Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Moments in Time in Immersive Virtual Environments

Cel

This project investigates how virtual reality (VR) can be used to live through an historical event so that participants perceive themselves to be there (Place Illusion) and take the events that are happening as real (Plausibility). To provide an application focus the research will be constructed around recreating a famous rock concert from the 1980s. The specific elements of the research involve an Agent Based Model (ABM) that populates the environment with thousands of virtual characters with their behaviour driven by the music. This ABM will run in VR embedding participants as a type of agent. Agents will have personality and emotional state that can influence one another, and the actions and state of participants will also influence the unfolding of the model. Based on the predictive coding model of brain functioning a theory of Place Illusion will be developed that results in a universal measurement. Similarly, the Plausibility Illusion will be modelled and corresponding universal measure derived. Participants in VR will be embodied, so that they will have a first person perspective life-sized virtual body that moves as they do. We will exploit the concept of body ownership and its consequences for attitudinal, behavioural, cognitive and agency changes to give people unique experiences of the virtual events, and carry out a series of experiments to assess the influence of being transported back in time in a younger body has on ageing. Our recent discovery that illusory agency can be realised through virtual embodiment will be used for research on improved motor learning. To allow people to move through the environment we will investigate paradigms for virtual walking, and in particular whether the multisensory principles involved in body ownership illusions can be used to lessen simulator sickness. The long term goal of the project is to understand how to capture treasured past moments lost in time, through their reproduction in ABM inspired virtual reality.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.

Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować

Słowa kluczowe

Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

ERC-ADG - Advanced Grant

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2016-ADG

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszenia

Instytucja przyjmująca

UNIVERSITAT DE BARCELONA
Wkład UE netto

Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.

€ 2 199 318,00
Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

€ 2 199 318,00

Beneficjenci (1)

Moja broszura 0 0