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Inhalt archiviert am 2023-03-20

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Neuer Rahmen für tele-immersives soziales Vernetzen in 3D

Es ist Freitagabend, Sie sind von einer langen Woche im Büro völlig erschöpft. Sie bleiben zu Hause und könnten entweder fernsehen oder sich ein paar Stunden in ihren sozialen Netzwerken aufhalten. Doch ginge beides? Dank des EU-finanzierten Projekts REVERIE (Real and Virtual ...

Es ist Freitagabend, Sie sind von einer langen Woche im Büro völlig erschöpft. Sie bleiben zu Hause und könnten entweder fernsehen oder sich ein paar Stunden in ihren sozialen Netzwerken aufhalten. Doch ginge beides? Dank des EU-finanzierten Projekts REVERIE (Real and Virtual Engagement in Realistic Immersive Environments) werden Sie bald in eine online 3D-Umgebung eintauchen können, in der Sie sich mit Freunden austauschen und gemeinsame Erfahrungen in Echtzeit erleben können. Während an dem Erfolg der sozialen Netzwerke kein Zweifel mehr besteht - immer mehr Interaktionen finden online statt - sind diese Interaktionen nur ein schlechter Ersatz für die reale Welt. Die Benutzer wünschen sich eine Online-Umgebung, die sichere und befriedigende kollaborative Interaktionen ermöglicht, wobei realistische interpersonelle Kommunikationen mit 3D-Medien zusammengeführt werden. Die Ausrüstung steht bereits in unseren Wohnzimmern: 3D-TV, Microsoft Kinect oder Nintendo Wii ersetzen nach und nach die traditionelle Maus/Tastatur. Diese Geräte sind Social-Media-fähig und das einzige, was ihnen noch fehlt, sind verschiedene Werkzeuge zur Erstellung von Inhalten, die die physische/digitale Grenze überwinden können. Dadurch würde die Kommunikation in sozialen Netzwerken stärker die Art und Weise, wie Menschen in der realen Welt miteinander kommunizieren, reflektieren. Es gibt endlose Möglichkeiten - etwa einen Schulausflug zu einem realistischen virtuellen Modell des Europäischen Parlaments, Teilnahme an Wettbewerben, um Rekonstruktionen in 3D zu bauen oder die Teilnahme an interaktiven und unterhaltsamen Rollenspielen, zu denen man seine Freunde über bestehende soziale Netzwerke einladen kann. Das Projekt REVERIE fördert einen gemeinsamen Lern- und Entwicklungsprozess zwischen Institutionen in Italien, dem Vereinigten Königreich, Belgien, der Schweiz, Deutschland, den Niederlanden, Irland, Frankreich und Griechenland, um die anspruchsvollen Forschungsherausforderungen im Zusammenhang mit der Entwicklung ethisch vertretbarer Technologie für die menschliche Interaktion online zu erfüllen. REVERIE integriert Spitzentechnologien aus verschiedenen Bereichen, wie 3D-Datenübernahme und -Verarbeitung, Raumklangverarbeitung, autonome Avatare, Networking, stereoskopisches Rendern in Echtzeit, physische Interaktion und emotionales Engagement in virtuellen Welten. Diese Eigenschaften werden in zwei Szenarien kombiniert, die die Grundlage für die technische Integration bilden und die Gültigkeit und den potenziellen sozioökonomischen Nutzen der Vision von REVERIE für die Zukunft der sozialen Vernetzung demonstrieren - immersive soziale Netzwerke und natürliche Interaktion in einer immersiven Umgebung. Der Ansatz von REVERIE ist auch deshalb einmalig, weil er die Erwartungen des Endnutzers von kollaborativer und menschlicher online Kommunikation berücksichtigt. Lebensechte naturalistische Darstellungen in Echtzeit der Benutzer werden unterstützt, um natürliche Kommunikation und den emotionalen Austausch in einer virtuellen Umgebung zu ermöglichen. Gemeinsames Spielen wird erleichtert und realistisch, um sowohl die Bildungs- als auch die Unterhaltungsergebnisse zu fördern. Interaktive Dienste sind ansprechbar und können an den individuellen Nutzer wie auch an Nutzergruppen angepasst werden. Die Integration mit sozialen Netzwerken ermöglicht einen neuartigen Austausch unter Freunden, indem spannende und lehrreiche Orte aufgesucht werden können und man in einer virtuellen Welt gemeinsam seine Freizeit verbringen kann. REVERIE hat sich selbst verpflichtet, die Auswirkungen seiner Technologie auf die Endnutzer aus einem sozialen, rechtlichen und ethischen Aspekt heraus zu berücksichtigen. Das Projekt wurde mit EU-Mitteln in Höhe von 7,5 Mio. EUR unterstützt. Es soll im Februar 2015 abgeschlossen sein.Weitere Informationen: REVERIE http://www.reveriefp7.eu/project/ Projektdatenblatt

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