Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

CAROUSEL+

CORDIS oferuje możliwość skorzystania z odnośników do publicznie dostępnych publikacji i rezultatów projektów realizowanych w ramach programów ramowych HORYZONT.

Odnośniki do rezultatów i publikacji związanych z poszczególnymi projektami 7PR, a także odnośniki do niektórych konkretnych kategorii wyników, takich jak zbiory danych i oprogramowanie, są dynamicznie pobierane z systemu OpenAIRE .

Rezultaty

Cross-project collaboration plan (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Crossproject collaboration plan M6M12M30M48 This deliverable will be coordinated with the other relevant project Concrete crossproject collaboration activities will be reported in the subsequent reporting periods

Stakeholder reports (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Stakeholder reports will be provided at M18 Updates on M33 and M44 Last deliverable is anticipated in order to be taken into account in the Innovation Transfer plan

Dissemination and Communication plan (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Dissemination and Communication plan M4 and revisions at each cycle M21 and M36

Market observatory report (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Market observatory report comprising estimations of availability and costing of current and future XR devices and systems M18 Updates on M33 and M44 Last deliverable is anticipated in order to be taken into account in the Innovation Transfer plan

Publikacje

Embodied online dance learning objectives of CAROUSEL+ (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Kenny Mitchell, Babis Koniaris, Monica Tamariz, Jessie Kennedy, Noshaba Cheema,
Opublikowane w: 2021 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), Numer 2021, 2021
Wydawca: IEEE
DOI: 10.1109/vrw52623.2021.00062

Emotional Voice Puppetry (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Ye Pan, Ruisi Zhang, Shengran Cheng, Shuai Tan, Yu Ding, Kenny Mitchell, Xubo Yang
Opublikowane w: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Numer 2023, 2023, Strona(/y) 2527 - 2535, ISSN 1077-2626
Wydawca: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
DOI: 10.1109/tvcg.2023.3247101

Vibing Together: Dance Experiences in Social Virtual Reality (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Roosa Piitulainen; Perttu Hämäläinen; Elisa D Mekler
Opublikowane w: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Numer 2022, 2021
Wydawca: ACM
DOI: 10.1145/3491102.3501828

Text-Based Motion Synthesis with a Hierarchical Two-Stream RNN (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Anindita Ghosh, Noshaba Cheema, Cennet Oguz, Christian Theobalt, Philipp Slusallek
Opublikowane w: Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Posters, Numer 2021, 2021, Strona(/y) 1-2
Wydawca: ACM
DOI: 10.1145/3450618.3469163

Duet: VR Pair Dancing with Partner Movement Manipulation (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Markus Laattala, Perttu Hämäläinen
Opublikowane w: Companion Proceedings of the 2024 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play, Numer 2024, 2024, Strona(/y) 306-311
Wydawca: ACM
DOI: 10.1145/3665463.3678838

Synthesis of Compositional Animations from Textual Descriptions. 2021 (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Anindita Ghosh, Noshaba Cheema, Cennet Oguz, Christian Theobalt, Philipp Slusallek.
Opublikowane w: 2021 International Conference on Computer Vision (ICCV)., Numer 2021, 2021, Strona(/y) p 1376-1386
Wydawca: IEEE
DOI: 10.48550/arxiv.2103.14675

Generating Real-time Detailed Ground Visualisations from Sparse Aerial Point Clouds

Autorzy: Murray, A., Mitchell, S., Bradley, A., Waite, E., Ross, C., Jamrozy, J., & Mitchell, K.
Opublikowane w: ACM SIGGRAPH European Conference on Visual Media Production Industry Papre, Numer 2022, 2022
Wydawca: ACM Siggraph

Design Considerations of Voice Articulated Generative AI Virtual Reality Dance Environments

Autorzy: Llogari Casas, Kenny Mitchell, Monica Tamariz, Samantha Hannah, David Sinclair, Babis Koniaris, and Jessie Kennedy
Opublikowane w: CHI24 Hybrid WorkshopGenerative AI in User-Generated Content, Numer 2024, 2024
Wydawca: ACM SIGCHI

Evaluating Large Language Models in Generating Synthetic HCI Research Data: a Case Study (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Perttu Hämäläinen, Mikke Tavast, Anton Kunnari
Opublikowane w: CHI '23: Proceedings of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Numer 2023, 2023
Wydawca: Association for Computing Machinery CHI
DOI: 10.1145/3544548.3580688

Modeling the “Gorilla Arm” Effect with Reinforcement Learning

Autorzy: Noshaba Cheema, Laura A Frey Law, Kourosh Naderi, Jaakko Lehtinen, Perttu Hamalainen, Philipp Slusallek
Opublikowane w: 2021 ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games (MIG) Poster., Numer 2021, 2021
Wydawca: ACM

Toward Fatigue Modeling for Locomotion Tasks.

Autorzy: Rui Xu*, Noshaba Cheema*, Erik Herrmann, Perttu Hamalainen, Philipp Slusallek
Opublikowane w: 2021 ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games (MIG) Poster., 2021
Wydawca: ACM

DeFT-Net: Dual-Window Extended Frequency Transformer for Rhythmic Motion Prediction

Autorzy: Ademola, Adeyemi; Sinclair, David; Koniaris, Babis; Hannah, Samantha; Mitchell, Kenny
Opublikowane w: Computer Graphics & Visual Computing (CGVC) 2024, Numer 2024, 2024
Wydawca: eg.org

MoodFlow: Orchestrating Conversations with Emotionally Intelligent Avatars in Mixed Reality (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Llogari Casas, Samantha Hannah, Kenny Mitchell
Opublikowane w: 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), Numer 2024, 2024, Strona(/y) 86-89, ISBN 979-8-3503-7450-6
Wydawca: IEEE
DOI: 10.1109/vrw62533.2024.00021

Intermediated Reality with an AI 3D Printed Character (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Llogari Casas, Kenny MItchell
Opublikowane w: ACM SIGGRAPH 2023 Real Time LIve!, Numer 2023, 2023
Wydawca: ACM SIGGRAPH
DOI: 10.1145/3588430.3597251

Evaluating User Experiences in Mixed Reality. (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Dmitry Alexandrovsky, Susanne Putze, Valentin Schwind, Elisa D. Mekler, Jan David Smeddinck, Denise Kahl, Antonio Krüger, Rainer Malaka.
Opublikowane w: Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Numer 2021, 2021
Wydawca: ACM
DOI: 10.1145/3411763.3441337

Discovering Fatigued Movements for Virtual Character Animation (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Noshaba Cheema,Rui Xu,Nam Hee Kim,Perttu Hämäläinen,Vladislav Golyanik, Marc Habermann, Christian Theobalt, Philipp Slusallek
Opublikowane w: SIGGRAPH ASIA 2023 Conference papers, Numer 2023, 2023
Wydawca: SIGGRAPH ASIA 2023
DOI: 10.1145/3610548.3618176

WAVE: Anticipatory Movement Visualization for VR Dancing (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Markus Laattala, Roosa Piitulainen, Nadia M. Ady, Monica Tamariz, Perttu Hämäläinen
Opublikowane w: Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Numer 2024, 2024, Strona(/y) 1-9
Wydawca: ACM
DOI: 10.1145/3613904.3642145

“I Feel My Abs”: Exploring Non-standing VR Locomotion (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Reetu Kontio, Markus Laattala, Robin Welsch, Perttu Hämäläinen
Opublikowane w: Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, Numer 2023, 2023, Strona(/y) 1282–1307
Wydawca: ACM CHI
DOI: 10.1145/3611069

Real-time Facial Animation for 3D Stylized Character with Emotion Dynamics (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Y. Pan, R. Zhang, J. Wang, Y. Ding, K. Mitchell
Opublikowane w: Proceedings of the 31st ACM International Conference on Multimedia, Numer 2023, 2023, Strona(/y) 6851–6859
Wydawca: ACM Multimedia
DOI: 10.1145/3581783.3613803

Auditory Occlusion Based on the Human Body in the Direct Sound Path: Measured and Perceivable Effects (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Steven McSeveney, Monica Tamariz, Iain McGregor, Babis Koniaris, Kenny Mitchell
Opublikowane w: Audio Mostly 2024 - Explorations in Sonic Cultures, Numer 2024, 2024, Strona(/y) 130-143
Wydawca: ACM
DOI: 10.1145/3678299.3678312

DanceMark: An Open Telemetry Framework for Latency-Sensitive Real-Time Networked Immersive Experiences (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Babis Koniaris, David Sinclair, Kenny Mitchell
Opublikowane w: 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), 2024, Strona(/y) 462-463
Wydawca: IEEE
DOI: 10.1109/vrw62533.2024.00091

MienCap: Performance-based Facial Animation with Live Mood Dynamics (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Ye Pan; Ruisi Zhang; Jingying Wang; Nengfu Chen; Yilin Qiu; Yu Ding; Kenny Mitchell
Opublikowane w: Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), IEEE Conference on, Numer 2022, 2022, ISBN 978-1-6654-8402-2
Wydawca: IEEE
DOI: 10.1109/vrw55335.2022.00178

DanceGraph: A Complementary Architecture for Synchronous Dancing Online

Autorzy: David Sinclair, Adeyemi Ademola, Babis Koniaris, Kenny Mitchell
Opublikowane w: CASA 2023, Numer 2023, 2023
Wydawca: CASA

Whole Volume Light Scattering in Homogeneous Finite Media (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Zdravko Velinov, Kenny Mitchell
Opublikowane w: 2022 IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics [TVCG], Numer 2022, 2022
Wydawca: IEEE
DOI: 10.1109/tvcg.2021.3135764

Structured Teaching Prompt Articulation for Generative-AI Role Embodiment with Augmented Mirror Video Displays (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Llogari Casas, Kenny Mitchell
Opublikowane w: Proceedings of the 19th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry, Numer 2024, 2025, Strona(/y) 1-7
Wydawca: ACM
DOI: 10.1145/3703619.3706049

Editorial: Games Futures I. (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: S. Deterding, K. Mitchell, R. Kowert, B. King
Opublikowane w: ACM Games Research and Practice, Numer 2023, 2023, ISSN 2832-5516
Wydawca: ACM Games
DOI: 10.1145/3585394

Editorial: Games May Host the First Rightful AI Citizens (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Kenny Mitchell
Opublikowane w: ACM GAMES, Numer 2023, 2023, ISSN 2832-5516
Wydawca: ACM Games
DOI: 10.1145/3606834

Inaugural Editorial: A Lighthouse for Games and Playable Media (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Sebastian Deterding, Kenny Mitchell, Rachel Kowert, Brad King
Opublikowane w: ACM Games Research and Practice, Numer 2023, 2023, ISSN 2832-5516
Wydawca: ACM Games Research and Practice
DOI: 10.1145/3585393

NeFT-Net: N-window extended frequency transformer for rhythmic motion prediction (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Adeyemi Ademola, David Sinclair, Babis Koniaris, Samantha Hannah, Kenny Mitchell
Opublikowane w: Computers & Graphics, Numer 129, 2025, Strona(/y) 104244, ISSN 0097-8493
Wydawca: Pergamon Press Ltd.
DOI: 10.1016/j.cag.2025.104244

Expressive Talking Avatars (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Ye Pan, Shuai Tan, Shengran Cheng, Qunfen Lin, Zijiao Zeng, Kenny Mitchell
Opublikowane w: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Numer 30, 2024, Strona(/y) 2538-2548, ISSN 1077-2626
Wydawca: Institute of Electrical and Electronics Engineers
DOI: 10.1109/tvcg.2024.3372047

Foreword to the Special Section on the Reality-Virtuality Continuum and its Applications (RVCA) (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Mashhuda Glencrossa, Kenny Mitchell, Billinghurst Mark, Ye Pan
Opublikowane w: ACM Computer & Graphics, Numer Vol 97, 2021, Strona(/y) A3-A4, ISSN 2577-6193
Wydawca: ACM
DOI: 10.1016/j.cag.2021.05.007

Improving VIP viewer gaze estimation and engagement using adaptive dynamic anamorphosis (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Ye Pan, Kenny Mitchell
Opublikowane w: International Journal of Human-Computer Studies, Numer Vol 147, 2022, ISSN 1071-5819
Wydawca: Academic Press
DOI: 10.1016/j.ijhcs.2020.102563

Moe-Phobia: Effect of Users' Gender on Perceived Sexuality and Likability Toward Manga-Like Virtual Agents (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Tetsuya Matsu, Kenny Mitchell (ed)
Opublikowane w: Frontiers in Psychology, Numer 9 May 2022, 2022
Wydawca: Frontiers in sychology
DOI: 10.3389/fpsyg.2022.752748

Rudimentary Examples of Composing with Generative AI for Immersive Applications (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Llogari Casas, Alex Bradley, Kenny Mitchell
Opublikowane w: ACM SIGGRAPH Asia Birds of a Feather BOF, Numer 2024, 2024
Wydawca: ACM SIGGRAPH Asia
DOI: 10.5281/zenodo.16411913

X-IRL risks Identifying privacy and security risks in inter-reality attacks and interactions

Autorzy: Mashhuda Glencross, Kenny Mitchell, Jasim Happa, Anthony Steed, Noelle Martin, Moya Kate Baldry
Opublikowane w: IEEE Workshop on X-IRL Risks, Numer 2022, 2022
Wydawca: IEEE

Expressive Avatar Interactions for Safe Social and Interactive Online Dancing Experiences (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Alexandra Schmuklermann, Carmen Mac Williams, Pieter van der Linden, Noshaba Cheema, Kenny Mitchell
Opublikowane w: DEVCOM Developer Conference, Numer 2024, 2024, Strona(/y) https://www.instagram.com/reel/C-3KgI2IHqv/
Wydawca: Kolnmesse
DOI: 10.5281/zenodo.16411704

Frontiers Workshop: Expressive Avatar Interactions in Online Co-Experiences

Autorzy: Mubbasir Kapadia, Victor Zordan, Ian Sachs, Vivek Virma, Sean Palmer, Tom Sonacki, Anindita Ghosh, Markus Laattala, Kenny Mitchell
Opublikowane w: ACM SIGGRAPH Frontiers, Numer 2023, 2023
Wydawca: ACM SIGGRAPH

REMOS: 3D Motion-Conditioned Reaction Synthesis for Two-Person Interactions (odnośnik otworzy się w nowym oknie)

Autorzy: Anindita Ghosh, Rishabh Dabral, Vladislav Golyanik, Christian Theobalt, Philipp Slusallek
Opublikowane w: Lecture Notes in Computer Science, Computer Vision – ECCV 2024, Numer 2024, 2024, Strona(/y) 418-437
Wydawca: Springer Nature Switzerland
DOI: 10.1007/978-3-031-72764-1_24

Prawa własności intelektualnej

AUGMENTED REALITY METHODS AND SYSTEMS

Numer wniosku/publikacji: 20 707781
Data: 2020-02-14
Wnioskodawca/wnioskodawcy: EDINBURGH NAPIER UNIVERSITY

SYNCHRONOUS PATTERNED MOTION AVATARS

Numer wniosku/publikacji: 20 24064444
Data: 2024-05-24
Wnioskodawca/wnioskodawcy: EDINBURGH NAPIER UNIVERSITY

AUGMENTED REALITY METHODS AND SYSTEMS

Numer wniosku/publikacji: 20 707781
Data: 2020-02-14
Wnioskodawca/wnioskodawcy: EDINBURGH NAPIER UNIVERSITY

Wyszukiwanie danych OpenAIRE...

Podczas wyszukiwania danych OpenAIRE wystąpił błąd

Brak wyników

Moja broszura 0 0