European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Computational Design of Multimodal Tactile Feedback within Immersive Environments

Opis projektu

Nowa era dotyku w wirtualnej rzeczywistości

W ostatnich latach nastąpił gwałtowny rozwój technologii dotykowych oferujących zróżnicowane doznania sensoryczne. Rozwiązania rzeczywistości wirtualnej wciąż mają trudności z zapewnieniem przekonujących wrażeń dotykowych podczas interakcji w środowiskach 3D. Braki i niedostatki dotyczą trzech głównych obszarów – spójnego przedstawiania wielu bodźców dotykowych w przestrzeni, powiązania bodźców z interaktywnymi treściami oraz zapewnienia zanurzenia użytkownika w wirtualnych światach. Zespół finansowanego ze środków Europejskiej Rady ds. Badań Naukowych projektu ADVHANDTURE wprowadza innowacyjne podejście obliczeniowe w celu zapewnienia multimodalnego sprzężenia zwrotnego w środowiskach immersyjnych. Jego metodologia obejmuje dane zgromadzone podczas projektowania modeli obliczeniowych na potrzeby immersyjnych urządzeń dotykowych. W ramach projektu powstaną modele oparte na fizyce, sprawne algorytmy i paradygmaty interakcji 3D, oferujące realistyczne, wielozmysłowe sprzężenie zwrotne wzbogacające interakcję z wirtualnymi światami.

Cel

These last years have seen an explosion of novel tactile technologies providing various haptic sensations across all the user's body. However, while these technologies have now been made available, virtual reality systems are still struggling to convey compelling tactile sensations for 3D interaction. As of today, tactile feedback mainly fails: (1) to render multiple haptic stimuli in a spatially coherent manner, (2) to achieve temporal integration of the stimuli compatible with the interactive framerates of immersive environments and (3) to preserve user's immersion within virtual worlds.
ADVHANDTURE aims at targeting all the above limitations by introducing a ground-breaking computational approach for handling multimodal tactile feedback within immersive environments. My original methodology proposes for the first time the introduction of perceptual data at each step of the design of the computational models dedicated to immersive tactile haptics. Thanks to its innovative approach, ADVHANDTURE will address the design of: (a) physics-based models able to simulate the rendering of various tactile inputs, (b) computationally-efficient algorithms integrating multimodal tactile stimuli within immersive environments and (c) 3D interaction paradigms for combining multimodal tactile stimuli with multi-sensory information.

In addition to significant advances in the design of computational haptic rendering models, ADVHANDTURE, in the long run, will considerably enrich our 3D interaction with virtual worlds by providing realistic multi-sensory feedback with multiple tactile sensations. Thanks to its multidisciplinary aspect, ADVHANDTURE will propose synergistic outcomes contributing to our understanding of the haptic perception of virtual worlds, as well as the underlying models in the fields of Computer Graphics, Haptics and Virtual Reality.

Instytucja przyjmująca

INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES DE RENNES
Wkład UE netto
€ 1 999 750,00
Adres
AVENUE DES BUTTES DE COESMES 20
35708 Rennes Cedex 7
Francja

Zobacz na mapie

Region
Bretagne Bretagne Ille-et-Vilaine
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity
€ 1 999 750,00

Beneficjenci (1)