Skip to main content
European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

The development and validation of a hand-based stroke rehabilitation product

Opis projektu

W jaki sposób rzeczywistość wirtualna pomaga odzyskać kontrolę kończyn górnych pacjentom po udarze

Co 20 sekund ktoś w Europie ma udar, będący drugą wiodącą przyczyną zgonu oraz trzecią wiodącą przyczyną utraty lat życia z powodu złego stanu zdrowia (lata życia skorygowane niepełnosprawnością) na świecie. Poprawa kontroli motorycznej kończyn górnych jest ważnym celem terapeutycznym w rehabilitacji osób po udarze. Twórcy finansowanego przez UE projektu ImpHandRehab wykorzystają wcześniejsze ustalenia mówiące o tym, że oparte na mechanizmie nagrody interwencje mogą zoptymalizować uczenie się funkcji motorycznych u pacjentów po udarze z ograniczoną kontrolą kończyn górnych. Badacze zaprezentują potencjał technologii rzeczywistości wirtualnej jako skutecznego narzędzia do rehabilitacji. W szczególności, twórcy projektu wykorzystają rękawicę przechwytującą ruchy zintegrowaną z modułem rzeczywistości wirtualnej, aby gromadzić dokładne dane na temat położenia poszczególnych palców bez konieczności używania kamery. Celem projektu jest opracowanie niedrogiego, elastycznego, dokładnego, interaktywnego i zweryfikowanego naukowo ręcznego produktu do rehabilitacji, z którego pacjenci będą mogli korzystać w domu.

Cel

The ERC proThe ERC project (MotMotLearn), underlying ImpHandRehab, aims to develop reward-based interventions that optimise motor learning in stroke patients suffering upperlimb impairments. MotMotLearn has shown that if reward-based feedback is combined with a distracting environment learning is robust to interference and resistant to forgetting; important components for a successful rehabilitation intervention. However, this work has highlighted several technical limitations which restrict our ability to apply this knowledge to stroke patients. First, an engaging virtual reality (VR) environment is required that enables reward-based feedback to be combined with distracting environments. Second, many stroke patients exhibiting upperlimb impairment are unable to open their hand (finger extension). Not only does this limit participation in rehabilitation programs but also restricts functional use of the arm. Crucially, existing hand-based VR-related equipment has at least one of the following issues; limited ability to measure individual finger movements, requires the hand to be in close proximity to a camera or is prohibitively expensive. Therefore, a clear gap exists for a sensitive, flexible and affordable VR-based product that focuses on hand function recovery. To address this, ImpHandRehab will use a state-of-the-art VR-compatible motion capturing glove which accurately collects individual finger position data without the need for a camera. Several VR tasks will be developed that focus on improving finger extension (whole hand and individual fingers) through the combination of closed-loop reward-based learning designs and distracting environments. These tasks will be optimised in healthy older adults and validated in stroke patients via the UK’s largest upperlimb rehabilitation clinic. ImpHandRehab will create an affordable, flexible, accurate, interactive and scientifically-validated hand-based rehabilitation product which patients will be able to use at home.

Instytucja przyjmująca

THE UNIVERSITY OF BIRMINGHAM
Wkład UE netto
€ 150 000,00
Adres
Edgbaston
B15 2TT Birmingham
Zjednoczone Królestwo

Zobacz na mapie

Region
West Midlands (England) West Midlands Birmingham
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity
Brak danych

Beneficjenci (1)