Opis projektu
Przezroczysty interfejs haptyczny na potrzeby aplikacji wykorzystujących technologię rzeczywistości wirtualnej
Finansowany ze środków UE projekt feelware ma na celu pokonanie barier technicznych, które do tej pory uniemożliwiały komercjalizację haptycznych interfejsów na potrzeby rzeczywistości wirtualnej na szeroką skalę. Zespół projektu wykorzysta nowe oprogramowanie pośredniczące, które upraszcza integrację pomiędzy aplikacją a urządzeniami wykorzystującymi technologię rzeczywistości wirtualnej. Dopracuje on je tak, aby uzyskać gotowe do wprowadzenia na rynek oprogramowanie zaprojektowane w sposób modułowy, umożliwiający jego niezależną modyfikację i zamianę między różnymi środowiskami do tworzenia aplikacji innych firm. Przezroczysty moduł oprogramowania ma zapewniać szybką i łatwą interakcję pomiędzy aplikacją wykorzystującą technologię wirtualnej rzeczywistości lub interakcje człowiek-komputer, a urządzeniem.
Cel
Virtual reality (VR) and Human-computer interaction (HCI) are becoming available industrial technologies. However, to date, they miss support for touch interaction or haptics. While there are attempts to introduce various tactile/haptic interfaces in the market, these interfaces hardly take off, arguably because of technical barriers to integrate them and develop convincing applications.
The *feelware* project will break these barriers and will ease the adoption of tactile/haptic interfaces in VR and HCI applications. *feelware* is sustained on recent research carried out in the ERC Consolidator Grant *TouchDesign*, which formulates the command of tactile/haptic interfaces as a computational design problem. This approach creates a middleware layer between the VR/HCI application and the interface device, effectively simplifying integration. The results of *TouchDesign* have been demonstrated on diverse interfaces (thimbles, exoskeletons, ultrasound arrays), showing the success to provide a unifying middleware.
The *feelware* project will aid in the setup of a market-ready software solution, which can be embedded in third-party application-development environments (e.g. game development software), and can be coupled to diverse tactile/haptic interfaces. Developers will integrate such interfaces in a modular way, and will obtain touch interaction quick and easy.
Prior to this proposal, we have verified market interest on the proposed software solution. Major global players in the software field are working on VR/HCI projects, including haptics. But they all handle device integration through dedicated, complex, low-level solutions, which do not facilitate massive adoption by application developers. Our proposed solution could play a key role in future developments. A major action in the project will be to determine the best business model (i.e. b2b or b2c), and plan further development steps accordingly.
Dziedzina nauki (EuroSciVoc)
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego.
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego.
- nauki społeczneekonomia i biznesbiznes i zarządzaniemodel biznesowy
- nauki przyrodniczeinformatykaoprogramowanieaplikacje komputerowerzeczywistość wirtualna
- nauki przyrodniczenauki fizyczneakustykaultradźwięki
Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować
Program(-y)
System finansowania
ERC-POC-LS - ERC Proof of Concept Lump Sum PilotInstytucja przyjmująca
28933 Mostoles
Hiszpania