Skip to main content
Vai all'homepage della Commissione europea (si apre in una nuova finestra)
italiano italiano
CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
CORDIS

Revolutionize the way humans interact with technology

Descrizione del progetto

Imparare dalla mano: applicazioni di realtà aumentata

La realtà aumentata (AR) è già ampiamente utilizzata, al di là dei videogiochi, in diverse applicazioni, inclusa la pubblicità. Oggetto di forti investimenti da parte dei giganti della tecnologia, l’AR presenta limitazioni quando si tratta di utilizzarla sui telefoni cellulari, che devono fare affidamento esclusivamente sulla loro fotocamera RGB. Il progetto RealHands lavora sul movimento di una mano in tempo reale attraverso la visione artificiale, l’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico, utilizzando ancora la fotocamera incorporata negli smartphone. Si è concentrato sulla comprensione del movimento delle mani e sulla creazione di una soluzione B2B per il movimento in tempo reale che utilizzerà poca potenza ed energia di calcolo. Il software RealHands sarà ampiamente utile in tutti i tipi di applicazioni, inclusi istruzione e salute.

Obiettivo

Mobile Augmented Reality has the potential to go beyond gaming and transform the way we learn, work and interact. The main issue with mobile AR so far has been that a seemingly simple task, that is to create a real time understanding of how the hand moves by using only the already installed RGB camera and the processing power available in a mobile phone has been an unsolved technical problem.
ManoMotion taps into this opportunity with its patented deep technology that integrates hand tracking and gesture analysis with Computer Vision, AI and Machine learning in a B2B solution that provides a framework for real- time 3D gestural analysis with the simple RGB camera found in everyday smartphones, with minimal computing power and minimal battery consumption. ManoMotion’s is the first software solution that creates realistic real-time hand understanding, gesture control & hand-to-object interaction in augmented reality and virtual reality environments. The company is on a mission to interpret human intent and make technology more natural and intuitive using one of the most versatile tools humans use to interact with the world: their hands. With the “RealHands” project, the company will push the development of the technology to be scalable and adaptable to a virtually endless range of applications: from videogaming to education to health applications.
Goldman Sachs estimate that the total accessible market for AR software is 35 B$ in 2025 60% of which is driven by consumers. The largest segment, according to the same study, is projected to be the videogame market which is expected to generate 11.6 B$ from over 216M users in 2025, followed by health case sector at 5.1 B$ and engineering 4.7 B$. Thanks to this project ManoMotion will become a prime mover of this market.

Programma(i)

Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.

Argomento(i)

Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.

Meccanismo di finanziamento

Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.

SME-2 - SME instrument phase 2

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito di questo schema di finanziamento

Invito a presentare proposte

Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.

(si apre in una nuova finestra) H2020-EIC-SMEInst-2018-2020

Vedi tutti i progetti finanziati nell’ambito del bando

Coordinatore

MANOMOTION AB
Contributo netto dell'UE

Contributo finanziario netto dell’UE. La somma di denaro che il partecipante riceve, decurtata dal contributo dell’UE alla terza parte collegata. Tiene conto della distribuzione del contributo finanziario dell’UE tra i beneficiari diretti del progetto e altri tipi di partecipanti, come i partecipanti terzi.

€ 2 174 593,75
Indirizzo
DROTTNINGGATAN 82
111 36 STOCKHOLM
Svezia

Mostra sulla mappa

PMI

L’organizzazione si è definita una PMI (piccola e media impresa) al momento della firma dell’accordo di sovvenzione.

Regione
Östra Sverige Stockholm Stockholms län
Tipo di attività
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Collegamenti
Costo totale

I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.

€ 3 106 562,50
Il mio fascicolo 0 0