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An-Iconology: History, Theory, and Practices of Environmental Images

Pubblicazioni

Der Schnabel des Adlers und die Nase des Menschen. Können wir uns in einen Vogel einfühlen?

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Physiognomien des Lebens - Physiognomik im Spannungsverhältnis zwischen Biopolitik und Ästhetik, 2020, Pagina/e 71-90, ISBN 9783110665055
Editore: De Gruyter
DOI: 10.1515/9783110665055-005

Tecnologia

Autori: Anna Caterina Dalmasso
Pubblicato in: Il primo libro di teorie dei media, R. Eugeni (a cura di), Numero 9788806259860, 2023, Pagina/e 212 - 227
Editore: Einaudi

Riflesso di immersione

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: SCHEDA PUBBLICAZIONI (PER SITO AN - ICON E SITO UNIONE EUROPEA) Immagine (esempio: copertina o un’immagine significativa per cui avete acquisito i diritti) Sinossi /Abstract ( meglio se in ENG ) This text constitutes a preface to F. Res tuccia’s book on Vilem Flusser, focusing on key - terms such as “immersion”, “inundation”, “overflow”, which testify to the pervasive liquid metaph, 2021, Pagina/e pp. 9 - 15, ISBN 9788855194969
Editore: Meltemi

What Is It Like to Be a Hawk? Inter-specific Empathy in the Age of Immersive Virtual Environments

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Visual Engagements. Image Practices and Falconry, ed. by Yannis Hadjinicolaou, 2020, Pagina/e pp. 30-47, ISBN 978-3-11-061646-0
Editore: De Gruyter

Silhouette di mercenari. Lo stile di Team Fortress

Autori: Elisabetta Modena
Pubblicato in: Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria edited by L. Papale, F. Toniolo, 2021, ISBN 8833831647
Editore: Biblion

Immersi nelle immagini : Idee per un lemmario visuale contemporaneo

Autori: A. Pinotti
Pubblicato in: D. Zannelli, L. Formenti, A. Pinotti ( eds. ), Immagini come alfabeto. La dimensione pedagogica della fotografia, Atti del I convegn o sull’educazione all’immagine, Museo di Fotografia Contemporanea (Cinisello Balsamo, 17, 24, 30 ottobre 2020), Quaderno di Villa Ghirlanda n. 11, Numero 40, 2021, Pagina/e 184-195, ISBN 9788836648306
Editore: SilvanaEditoriale

Take a deep breath : Virtual reality and real anxiety

Autori: Cavaletti, F.; Grossi, G.
Pubblicato in: Technophobia and Technophilia in the Media, Art and Visual Culture, Numero 2, 2020, ISBN 9788825539851
Editore: Aracne
DOI: 10.4399/97888255398518

Immersi nelle immagini. Idee per un lemmario visuale contemporaneo

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: D. Zannelli, L. Formenti, A. Pinotti ( eds. ), Immagini come alfabeto. La dimensione pedagogica della fotografia, Atti del I convegn o sull’educazione all’immagine, Museo di Fotografia Contemporanea (Cinisello Balsamo, 17, 24, 30 ottobre 2020), Quaderno di Villa Ghirlanda n. 11, 2021, Pagina/e pp. 184 - 195, ISBN 9788836648306
Editore: SilvanaEditoriale

IMAGES QUI SE NIENT ELLES-MÊMES Vers une an-iconologie

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Transformations de l'image. Les images et l'ethos de l'existence, Numero 2020, 2020, ISBN 9788869762291
Editore: Éditions MiMésis

Anatomie d’un corps utopique. Machines à la première personne

Autori: Anna Caterina Dalmasso
Pubblicato in: CINÉMA DU CORPS,CINÉMA DU CERVEAU. Deleuze aux frontières de la spectatorialité, sous la direction de Jacopo Bodini, Stanislas de Courvilleet Marie Rebecchi, 2024, Pagina/e 215-233
Editore: Mimesis

From Cave to CAVE. Immersive environments in the paleocybernetic age

Autori: Margherita Fontana, Andrea Pinotti
Pubblicato in: Art Before Art. L’Uomo cosciente e l’arte delle origini. Co n e dopo Carlo Ludovico Ragghianti, 2022
Editore: Edizioni Fondazione Ragghianti Studi sull’ Arte

Dal fuori-cornice al fuori-schermo. La sfida degli ambienti immersive e l'an-icologia

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: "I poteri degli schermi - Contributi italiani a un dibattito internazionale"", a cura di Mauro Carbone, Anna Caterina Dalmasso, Jacopo Bodini", Numero 48, 2020, Pagina/e pp. 135 - 146, ISBN 9788857567624
Editore: Mimesis

Development of experiential learning, modelling and repetition processes in Virtual Reality applications. Theoretical analysis and didactic implications

Autori: Ilaria Terrenghi, Andrea Garavaglia
Pubblicato in: Book of Abstract, 4th International Conference on Higher Education Learning Methodologies and Technologies Online HELMeTO2022, Numero Prima edizione, 2022, ISBN 978-88-99978-52-5
Editore: Editore STUDIUM s.r.l. a socio unico

Post-Cinema. Cinema in the Post-Art Era, ed. by Dominique Chateau and José Moure

Autori: Andrea Pinotti, Francesco Casett
Pubblicato in: 2020, ISBN 9789048551941
Editore: Amsterdam University Press
DOI: 10.5117/9789463727235

An-icons

Autori: Federica Cavaletti, Andrea Pinotti
Pubblicato in: Immersi nel futuro. La realtà virtuale, nuova frontiera del cinema e della TV, 2020, Pagina/e pp. 141 - 146, ISBN 978-88-5509-181-7
Editore: Palermo University Press

La grille comme interface entre le corps et l’espace, du classicisme hollywoodien à la réalité virtuelle

Autori: Barbara Grespi
Pubblicato in: Damiers grilles cubes.De la theorie de l art aux fictions du cinema, Numero 19, 2022
Editore: Presses Universitaires de Rennes

Humanitarian VR as 360° Autopsy: Empathy and Sympathy in Immersive Storytelling

Autori: Elisabetta Modena & Andrea Pinotti
Pubblicato in: KODEX 10 (2020): Im digitalen Jenseits der Literatur, 2020, Pagina/e pp. 145 - 162, ISBN 9783447115131
Editore: Harrassowitz Verlag

The Architectural Relevance of Virtual Reality

Autori: Fabrizia Bandi
Pubblicato in: Y. Feghali, SAC Editorial Team (eds.), Breaking Glass. Spatial fabulation & other tales of representation in virtual reality , SAC Journal , pp.72 - 9, 2021, ISBN 9783887786182
Editore: Spurbuchverlag

Riflesso di immersione

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: F. Restuccia, Il contrattacco delle immagini. Tecnica, media e idolatria a partire da Vilém Flusser, 2021
Editore: 9788855194969

Una storia privata: la documentazione e l’archiviazionefotografica come pratica femminile

Autori: Sofia Pirandello
Pubblicato in: Immersioni quotidiane. Vita ordinaria, cultura visuale e nuovi media, 2023, Pagina/e 21-36, ISBN 9788855198448
Editore: Meltemi

Inhabitable Bodies: On Embodying Virtual Reality Experiences

Autori: Anna Caterina Dalmasso
Pubblicato in: Lars C. Grabbe, Patrick Rupert - Kruse, Norbert M. Schmitz (eds.), Mixed Reality Images. Trilogy of Synthetic Realities III, Numero 136-162, 2023, ISBN 9783963179297
Editore: Büchner-Verlag

Avatars: Shifting Identities in a Genealogical Perspective

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Shifting Interfaces An Anthology of Presence, Empathy, and Agency in 21st-Century Media Arts Edited by Hava Aldouby, Numero 2020, 2020, ISBN 9789462702257
Editore: Leuven University Press

Just an illusion? Between simulation, emulation, and hyper-realism

Autori: Pietro Conte, Lambert Wiesing
Pubblicato in: AN-ICON. Studies in Environmental Images, Numero 1:2(2022), 2022, ISSN 2785-7433
Editore: Milano University Press

Virtual Reality and Augmented Reality New Tools for Art and Politics

Autori: Elisabetta Modena, Andrea Pinotti, Sofia Pirandello
Pubblicato in: Paradigmi. Rivista di critica filosofica, Numero 1, 2021, Pagina/e 87 - 106, ISSN 1120-3404
Editore: Il Mulino

Cyberspazio e realtà virtuale. L’esperienza della spazialitànegli ambienti digitali

Autori: Fabrizia Bandi
Pubblicato in: Aesthetica Preprint, Numero 117, 2021, ISSN 0393-8522
Editore: Mimesis

Autopsia in 360°. Il rigor mortis dell’empatia nel fuori-cornice del virtual

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Fata Morgana. Quadrimestrale di cinema e visioni, 2019, ISSN 1970-5786
Editore: PELLEGRINI EDITORE

A Journey into Artworks: Storytelling in Augmented Reality and Mixed Reality

Autori: Sofia Pirandello
Pubblicato in: Cinergie – Il cinema e le altre arti, 2021, ISSN 2280-9481
Editore: Dipartimento delle Arti- DAR Alma Mater Studiorum – Università di Bologna
DOI: 10.6092/issn.2280-9481/12219

Digital Heterotopias in the Metaverse: The (g)Ender Gallery by Cat Haines

Autori: Margherita Fontana
Pubblicato in: AN-ICON. Studies in En vironmental Images, Numero Vol.2, n.2, 2023, Pagina/e 74 - 90, ISSN 2785-7433
Editore: Milano University Pres
DOI: 10.54103/ai/19764

Testing innovative preparation tools for immersive virtual environments. A case study in the didactics of Art

Autori: Federica Cavaletti, Ilaria Terrenghi
Pubblicato in: IUL Research, Numero Vol. 4, no. 7, 2023, Pagina/e 89-108, ISSN 2723-9586
Editore: Università Telematica degli Studi IUL
DOI: 10.57568/iulresearch.v4i7.422

Virtual Reality as A Time-Dissolving Machine in Distressing Medical Treatments. Current Perspectives and Future Directions

Autori: Cavaletti, F.
Pubblicato in: Reti, Saperi, Linguaggi, Numero 1, 2021, ISSN 2279-7777
Editore: Il Mulino
DOI: 10.12832/101349

Towards an-iconology: the image as environment

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Screen, Numero 61/4, 2020, Pagina/e 594-603, ISSN 0036-9543
Editore: Oxford University Press
DOI: 10.1093/screen/hjaa060

Memoria interattiva. Contro-monumenti in realtà aumentata

Autori: Roberto P. Malaspina; Sofia Pirandello
Pubblicato in: ROOTS§ROUTES, Numero XI (35), gennaio/aprile, 2021, ISSN 2039-5426
Editore: Routes Agency

Immersi nell’irreale. Prospettive an-iconiche sull’arte contemporanea dall’ambiente alla realtà virtuale

Autori: Elisabetta Modena
Pubblicato in: Carte semiotiche. Rivista internazionale di semiotica e teoria dell’immagine, 2021, ISSN 2281-0757
Editore: La casa Usher

Una dinamica degli sguardi dall’immaginario creepypasta all’horror videoludico

Autori: Federica Cavaletti, Francesco Toniolo
Pubblicato in: H-ermes. Journal of Communication, Numero 19, 2022, Pagina/e 71-92, ISSN 2284-0753
Editore: ESE

Virtual Domes. Utopian architecture at the dawn of Virtual Reality

Autori: Margherita Fontana
Pubblicato in: Aisthesis. Pratiche, linguaggi e saperi dell’estetico, Numero Vol. 16, n. 1, 2023, Pagina/e 95 - 103, ISSN 2035-8466
Editore: Firenze University Press
DOI: 10.36253/aisthesis-14374

Lending the Face. Lazy Sunday by Emilio Vavarella

Autori: Elisabetta Modena
Pubblicato in: VCS . VISUAL CULTURE STUDIES, Numero 5 (dicembre 2022), 2023, Pagina/e 75 - 92, ISSN 2724-2307
Editore: Mimesis

Autopsie en 360°. La promesse de totalité des environnements immersifs virtuels

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Images Re-vues, Numero Hors-série 10, 2022, Pagina/e 1-11, ISSN 1778-3801
Editore: Images Re-vues
DOI: 10.4000/imagesrevues.12686

Immersive Monuments. Social Memory and Trauma Processing in Video Games and Virtual Reality

Autori: Giancarlo Grossi, Elisabetta Modena
Pubblicato in: MÉMOIRES EN JEU, 2021, ISSN 2497-2711
Editore: Mémoires des signes

Making Room for the Story. Storytelling and Interaction in Virtual Environments

Autori: Elisabetta Modena, Andrea Pinotti
Pubblicato in: Imago. Studi di cinema e media, 2020, ISSN 2038-5536
Editore: Bulzoni Editore

Marges du corps, gestes du cadre

Autori: Anna Caterina Dalmasso, Natacha Pfeiffer (eds.)
Pubblicato in: Images Re-vues, Numero Hors-série 10 | 2022, 2023, ISSN 1778-3801
Editore: -
DOI: 10.4000/imagesrevues.11965

Archaeologies of the Virtual. Materialities, Senses, Imaginaries

Autori: Anna Caterina Dalmasso, Wanda Strauven, Simone Venturini
Pubblicato in: Cinéma&Cie. Film and Media Studies Journal, Numero Vol. 23 No. 40 (2023), 2023, ISSN 2036-461X
Editore: Milano University Press
DOI: 10.54103/2036-461x/2023/40

Les ruines comme médias virtuels. Visualiser et contre-visualiser l’anthropocène

Autori: Anna Caterina Dalmasso
Pubblicato in: Elephant & Castle, Numero 28, 2023, Pagina/e 81-95, ISSN 1826-6118
Editore: Università di Bergamo

Reframing Second-Wave Feminism Through Fashion Industry and Augmented Reality. Recent Trends in Judy Chicago’s Work

Autori: Margherita Fontana
Pubblicato in: JoLMA, Numero Vol. 4, n. 1, 2023, Pagina/e 29-43, ISSN 2723-9640
Editore: Edizioni Ca’ Foscari
DOI: 10.30687/jolma/2723-9640/2023/01/002

Virtual Reality and Augmented Reality: New Tools for Art and Politics

Autori: Elisabetta Modena, Andrea Pinotti, Sofia Pirandello
Pubblicato in: Paradigmi. Rivista di critica filosofica, Numero 1/2021 (quarterly), 2021, Pagina/e pp. 87-106, ISSN 1120-3404
Editore: Il Mulino
DOI: 10.30460/100230

Making Interaction Accessible: Virtual and Augmented Reality for Eye Contact Training in Autism Spectrum Disorder

Autori: Federica Cavaletti
Pubblicato in: Italian Journal of Special Education for Inclusion, Numero Vol. 10, no. 2, 2022, Pagina/e 221-228, ISSN 2282-5061
Editore: Pensa MultiMedia

Foreword - Going Virtual-But How? Mapping Virtualities in Contemporary Technoculture

Autori: Federica Cavaletti, Filippo Fimiani, Andrea Pinotti
Pubblicato in: Aisthesis. Pratiche, linguaggi e saperi dell’estetic, Numero 16(1), 2023, Pagina/e 3-5, ISSN 2035-8466
Editore: Firenze University Press
DOI: 10.36253/aisthesis-14665

On the razor’s edge: the (virtual) image between illusion and deception

Autori: Pietro Conte, Lambert Wiesing
Pubblicato in: AN-ICON. Studies in Environmental Images, Numero 1:2(2022), 2022, Pagina/e 2-21, ISSN 2785-7433
Editore: Milano University Press

Phenomenology of VR Images: Phantasy, Image and Perception.

Autori: Fabrizia Bandi
Pubblicato in: STUDIA PH E NOMENOLOGICA, Numero XXIII, 2023, ISSN 1582-5647
Editore: Humanitas
DOI: 10.5840/studphaen20232314

Exploring Stories, Reading Environments: Flow, Immersion, and Presence as Processes of Becoming

Autori: Elisabetta Modena, Francesco Parisi
Pubblicato in: Cinergie – Il cinema e le altre arti, Numero n. 19, 2021, Pagina/e pp. 69-82, ISSN 2280-9481
Editore: Dipartimento delle Arti – DAR Alma Mater Studiorum – Università di Bologna
DOI: 10.6092/issn.2280-9481/12399

Emerging, Filtering, Symbiosing: Experiences in Augmented Art

Autori: Roberto P. Malaspina; Andrea Pinotti; Sofia Pirandello
Pubblicato in: VCS. Visual Culture Studies, Numero 3 (4), 2022, Pagina/e 101-126, ISSN 2724-2307
Editore: Mimesis

La notte dei simulacri. Sogno, cinema, realtà virtuale

Autori: Giancarlo Grossi
Pubblicato in: 2021, ISBN 978-88-6010-240-9
Editore: Johan & Levi

Dalla parte delle immagini. Temi di cultura visuale

Autori: Barbara Grespi & Luca Malavasi
Pubblicato in: 2022, Pagina/e pp. 239, ISBN 8838697248
Editore: McGraw Hill

Alla soglia dell’immagine. Da Narciso alla realtà virtuale

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: 2021, ISBN 9788806244422
Editore: Einaudi

Notes on Blindness: Into Darkness

Autori: Anna Caterina Dalmasso
Pubblicato in: Cineforum online, Numero VRforum, 2022
Editore: Cineforum.it

"Il soggetto decentrato: ""Persona. Soggettività nel linguaggio e semiotica dell’enunciazione"" di Claudio Paolucci"

Autori: Federica Cavaletti
Pubblicato in: Fata Morgana Web, 2021, ISSN 2532-487X
Editore: Fata Morgana Web

360°. L’immagine ambientale nelle arti visive tra realtà virtuale e aumentata

Autori: Elisabetta Modena, Andrea Pinotti, Sofia Pirandello
Pubblicato in: Piano b. Arti e culture visive, Numero Vol. 6 n.1, 2021, ISSN 2531-9876
Editore: Dipartimento delle arti – DAR Alma M ater Studiorum – Università di Bologna

Immersions and Dives: From the Environment to Virtual Reality, Vol. 2, no. I

Autori: Roberto P. Malaspina, Elisabetta Modena, Sofia Pirandello
Pubblicato in: AN-ICON Studies in Environmental Images, Numero 2 (1), 2023, Pagina/e 4-10, ISSN 2785-7433
Editore: Milano University Press
DOI: 10.54103/ai/22448

Staying Here, Being There. Bilocation, Empathy and Self-Empathy in Virtual Reality

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Bollettino Filosofico, Numero No. 37 (2022), 2022, Pagina/e 142 - 162, ISSN 1593-7178
Editore: Centro di Ateneo per le Biblioteche
DOI: 10.6093/1593-7178/9657

Il medium di trasporto della percezione

Autori: Andrea Pinotti
Pubblicato in: Aut Aut, Numero no. 396 (2022), 2022, Pagina/e 199 - 211, ISSN 0005-0601
Editore: La Nuova Italia Editrice

Calco mobile. La costruzione del reale nelle produzioni di non-fiction immersiva

Autori: Anna Caterina Dalmasso
Pubblicato in: PHILM. Rivista di filosofia e cinema, Numero No.1 (2022), 2022, Pagina/e 111-130, ISSN 2974-6442
Editore: Università degli Studi di Verona

AN-ICON – An-Iconology: History, Theory, and Practices of Environmental Images (ERC Advanced Project – European Union Horizon 2020 research and innovation programme)

Autori: Barbara Grespi
Pubblicato in: Cinéma & Cie. Film and Media Studies Journal, Numero 23(40), 2023, Pagina/e 179-181, ISSN 2036-461X
Editore: Milano University Press
DOI: 10.54103/2036-461x/20560

Immersions and Dives: From the Environment to Virtual Reality, Vol. 2, no. II

Autori: Roberto P. Malaspina, Elisabetta Modena, Sofia Pirandello
Pubblicato in: AN-ICON. Studies in Environmental Images, Numero 2 (2), 2023, Pagina/e 4-11, ISSN 2785-7433
Editore: Milano University Press
DOI: 10.54103/ai/22449

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