Opis projektu
Przezroczysty interfejs haptyczny na potrzeby aplikacji wykorzystujących technologię rzeczywistości wirtualnej
Finansowany ze środków UE projekt feelware ma na celu pokonanie barier technicznych, które do tej pory uniemożliwiały komercjalizację haptycznych interfejsów na potrzeby rzeczywistości wirtualnej na szeroką skalę. Zespół projektu wykorzysta nowe oprogramowanie pośredniczące, które upraszcza integrację pomiędzy aplikacją a urządzeniami wykorzystującymi technologię rzeczywistości wirtualnej. Dopracuje on je tak, aby uzyskać gotowe do wprowadzenia na rynek oprogramowanie zaprojektowane w sposób modułowy, umożliwiający jego niezależną modyfikację i zamianę między różnymi środowiskami do tworzenia aplikacji innych firm. Przezroczysty moduł oprogramowania ma zapewniać szybką i łatwą interakcję pomiędzy aplikacją wykorzystującą technologię wirtualnej rzeczywistości lub interakcje człowiek-komputer, a urządzeniem.
Cel
Virtual reality (VR) and Human-computer interaction (HCI) are becoming available industrial technologies. However, to date, they miss support for touch interaction or haptics. While there are attempts to introduce various tactile/haptic interfaces in the market, these interfaces hardly take off, arguably because of technical barriers to integrate them and develop convincing applications.
The *feelware* project will break these barriers and will ease the adoption of tactile/haptic interfaces in VR and HCI applications. *feelware* is sustained on recent research carried out in the ERC Consolidator Grant *TouchDesign*, which formulates the command of tactile/haptic interfaces as a computational design problem. This approach creates a middleware layer between the VR/HCI application and the interface device, effectively simplifying integration. The results of *TouchDesign* have been demonstrated on diverse interfaces (thimbles, exoskeletons, ultrasound arrays), showing the success to provide a unifying middleware.
The *feelware* project will aid in the setup of a market-ready software solution, which can be embedded in third-party application-development environments (e.g. game development software), and can be coupled to diverse tactile/haptic interfaces. Developers will integrate such interfaces in a modular way, and will obtain touch interaction quick and easy.
Prior to this proposal, we have verified market interest on the proposed software solution. Major global players in the software field are working on VR/HCI projects, including haptics. But they all handle device integration through dedicated, complex, low-level solutions, which do not facilitate massive adoption by application developers. Our proposed solution could play a key role in future developments. A major action in the project will be to determine the best business model (i.e. b2b or b2c), and plan further development steps accordingly.
Dziedzina nauki (EuroSciVoc)
Program(-y)
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
-
H2020-EU.1.1. - EXCELLENT SCIENCE - European Research Council (ERC)
GŁÓWNY PROGRAM
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu
Temat(-y)
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
System finansowania
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
ERC-POC-LS - ERC Proof of Concept Lump Sum Pilot
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania
Zaproszenie do składania wniosków
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2019-PoC
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszeniaInstytucja przyjmująca
Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.
28933 Mostoles
Hiszpania
Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.