European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Article Category

Wiadomości
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2023-03-02

Article available in the following languages:

Gra finansowana z budżetu UE pomaga młodym ludziom sprawdzić poziom emisji związków węgla

V GAS to gra symulacyjna dla młodych ludzi prowadzona w rzeczywistości wirtualnej, która pokazuje, jak decyzje związane z prowadzonym stylem życia wpływają na zmiany klimatyczne. Grę opracowano w ramach projektu VIRTUALIS, finansowanego przez UE. W dniach 9-13 stycznia będzie ...

V GAS to gra symulacyjna dla młodych ludzi prowadzona w rzeczywistości wirtualnej, która pokazuje, jak decyzje związane z prowadzonym stylem życia wpływają na zmiany klimatyczne. Grę opracowano w ramach projektu VIRTUALIS, finansowanego przez UE. W dniach 9-13 stycznia będzie ona zaprezentowana na irlandzkiej wystawie Young Scientist Exhibition w Dublinie. Gra toczy się w trójwymiarowym domu, w którym gracze muszą stworzyć swój własny profil. Wiąże się to z koniecznością określenia wymiarów domu, nastawienia termostatu i oświetlenia, zainstalowania takich samych urządzeń AGD i gadżetów, jakie znajdują się w prawdziwych domach graczy, oraz wyboru hobby i środków transportu. Wprowadzenie tych wszystkich danych ma na celu uczynienie tego trójwymiarowego budynku lustrzanym odbiciem domu, w którym mieszka gracz. Po stworzeniu profilu gracze mogą rozpocząć grę i poruszać się po budynku. Celem gry jest wyemitowanie jak najmniejszych ilości gazu cieplarnianego, a jednocześnie utrzymanie w domu komfortu i zapewnienie funkcjonalności. Gracze zmierzają się z różnymi scenariuszami, w których muszą podejmować decyzje dotyczące stylu życia i wybierać rozwiązania alternatywne - na przykład postawić sobie pytanie "jakie zmiany wystąpią, jeśli zamienię transport prywatny na publiczny?". Zachowania graczy są zapisywane, a ich działania przekładają się na wysokość poziomów metanu, dwutlenku węgla i tlenków azotu wyświetlanych na ekranie. Pod uwagę brane są różne źródła gazów cieplarnianych, w tym spalanie paliwa przez przemysł energetyczny i transport; emisje lotne z paliw stałych; fermentacja jelitowa i gospodarowanie nawozami; uprawa ryżu; gleba uprawna; usuwanie odpadów stałych z terenu oraz spalanie odpadów. Gracze mogą prowadzić grę indywidualnie lub w grupach i porównywać swoje poziomy emisji z poziomami całego kraju i reszty świata. Gra zawiera wirtualną bibliotekę, która umożliwia graczom zapoznanie się z tematyką gazów cieplarnianych i skutkami ich emisji oraz uzyskanie informacji o działaniach UE w celu ograniczenia emisji.

Kraje

Irlandia