 2021, ISSN 2076-3417
Editore: MDPI
DOI: 10.3390/app11209502

High‐Order Elasticity Interpolants for Microstructure Simulation (si apre in una nuova finestra)

Autori: Miguel Otaduy; Antoine Chan-Lock; Jesús Pérez
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, Numero 41/8, 2022, ISSN 1467-8659
Editore: Wiley
DOI: 10.1111/cgf.14624

RGB2Hands (si apre in una nuova finestra)

Autori: Jiayi Wang, Franziska Mueller, Florian Bernard, Suzanne Sorli, Oleksandr Sotnychenko, Neng Qian, Miguel A. Otaduy, Dan Casas, Christian Theobalt
Pubblicato in: ACM Transactions on Graphics, Numero 39/6, 2020, Pagina/e 1-16, ISSN 0730-0301
Editore: Association for Computing Machinary, Inc.
DOI: 10.1145/3414685.3417852

A Bending Model for Nodal Discretizations of Yarn‐Level Cloth (si apre in una nuova finestra)

Autori: José M. Pizana, Alejandro Rodríguez, Gabriel Cirio, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, Numero 39/8, 2020, Pagina/e 181-189, ISSN 0167-7055
Editore: Blackwell Publishing Inc.
DOI: 10.1111/cgf.14112

Robust Eulerian-on-Lagrangian Rods (si apre in una nuova finestra)

Autori: Rosa M. Sánchez-Banderas, Alejandro Rodríguez, Héctor Barreiro, Miguel Otaduy
Pubblicato in: ACM Transactions on Graphics, Numero 39/4, 2020, ISSN 0730-0301
Editore: Association for Computing Machinary, Inc.
DOI: 10.1145/3386569.3392489

Voronoi Filters for Simulation Enrichment (si apre in una nuova finestra)

Autori: Juan J. Casafranca; Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, Numero 41/8, 2022, ISSN 1467-8659
Editore: Wiley
DOI: 10.1111/cgf.14622

Tactile rendering based on skin stress optimization (si apre in una nuova finestra)

Autori: Mickeal Verschoor, Dan Casas, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: ACM Transactions on Graphics, Numero 39/4, 2020, ISSN 0730-0301
Editore: Association for Computing Machinary, Inc.
DOI: 10.1145/3386569.3392398

Parametric Skeletons with Reduced Soft‐Tissue Deformations (si apre in una nuova finestra)

Autori: Javier Tapia, Cristian Romero, Jesús Pérez, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, 2021, ISSN 0167-7055
Editore: Blackwell Publishing Inc.
DOI: 10.1111/cgf.14199

Path Routing Optimization for STM Ultrasound Rendering

Autori: Hector Barreiro, Stephen Sinclair, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: IEEE Transactions on Haptics, 2020, ISSN 1939-1412
Editore: Institute of Electrical and Electronics Engineers

Rendering of Constraints with Underactuated Haptic Devices

Autori: Daniel Lobo, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: IEEE Transactions on Haptics, 2020, ISSN 1939-1412
Editore: Institute of Electrical and Electronics Engineers

Real-time Pose and Shape Reconstruction of Two Interacting Hands With a Single Depth Camera

Autori: Franziska Mueller, Micah Davis, Florian Bernard, Oleksandr Sotnychenko, Mickeal Verschoor, Miguel A. Otaduy, Dan Casas, Christian Theobalt
Pubblicato in: ACM Transactions on Graphics, 2019, ISSN 0730-0301
Editore: Association for Computing Machinary, Inc.

Learning-Based Animation of Clothing for Virtual Try-On

Autori: Igor Santesteban, Miguel A. Otaduy, Dan Casas
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, 2019, ISSN 0167-7055
Editore: Blackwell Publishing Inc.

SoftSMPL: Data-driven Modeling of Nonlinear Soft-tissue Dynamics for Parametric Humans

Autori: Igor Santesteban, Elena Garces, Miguel A. Otaduy, Dan Casas
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, 2020, ISSN 0167-7055
Editore: Blackwell Publishing Inc.

Modeling and Estimation of Nonlinear Skin Mechanics for Animated Avatars

Autori: Cristian Romero, Miguel A. Otaduy, Dan Casas, Jesus Perez
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, 2020, ISSN 0167-7055
Editore: Blackwell Publishing Inc.

Mixing Yarns and Triangles in Cloth Simulation (si apre in una nuova finestra)

Autori: Juan J. Casafranca, Gabriel Cirio, Alejandro Rodríguez, Eder Miguel, Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: Computer Graphics Forum, Numero 39, 2, 2020, ISSN 0167-7055
Editore: Blackwell Publishing Inc.
DOI: 10.1111/cgf.13915

MakeSense: Automated Sensor Design for Proprioceptive Soft Robots (si apre in una nuova finestra)

Autori: Javier Tapia, Espen Knoop, Mojmir Mutny, Miguel A. Otaduy, Moritz Bächer
Pubblicato in: Soft Robotics, Numero 7, 3, 2019, ISSN 2169-5172
Editore: Mary Ann Liebert, Inc., publishers
DOI: 10.1089/soro.2018.0162

Learning contact corrections for handle-based subspace dynamics (si apre in una nuova finestra)

Autori: Cristian Romero; Dan Casas; Jesús Pérez; Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: ACM Transactions on Graphics, Numero 40/4, 2021, ISSN 0730-0301
Editore: Association for Computing Machinary, Inc.
DOI: 10.5281/zenodo.5595949

Estimation of yarn-level simulation models for production fabrics (si apre in una nuova finestra)

Autori: Georg Sperl; Rosa M. Sánchez-Banderas; Manwen Li; Chris Wojtan; Miguel A. Otaduy
Pubblicato in: ACM Transactions on Graphics, Numero 41/4, 2022, ISSN 0730-0301
Editore: Association for Computing Machinary, Inc.
DOI: 10.1145/3528223.3530167

Diritti di proprietà intellettuale

System and Method for Rendering Tactile Interaction Using an Ultrasound Transducer Array.

Numero candidatura/pubblicazione: ES 202030150
Data: 2020-02-21
Candidato/i: UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS

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