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Creative Authoring Tools for Edutainment Applications

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Nuovo strumento di creazione per fornitori di contenuti

Lo scopo delle applicazioni di edutainment è rendere divertente l'apprendimento. Grazie a un nuovo strumento di creazione, per i fornitori di contenuti sarà più facile creare queste applicazioni.

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Oggi gli insegnanti devono competere non solo con la televisione, ma anche con Internet e con i cellulari, tutti in competizione per ottenere l'attenzione della generazione più giovane. Incorporando contenuti audiovisivi nel processo di apprendimento si possono rendere i ragazzi più interessati alla materia. In questo modo è anche più probabile che assimilino le informazioni per trasformarle in conoscenze. Ma la tecnologia è solo un mezzo per trasmettere il messaggio. Il contenuto stesso è il nucleo di qualsiasi applicazione di edutainment. I fornitori di contenuti non sono esperti di software e quindi hanno bisogno di uno strumento semplice ma potente per creare le applicazioni. A tale scopo il progetto U-Create (Creative authoring tools for edutainment applications), finanziato dall'UE, ha cercato di sviluppare un nuovo prototipo. U-Create ha incontrato i fornitori di contenuti per comprendere meglio cosa vogliono in uno strumento di creazione. Una volta determinate queste specifiche, è stato possibile definire l'architettura di sistema. È stata posta enfasi su un'interfaccia intuitiva per poter incorporare facilmente digital storytelling, realtà mista e altri effetti. Le opinioni di una piccola comunità di utenti sono state usate per ottimizzare il prototipo. In generale, il nuovo strumento è stato accolto con molta soddisfazione. In base a questi risultati gli sviluppatori di U-Create, principalmente piccole aziende, procederanno con la commercializzazione. È stato inoltre creato un sito web per offrire maggiori informazioni sulla facilità con cui i fornitori di contenuti possono produrre le proprie applicazioni di edutainment.

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