Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2024-05-14

VALIDATION OF SELECTIVE LASER SINTERING (SLS) FOR THE MANUFACTURE OF PROTOTYPE MOULDS IN THE TOY INDUSTRY

Cel

The toy manufacturing sector makes major efforts each season to launch new products. The highly seasonal nature of this sector means designing new items in a short time frame, which means that there is the risk of manufacturing a design without knowing what its level of acceptance will be by the market. Manufacturers rely more and more on the use of prototypes to show the product in fairs and to identify the factors of success of the design at a lower cost, as well as to test functionality and technical characteristics of the model.

Each company develops its own methodology in the construction of prototypes, according to the specific needs of the product and to the resources to be invested. The method used currently is a completely craft based one, and it presents big disadvantages and limitations, due to the fact that prototypes can only be made with certain materials and the finish does not permit proper testing of the performance of the product.

One problem in the product manufacturing phase is the high level of investment required for the construction of injection moulds. This is a slow process and it is difficult and sometimes complicated, to carry out trials on the piece, experimental assemblies and product validation. Later on, if the result is not satisfactory, modifications are made directly on the mould, which increases the problem. This investment is difficult to amortize, since the series are short and the prices of toys can not be increased.

Therefore the toy sector requires the development of products defined through the construction of the first model in a quick and effective way and at a lower cost. This project was concerned with the transfer to the toy manufacturing sector of the technologies of SLS and rapid tooling used in aerospace and automotive manufacturing. By means of Selective Laser Sintering (SLS), different materials can be used in order to give this technique great opportunities for use in the manufacture of prototypes. Another urgent need of toy manufacturers is cheaper moulds for preparing series of 100 to 5000 pieces and rapid tooling (a technology arisen from the SLS) can permit the launching of short series in plastic materials.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.

Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować

Słowa kluczowe

Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

Brak dostępnych danych

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

CSC - Cost-sharing contracts

Koordynator

ASOCIACION DE INVESTIGACION DE LA INDUSTRIA DEL JUGUETE, CONEXAS Y AFINES
Wkład UE
Brak danych
Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

Brak danych

Uczestnicy (3)

Moja broszura 0 0