European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

An Interactive, Collaborative Digital Gamification Approach to Effective Experiential Training and Prediction of Criminal Actions

Opis projektu

Wirtualna platforma szkoleniowa dla funkcjonariuszy policji

Gamifikacja jest często wykorzystywaną przez firmy i instytucje strategią szkoleniową, która angażuje użytkowników i motywuje ich do działania. Za jej pomocą zespół finansowanego przez UE projekt LAW-GAME przeszkoli funkcjonariuszy policji w zakresie procedur w Grecji, Hiszpanii, Litwie, Rumunii i Mołdawii, w bezpiecznym i kontrolowanym środowisku wirtualnym. Twórcy projektu wprowadzą atrakcyjną metodę umożliwiającą rozwój umiejętności wymaganych do przeprowadzenia analizy z wykorzystaniem sztucznej inteligencji i prognozowania nielegalnych działań. Zespół wykona badanie kryminalistyczne w ramach opartego na współpracy scenariusza dla jednego lub wielu graczy oraz opracuje narzędzia sztucznej inteligencji pomagające w rozpoznawaniu dowodów, badaniu miejsc zbrodni i analizie wypadków samochodowych. W toku szkolenia funkcjonariusze poznają taktyki przeprowadzania przesłuchań oraz nauczą się rozpoznawać potencjalne ataki terrorystyczne i przeciwdziałać im.

Cel

The aim of our project is to train police officers’ on the procedure, through gamification technologies in a safe and controlled virtual environment. Essential tasks during the creation of LAW-GAME serious game are to virtualise and accurately recreate the real world. We will introduce an attractive approach to the development of core competencies required for performing intelligence analysis, through a series of AI-assisted procedures for crime analysis and prediction of illegal acts, within the LAW-GAME game realm. Building upon an in-depth analysis of police officers’ learning needs, we will develop an advanced learning experience, embedded into 3 comprehensive “gaming modes” dedicated to train police officers and measure their proficiency in:
1. conducting forensic examination, through a one-player or multi-player cooperative gaming scenario, played through the role of a forensics expert. Developed AI tools for evidence recognition and CSI and car accident analysis, will provide guidance to the trainee.
2. effective questioning, threatening, cajoling, persuasion, or negotiation. The trainee will be exposed to the challenges of the police interview tactics and trained to increase her emotional intelligence by interviewing a highly-realistic 3D digital character, advanced with conversational AI.
3. recognizing and mitigating potential terrorist attacks. The trainees will impersonate an intelligence analyst tasked with preventing an impending terrorist attack under a didactic and exciting “bad and good” multiplayer and AI-assisted game experience.
The proposed learning experience focuses on the development of the key competences needed for successfully operating in diverse and distributed teams, as required by several cross-organisational and international cooperation situations. The learning methodology developed by the LAW-GAME consortium will be extensively validated by European end-users, in Greece, Lithuania, Romania, Moldavia and Spain.

Zaproszenie do składania wniosków

H2020-SU-SEC-2018-2019-2020

Zobacz inne projekty w ramach tego zaproszenia

Szczegółowe działanie

H2020-SU-SEC-2020

Koordynator

EUROPEAN UNIVERSITY - CYPRUS LTD
Wkład UE netto
€ 566 875,00
Adres
DIOGENES STREET 6 ENGOMI
22006 Nicosia
Cypr

Zobacz na mapie

Region
Κύπρος Κύπρος Κύπρος
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity
€ 566 875,00

Uczestnicy (18)