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Intergroup Contact in Virtual Reality: Comparative Effects of Two Contact Strategies on Reducing Prejudice and Increasing Trust Between Catholics and Protestants in Northern Ireland

Projektbeschreibung

Katholische und protestantische Menschen virtuell verbinden

Virtuelle Realität sollte ursprünglich Videospiele immersiver gestalten, die Technologie hat sich jedoch auf viele andere Branchen und Sektoren ausgebreitet. Die Einsatzgebiete der virtuellen Realität reichen aktuell von Arbeitsstätten bis hin zu Klassenzimmern. Bald könnte sie jedoch eine neue Berufung finden und zur Minderung von Gruppenkonflikten beitragen. Diese Idee basiert auf der Kontakthypothese, nach der gruppenübergreifender Kontakt Vorurteile zwischen Mitgliedern von Mehr- und Minderheitsgruppen effektiv reduzieren kann. Das EU-finanzierte Projekt contactVIRT wird diese Hypothese anhand von Technologie mit virtueller Realität in Nordirland prüfen. Da katholische und protestantische Menschen relativ selten Kontakt zu Personen außerhalb ihrer Gruppe haben, werden die Projektmitglieder untersuchen, ob Kontakt über virtuelle Realität das Vertrauen zwischen den zwei Gruppen fördert.

Koordinator

THE QUEEN'S UNIVERSITY OF BELFAST
Netto-EU-Beitrag
€ 224 933,76
Adresse
University Road Lanyon Building
BT7 1NN Belfast
United Kingdom

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Region
Northern Ireland Northern Ireland Belfast
Aktivitätstyp
Higher or Secondary Education Establishments
Weitere Finanzmittel
€ 0,00