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Virtual reality aided design blending cross-disciplinary aspects of architecture in a multi-simulation environment

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El entorno virtual mejora la colaboración interdisciplinar en el diseño y la construcción de proyectos arquitectónicos complejos

Imagine un mundo en el que arquitectos, ingenieros y profesionales de la construcción se reunieran en un entorno virtual inmersivo, y colaboraran a la perfección para crear proyectos de construcción extraordinarios. Esta sinergia virtual fue la visión del equipo del proyecto PrismArch.

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El proceso de diseño arquitectónico está marcado por intrincados retos debidos al fenómeno de los «mundos paralelos», en el que arquitectos, ingenieros de estructuras y fontanería, así como ingenieros mecánicos y eléctricos, trabajan juntos en un proyecto, cada uno con requisitos y funciones distintos. Para llevar a buen término un proyecto arquitectónico, es fundamental establecer una estrecha colaboración y salvar las distancias entre estos distintos ámbitos. Para ello se necesita una herramienta versátil e interdisciplinar que atienda las distintas necesidades de cada disciplina y permita a los profesionales trabajar simultáneamente en un mismo proyecto. Las soluciones actuales, aunque son adecuadas para modelar diseños complejos y creativos, suelen dar prioridad a la estética sobre la funcionalidad, lo cual limita el potencial de las soluciones de realidad virtual.

Un planteamiento prismático que permite tomar mejores decisiones

«El objetivo del proyecto PrismArch, financiado con fondos europeos, era facilitar una descomposición prismática de los proyectos de arquitectura, ingeniería y construcción que permitiera a los profesionales de distintas disciplinas comprender cómo repercuten sus decisiones en el conjunto del proyecto», señala Spiros Nikolopoulos, coordinador del proyecto. Para lograrlo, los investigadores desarrollaron una innovadora plataforma que integra en un espacio de trabajo común diversos ámbitos como la realidad virtual, los gráficos por ordenador, el aprendizaje automático, la física computacional y la ciencia cognitiva. El resultado es un espacio de trabajo virtual con varios niveles en el que profesionales de diversas disciplinas pueden colaborar de forma dinámica en proyectos complejos.

Colaboración inmersiva en acción

Imagine lo siguiente: un arquitecto entra en un entorno de realidad virtual y empieza a diseñar el exterior de un edificio, mientras el ingeniero estructural trabaja simultáneamente en la optimización de la estructura de soporte. Mientras tanto, un equipo de ingenieros mecánicos se centra en los detalles de los sistemas eléctricos y de fontanería. Todo ello tiene lugar en el mismo espacio virtual, lo cual permite una sinergia y una retroalimentación en tiempo real sin precedentes. Para hacer realidad esta visión, el equipo de PrismArch aprovechó la potencia de Unreal Engine, una herramienta de creación tridimensional, que ofrece una experiencia de realidad virtual inmersiva compatible con simulaciones avanzadas y comunicación multipresencia basada en avatares. A medida que avanzaba el proyecto, el equipo amplió la versión de código abierto de la plataforma Speckle para interconectar aplicaciones conocidas de «software» profesionales con la plataforma de realidad virtual PrismArch. «PrismArch ofrece soluciones para registrar todas las acciones realizadas durante el proceso de desarrollo del proyecto, lo cual permite la trazabilidad y la rendición de cuentas de todas las decisiones y respalda el principio del hilo de oro La plataforma integra niveles de esferificación para regular las funciones de los usuarios, gestionar el control de acceso y garantizar la jurisdicción de la privacidad, un aspecto crucial en un espacio de trabajo colaborativo interconectado», señala Nikolopoulos.

Asistencia de inteligencia artificial y datos abiertos para una colaboración perfecta

Los logros del proyecto no acaban aquí. «En PrismArch se va más allá de los métodos tradicionales de diseño al incorporar la generación de contenidos asistida por inteligencia artificial para ofrecer a los usuarios soluciones de diseño a medida durante la fase de diseño conceptual y sugerencias personalizadas basadas en patrones de comportamiento de los usuarios», afirma Nikolopoulos. El equipo de PrismArch también ha realizado estudios de cognición y usabilidad en entornos de diseño asistidos por realidad virtual, que han dado como resultado ochenta y tres directrices que abarcan diversos aspectos del diseño, la experiencia del usuario, la interactividad y la colaboración. Por último, se celebraron sesiones de evaluación para recabar opiniones sobre la plataforma prototipo PrismArch. En general, el equipo de PrismArch aspiraba a revolucionar el sector de la arquitectura, la ingeniería y la construcción fomentando la colaboración multidisciplinar inmersiva. «PrismArch ofrece una plataforma de realidad virtual en la que la estética, los modelos de simulación y la metainformación se presentan de forma contextual y exhaustiva. Esto debería permitir una manipulación perfecta del diseño y una evaluación precisa de las nuevas opciones de diseño en un entorno colaborativo», señala Nikolopoulos.

Palabras clave

PrismArch, realidad virtual, colaboración, construcción, arquitectura, inteligencia artificial, Unreal Engine, Speckle

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