Skip to main content
European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Article Category

Wiadomości
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2023-03-20

Article available in the following languages:

Nowe ramy dla teleimersyjnych sieci społecznościowych 3D

Piątek wieczór, czujesz wyczerpanie po całym tygodniu pracy w biurze. Zostajesz w domu, więc do wyboru jest oglądanie telewizji lub spędzenie kilku godzin na nadrabianiu zaległości towarzyskich w sieciach społecznościowych. A może by połączyć te zajęcia? Dzięki dofinansowanemu...

Piątek wieczór, czujesz wyczerpanie po całym tygodniu pracy w biurze. Zostajesz w domu, więc do wyboru jest oglądanie telewizji lub spędzenie kilku godzin na nadrabianiu zaległości towarzyskich w sieciach społecznościowych. A może by połączyć te zajęcia? Dzięki dofinansowanemu ze środków unijnych projektowi REVERIE (Real and Virtual Engagement in Realistic Immersive Environments) już niedługo będzie można zanurzyć się w internetowe środowisko 3D, które umożliwi interakcję z przyjaciółmi i wymianę doświadczeń w czasie rzeczywistym. Podczas gdy sukces sieci społecznościowych został dowiedziony ponad wszelką wątpliwość - wraz z rosnącą liczbą kontaktów online - interakcje te wciąż są słabym substytutem realnego świata. Użytkownicy chcą obecnie korzystać ze środowiska online, które umożliwia bezpieczną i przyjemną zbiorową interakcję, łącząc realistyczną komunikację interpersonalną z mediami 3D. Sprzęt już jest dostępny w naszych salonach: telewizory 3D, sensor Kinect firmy Microsoft czy konsola Nintendo Wii, które stopniowo wypierają tradycyjną myszkę i klawiaturę. Urządzenia te są przygotowane do pracy z mediami społecznościowymi, a to czego im wszystkim brakuje to szereg narzędzi tworzących treść, aby wypełnić lukę w fizycznym/cyfrowym zanurzeniu, dzięki któremu komunikacja w sieciach społecznościowych lepiej odda sposób reagowania ludzi w świecie rzeczywistym. Możliwości są nieograniczone: wybranie się z klasą do realistycznego, wirtualnego modelu Parlamentu Europejskiego; udział w zawodach w budowaniu zrekonstruowanych modeli 3D; czy odgrywanie postaci w interaktywnych i zajmujących grach oraz zapraszanie przyjaciół do udziału za pośrednictwem istniejących kanałów sieci społecznościowych. W toku projektu REVERIE promowane są wspólne procesy uczenia i rozwoju między instytucjami z Belgii, Francji, Grecji, Holandii, Irlandii, Szwajcarii, Włoch i Zjednoczonego Królestwa, aby sprostać trudnym wyzwaniom naukowym związanym z opracowywaniem solidnej pod względem etycznym technologii do interakcji międzyludzkiej online. Przedsięwzięcie REVERIE łączy nowatorskie technologie z tak zróżnicowanych obszarów jak akwizycja i przetwarzanie danych 3D, przestrzenne przetwarzanie dźwięku, autonomiczne awatary, sieciowanie, rendering stereoskopowy w czasie rzeczywistym, interakcja fizyczna i zaangażowanie emocjonalne w światach wirtualnych. Parametry te są układane w dwa scenariusze, które zapewniają podstawy do integracji technicznej i wykazania zasadności oraz potencjalnych korzyści społeczno-gospodarczych, jakie zapewnia wizja REVERIE przyszłym sieciom społecznościowym - immersyjne sieci społecznościowe i naturalna interakcja w immersyjnym środowisku. Wyjątkowość projektu REVERIE polega na uwzględnieniu rzeczywistych oczekiwań użytkownika końcowego wobec zbiorowej interakcji online. Realistyczne i naturalistyczne reprezentacje użytkownika w czasie rzeczywistym mają umożliwić naturalną komunikację i interakcję emocjonalną w wirtualnym środowisku. Umożliwiono i urealniono zespołowe granie, aby sprzyjać zarówno celom edukacyjnym, jak i rozrywkowym. Interaktywne serwisy sprawnie działają i można je dostosować do użytkowników indywidualnych bądź całych grup. Co więcej integracja z sieciami społecznościowymi umożliwia znajomym komunikowanie się w nowy sposób poprzez poznawanie ekscytujących i edukacyjnych obiektów, spędzając wspólnie czas w wirtualnym świecie. To wszystko zaproponowano w ramach projektu REVERIE, przy zobowiązaniu do uwzględnienia oddziaływania technologii na użytkowników końcowych z perspektywy społecznej, prawnej i etycznej. Projekt otrzymał dofinansowanie ze środków unijnych na kwotę 7,5 mln EUR. Prace nad nim mają się zakończyć w lutym 2015 r.Więcej informacji: REVERIE http://www.reveriefp7.eu/project/ Karta informacji o projekcie:

Kraje

Zjednoczone Królestwo