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Contenuto archiviato il 2023-03-20

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Nuovo quadro per il social network tele-immersivo in 3D

È venerdì sera, siete esausti dopo una lunga settimana in ufficio e non volete uscire di casa, quindi potete guardare la TV o passare un paio d'ore a interagire con gli amici sui vostri social network. Si possono fare tutte e due le cose? Grazie al progetto REVERIE ("Real and ...

È venerdì sera, siete esausti dopo una lunga settimana in ufficio e non volete uscire di casa, quindi potete guardare la TV o passare un paio d'ore a interagire con gli amici sui vostri social network. Si possono fare tutte e due le cose? Grazie al progetto REVERIE ("Real and Virtual Engagement in Realistic Immersive Environments"), finanziato dall'UE, presto potrete immergervi in un ambiente online in 3D che vi permette di interagire con gli amici e condividere esperienze insieme, in tempo reale. Sebbene il successo dei social network è stato provato oltre ogni dubbio - con sempre più interazioni online - tali interazioni sono ancora un mediocre sostituto del mondo reale. Gli utenti adesso vogliono un ambiente online che permetta un'interazione collaborativa sicura e piacevole, che riunisca una comunicazione interpersonale realistica con la creazione di media 3D. L'attrezzatura necessaria è già disponibile nel vostro soggiorno: TV 3D, Microsoft Kinect o Nintendo Wii stanno progressivamente sostituendo la tradizionale esperienza mouse/tastiera. Questi dispositivi sono abilitati ai media sociali e l'unica cosa che manca è una gamma di strumenti di creazione di contenuto in grado di colmare il divario fisico/digitale, facendo in modo che la comunicazione sui social network rifletta di più il modo in cui le persone interagiscono nel mondo reale. Le possibilità sono infinite - portare la vostra classe in un viaggio in un modello virtuale realistico del parlamento europeo, partecipare a gare per costruire modelli ricostruiti in 3D o partecipare a giochi di ruolo interattivi e divertenti invitando i vostri amici a raggiungervi attraverso i canali già esistenti di social network. Il progetto REVERIE promuove un processo di apprendimento e sviluppo congiunto tra istituzioni in Italia, Regno Unito, Belgio, Svizzera, Germania, Paesi Bassi, Irlanda, Francia e Grecia per affrontare le difficili sfide legate allo sviluppo di tecnologie eticamente solide per l'interazione umana online. REVERIE integra tecnologie all'avanguardia legate a settori diversi come l'acquisizione e l'elaborazione di dati 3D, l'elaborazione di spazio e suono, gli avatar autonomi, il collegamento in rete, la resa stereoscopica in tempo reale, l'interazione fisica e il coinvolgimento emotivo nei mondi virtuali. Queste funzioni sono associate in due scenari che sono la base di un'integrazione tecnica e dimostrano la validità e i potenziali benefici socio-economici della visione di REVERIE per il futuro del social network - social network immersivi e interazione naturale in un ambiente immersivo. REVERIE è unico nel senso che tiene conto di quello che l'utente finale vuole veramente da un'interazione umana online collaborativa. Rappresentazioni dell'utente naturali e in tempo reale sono supportate per permettere una comunicazione naturale e un'interazione emotiva in un ambiente virtuale. Il gioco collaborativo è facilitato e reso realistico per promuovere fini educativi e di intrattenimento. I servizi interattivi sono reattivi e si possono adattare ai singoli utenti o a gruppi di utenti. Inoltre, l'integrazione con i social network permette agli amici di comunicare in modo nuovo esplorando luoghi interessanti ed educativi e passando del tempo insieme in un mondo virtuale. REVERIE propone tutto questo con l'impegno di tenere conto dell'impatto delle sue tecnologie sugli utenti finali dal punto di vista sociale, legale ed etico. Il progetto ha ricevuto 7,5 milioni di euro di finanziamenti dall'UE e si concluderà a febbraio 2015.Per maggiori informazioni, visitare: REVERIE http://www.reveriefp7.eu/project/ Scheda informativa del progetto

Paesi

Regno Unito