Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski pl
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Active Sensation In Motor-control Of Flies

Opis projektu

Modelowanie reakcji mózgu much na bodźce sensoryczne w przestrzeni

Aby przetrwać, zwierzęta muszą znaleźć pożywienie i partnerów oraz bronić się przed zagrożeniami. W tym celu pozyskują one istotne informacje z otoczenia za pomocą rozwiniętych systemów sensorycznych. Informacje sensoryczne są łączone z ruchem, a tym samym z systemami motorycznymi. Zwierzęta wyczuwają też środowisko, poruszając się w nim. Ten ruch w przestrzeni wyznacza ramy odniesienia dla informacji sensorycznych. W tym kontekście w ramach finansowanego przez Unię Europejską projektu ASIMOF opracowano system wirtualnej rzeczywistości, w którym można śledzić poruszanie się much i kontrolować ich środowisko wizualne online. Celem jest wykorzystanie uzyskanych danych o zachowaniach związanych z odczuwaniem do modelowania reakcji mózgu muchy na bodźce sensoryczne w przestrzeni. Uczeni ocenią funkcje behawioralne much oraz zidentyfikują podstawowe szlaki rozwoju wzrokowo-motorycznego.

Cel

All animals need to solve some key tasks in order to survive: they need to find food, mates, and avoid threats. To do this they have evolved sensory systems of various modalities, to obtain relevant information from their environment. However, sensation does not happen in isolation: in order to respond to salient environmental cues, sensory information needs to be coupled to movement, and thus motor systems. Furthermore, sensation itself is an active process: animals sense environment by moving in it. This movement in space (whether eyes scanning the environment, or the animal itself moving through it) sets the reference frame for sensory information. We have developed a virtual reality arena that allows online tracking of the fly locomotion, and control of their visual environment. When exploring their environment Drosophila locomotion consists of straight runs and fast saccadic turns.
However, when sensing a directional aversive cue (the heated wall of the arena) the flies perform a fast, evasive saccadic turn directly away from it. In order to do this optimally, they need to integrate their self-motion with the aversive stimulus, by using the former as a reference frame for the latter, and compute the angle of the evasive maneuvre. We will use this active sensation behaviour (with components of self-motion, spatially localized sensory signal, and a directional motor response) as a model for how the fly brain responds to sensory stimuli in space. We will first assess the behavioural capacities of the flies in this context, and whether their behaviour changes as a function of experience. We will identify underlying visuomotor pathways by functional imaging of targeted neurons while the flies are performing the behaviour in a virtual reality environment, and by Electron Microcopy based reconstruction of neuronal connectivity. Finally, we will determine the computations that the underlying circuits are performing by combination of functional imaging and modelling.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Słowa kluczowe

Program(-y)

Temat(-y)

System finansowania

MSCA-IF - Marie Skłodowska-Curie Individual Fellowships (IF)

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania

Zaproszenie do składania wniosków

(odnośnik otworzy się w nowym oknie) H2020-WF-2018-2020

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszenia

Koordynator

FUNDACAO D. ANNA DE SOMMER CHAMPALIMAUD E DR. CARLOS MONTEZ CHAMPALIMAUD
Wkład UE netto
€ 147 815,04
Koszt całkowity
€ 147 815,04