Esperienza interattiva sotto la tela
I sistemi informativi informatici stanno per rivoluzionare il modo in cui percepiamo ed estraiamo dati dall'ambiente. La tendenza è sempre più quella di eliminare la presenza fisica del personal computer come fonte di informazioni. L'iniziativa del "computer evanescente" prevede che la tecnologia informatica si possa diffondere negli oggetti quotidiani. Usando questo concetto, il progetto SHAPE, finanziato a livello europeo, si è concentrato sull'inclusione di entità di realtà miste in luoghi pubblici come i musei. Una serie di artefatti ibridi, ognuno creato su misura per l'utente target, è stata sviluppata dai membri del consorzio per consentire l'esplorazione del loro ambiente. Questi artefatti sono costituiti da caratteristiche fisiche e digitali e possono esistere in mondi virtuali e reali. Presso la University of Nottingham, è stata sviluppata una Storytent per i giovani studenti. Il fascino della tenda per generazioni di bambini è stato sfruttato per produrre il modello usato dal progetto: una copertura in tela a forma di tenda canadese ad A. La Storytent è un'interfaccia a realtà mista per supportare le esperienze di narrazione interattive per i bambini. La tenda rileva e risponde agli oggetti marcati. I giovani studenti si possono sedere all'interno della tela e interagire con modelli 3D, grafici al computer e suoni per essere immersi nell'esperienza. Per ottenere questa interazione con l'ambiente virtuale, è presente una piattaforma che manipola il punto di osservazione 3D. La Storytent offre ai bambini un'esperienza di apprendimento interattiva unica. Musei interattivi, musei, gallerie e scuole sono tutte potenziali aree dove si può usare la Storytent per arricchire la loro istruzione in molti settori.