Projektbeschreibung
Innovative Lösung für volumetrisches 3D-Video
Durch die Fortschritte in der Technologie für virtuelle Realität (VR) hat das Streaming von Medien die Bereitstellung von Inhalten im 2D-Format ersetzt. Die heute am häufigsten verwendete VR-Methode ist die 360°-Darstellung. Bei den bestehenden 360°-Videos ist die Sicht des Publikums jedoch auf einen einzigen Blickwinkel ohne Tiefenschärfe beschränkt. Das EU-finanzierte Projekt SPACEPORT schlägt einen Medienserver vor, der 3D-Livemedien aufzeichnen und streamen kann. Dabei handelt es sich um das einzige Produkt, das dazu in der Lage ist und auf der Technologie der volumetrischen Videoerfassung basiert. Volumetrisches Video unterscheidet sich von herkömmlicher VR durch ein dreidimensionales Seherlebnis. Das Projekt plant die Bereitstellung des Produkts in der Medien- und Unterhaltungsbranche.
Ziel
Spaceport is a media server capable of capturing and streaming 3D live media. Streaming media is more popular than ever and video streaming registered the highest growth. Until recently the media content, such as sport matches, concerts, live events, has been delivered is in 2D format but as the improvement in the Virtual Reality technology speeds up, 2D contents will be obsolete very soon.
There are 2 main techniques in VR technology: First one is the 360°, the method most commonly used today. Second one, which is a very new technology, is 3D Volumetric Video Capturing technique. Our product Spaceport has been developed with this newest technology and it is the only product-to-be, which is very close to the market, that can capture and stream 3D content based on volumetric video capturing technology.
3D Volumetric capture, is expected to surpass 360° solutions very soon. The main advantage Volumetric video differs from traditional VR or 360° video is that it offers a truly three-dimensional viewing experience.
With existing 360° videos today, audience’s view is locked to a single vantage point. There is no depth of field. Unlike real-time rendered VR games, spectator can’t walk around inside the video. In 3D format, a spectator in VR is able to physically look and move through the scene. In 360-degree video, audience is stuck with the location. Everything’s fixed. With volumetric everything’s possible.
Although our product can be used for various purposes such as trainings, presentations, communication, medical education, and live events, we chose to enter with the media & entertainment sector as it has the highest potential in terms of growth and profitability. The total size of the video market is USD 30.29 Billion in 2016 and this value is expected to reach USD 70.05 Billion in 2020.
Our initial growth assumption is to reach a turnover of revenue of 17 million Euro and create additional employment of 50 people by the third year.
Wissenschaftliches Gebiet (EuroSciVoc)
CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.
CORDIS klassifiziert Projekte mit EuroSciVoc, einer mehrsprachigen Taxonomie der Wissenschaftsbereiche, durch einen halbautomatischen Prozess, der auf Verfahren der Verarbeitung natürlicher Sprache beruht. Siehe: Das European Science Vocabulary.
- Naturwissenschaften Informatik und Informationswissenschaften Internet Internetzugang
- Technik und Technologie Elektrotechnik, Elektronik, Informationstechnik Elektrotechnik Sensoren optische Sensoren
- Sozialwissenschaften Wirtschaftswissenschaften Business und Management Geschäftsmodell
- Sozialwissenschaften Wirtschaftswissenschaften Business und Management Erwerbstätigkeit
- Naturwissenschaften Informatik und Informationswissenschaften Software Anwendungssoftware virtuelle Realität
Sie müssen sich anmelden oder registrieren, um diese Funktion zu nutzen
Wir bitten um Entschuldigung ... während der Ausführung ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten.
Sie müssen sich authentifizieren. Ihre Sitzung ist möglicherweise abgelaufen.
Vielen Dank für Ihr Feedback. Sie erhalten in Kürze eine E-Mail zur Übermittlungsbestätigung. Wenn Sie sich für eine Benachrichtigung über den Berichtsstatus entschieden haben, werden Sie auch im Falle einer Änderung des Berichtsstatus benachrichtigt.
Programm/Programme
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
Mehrjährige Finanzierungsprogramme, in denen die Prioritäten der EU für Forschung und Innovation festgelegt sind.
-
H2020-EU.2.3. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Innovation In SMEs
HAUPTPROGRAMM
Alle im Rahmen dieses Programms finanzierten Projekte anzeigen -
H2020-EU.3. - PRIORITY 'Societal challenges
Alle im Rahmen dieses Programms finanzierten Projekte anzeigen -
H2020-EU.2.1. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Leadership in enabling and industrial technologies
Alle im Rahmen dieses Programms finanzierten Projekte anzeigen
Thema/Themen
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Aufforderungen zur Einreichung von Vorschlägen sind nach Themen gegliedert. Ein Thema definiert einen bestimmten Bereich oder ein Gebiet, zu dem Vorschläge eingereicht werden können. Die Beschreibung eines Themas umfasst seinen spezifischen Umfang und die erwarteten Auswirkungen des finanzierten Projekts.
Finanzierungsplan
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
Finanzierungsregelung (oder „Art der Maßnahme“) innerhalb eines Programms mit gemeinsamen Merkmalen. Sieht folgendes vor: den Umfang der finanzierten Maßnahmen, den Erstattungssatz, spezifische Bewertungskriterien für die Finanzierung und die Verwendung vereinfachter Kostenformen wie Pauschalbeträge.
SME-1 - SME instrument phase 1
Alle im Rahmen dieses Finanzierungsinstruments finanzierten Projekte anzeigen
Aufforderung zur Vorschlagseinreichung
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
Verfahren zur Aufforderung zur Einreichung von Projektvorschlägen mit dem Ziel, eine EU-Finanzierung zu erhalten.
(öffnet in neuem Fenster) H2020-EIC-SMEInst-2018-2020
Alle im Rahmen dieser Aufforderung zur Einreichung von Vorschlägen finanzierten Projekte anzeigenKoordinator
Finanzieller Nettobeitrag der EU. Der Geldbetrag, den der Beteiligte erhält, abzüglich des EU-Beitrags an mit ihm verbundene Dritte. Berücksichtigt die Aufteilung des EU-Finanzbeitrags zwischen den direkten Begünstigten des Projekts und anderen Arten von Beteiligten, wie z. B. Dritten.
06560 ANKARA
Türkei
Die Organisation definierte sich zum Zeitpunkt der Unterzeichnung der Finanzhilfevereinbarung selbst als KMU (Kleine und mittlere Unternehmen).
Die Gesamtkosten, die dieser Organisation durch die Beteiligung am Projekt entstanden sind, einschließlich der direkten und indirekten Kosten. Dieser Betrag ist Teil des Gesamtbudgets des Projekts.