Skip to main content
European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Foundations of Perception Engineering

Opis projektu

Zastosowanie zasad inżynierii do tworzenia iluzji percepcyjnych

Rzeczywistość wirtualna tworzy iluzje percepcyjne, które pozwalają na usprawnianie pracy i edukacji zdalnej, opieki zdrowotnej, a nawet interakcji społecznych. Wiedzą o tym uczestnicy finansowanego ze środków ERBN projektu ILLUSIVE, którzy zamierzają pracować nad rozwojem fundamentów matematycznych i naukowych nowej dyscypliny nazywanej inżynierią percepcji. Najważniejszym wnioskiem z dotychczasowych badań jest fakt, że ich celem są same iluzje percepcyjne, których uzyskanie wymaga zastosowania sprawdzonych metod inżynieryjnych. Skupiający ekspertów zajmujących się wirtualną rzeczywistością, neuronauką, psychologią percepcyjną, robotyką, teorią kontroli i matematyką zespół zamierza oprzeć się na pojęciu „przestrzeni informacji”, wywodzącym się z opracowań Johna von Neumanna na temat teorii gier.

Cel

Virtual reality (VR) technology has enormous potential to transform society, especially as the world faces unprecedented challenges of remote work and social distancing brought on by COVID 19. Through telepresence it uniquely enhanced health care, collaborative design, education, and social interaction, all from a distance. Further benefits arise by incorporating synthetic models, which advance computer interfaces, data visualization, and immersive storytelling.

In spite of its potential, the VR industry has struggled through hype cycles as devices built from co-opted component technologies fail to meet the expectations of each generation. As an industry leader in Huawei and early Oculus VR, I concluded that the struggle is largely due to the lack of a rigorous foundation that draws from scientific disciplines of perceptual psychology, neuroscience, and human physiology. I propose to reduce the gap between engineering and these human-centered sciences by developing a new field of perception engineering. In this pioneering view, the object being engineered is the illusion itself, and the physical devices that achieve it are auxiliary.

This project focuses on developing mathematical foundations for VR that unify engineering concepts from robotics and control theory with their biological-system counterparts, especially predictive coding and the free energy principle. A cornerstone is von Neumann-Morgenstern information spaces, introduced for games with hidden information, which I have leveraged for fundamental problems in robotics throughout my research career. Our team will include experts from VR, neuroscience, perceptual psychology, robotics, control theory, and pure mathematics. The work will lay a foundation for principled engineering approaches to design, simulation, prediction, and analysis of sustained, targeted perceptual illusions. This would offer valuable guidance and deeper insights into VR, robotics, and possibly the sciences that study perception.

System finansowania

ERC-ADG - Advanced Grant

Instytucja przyjmująca

OULUN YLIOPISTO
Wkład UE netto
€ 2 496 578,00
Adres
PENTTI KAITERAN KATU 1
90014 Oulu
Finlandia

Zobacz na mapie

Region
Manner-Suomi Pohjois- ja Itä-Suomi Pohjois-Pohjanmaa
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity
€ 2 496 578,00

Beneficjenci (1)