Opis projektu
Profesjonalne narzędzie do zespołowego projektowania 3D
By projekt zmienił się w fizyczny produkt, który trafi na rynek, w dzisiejszych czasach wymagana jest współpraca multidyscyplinarnych zespołów z różnych zakątków świata. Profesjonalne narzędzie do projektowania, które pozwoliłoby takim zespołom na pracę grupową w czasie rzeczywistym i bezpośrednio w środowisku 3D, znacząco ułatwiłoby cały proces. Zbudowanie platformy projektowej do manipulacji i renderingu dużych zbiorów danych 3D w czasie rzeczywistym i przez tak wielu użytkowników stanowi jednak ogromne wyzwanie technologiczne. Celem finansowanego przez UE przedsięwzięcia Project Orchestra jest wykorzystanie autorskiej technologii zespołu Gravity Sketch i jej rozbudowanie, by stworzyć pierwsze na świecie profesjonalne narzędzie do zespołowego projektowania 3D, które będzie przeznaczone dla sektora transportowego, przemysłowego, konsumenckiego i filmowego oraz dla branży gier. Rozwiązanie to będzie działać w rzeczywistości wirtualnej, a także na laptopach, tabletach i telefonach, dzięki czemu użytkownicy z bardzo różnych sektorów będą mogli sprawnie ze sobą współpracować od początku procesu projektowego.
Cel
Gravity Sketch plans to build the world’s first collaborative 3D design tool for professional designers in which cross-functional teams can work together in real-time.
Project Orchestra will build a platform accessible through VR, laptops, tablets and phones, allowing teams of designers, managers, engineers, and marketers to create and collaborate together on the same design in real-time, and then export directly to industry-standard computer-aided design (CAD) software for further refinement.
This reduces the 2D stage of the design process, along with the manual translation to CAD, and drives significant cost savings in design-intensive industries by providing up to 90pct efficiency savings in workflows.
Orchestra targets the needs of the transportation, industrial, and consumer product design industries, along with the very large film and computer games markets.
Building a software platform to achieve real-time creation and collaboration requires a vast technical leap from anything now available in the market, because the challenge of manipulating and rendering 3D data in real-time becomes exponentially larger with each additional participant. But the global market for such a tool is multi-billion-Euros in size and the challenge is solvable by leveraging Gravity Sketch's proprietary technical know-how.
We already have as clients design teams from some of the largest automotive manufacturers in the world, and over 20,000 professional SME and freelance customers. Project Orchestra expands this footprint to transportation as a whole, architecture, consumer products, footwear, and to large film and game studios. At the same time, it expands the target user base from designers to all stakeholders involved in the design process.
Gravity Sketch has a multinational team of industrial design experts, advanced mathematicians, software engineers with multi-player games backgrounds, and business managers with deep venture capital and startup experience
Dziedzina nauki (EuroSciVoc)
Słowa kluczowe
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Program(-y)
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
-
H2020-EU.2.3. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Innovation In SMEs
GŁÓWNY PROGRAM
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu -
H2020-EU.3. - PRIORITY 'Societal challenges
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu -
H2020-EU.2.1. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Leadership in enabling and industrial technologies
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu
Temat(-y)
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
System finansowania
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
SME - SME instrument
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania
Zaproszenie do składania wniosków
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
(odnośnik otworzy się w nowym oknie) H2020-EIC-SMEInst-2018-2020
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszeniaKoordynator
Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.
SW9 7QD LONDON
Zjednoczone Królestwo
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.