Opis projektu
Nowa era dotyku w wirtualnej rzeczywistości
W ostatnich latach nastąpił gwałtowny rozwój technologii dotykowych oferujących zróżnicowane doznania sensoryczne. Rozwiązania rzeczywistości wirtualnej wciąż mają trudności z zapewnieniem przekonujących wrażeń dotykowych podczas interakcji w środowiskach 3D. Braki i niedostatki dotyczą trzech głównych obszarów – spójnego przedstawiania wielu bodźców dotykowych w przestrzeni, powiązania bodźców z interaktywnymi treściami oraz zapewnienia zanurzenia użytkownika w wirtualnych światach. Zespół finansowanego ze środków Europejskiej Rady ds. Badań Naukowych projektu ADVHANDTURE wprowadza innowacyjne podejście obliczeniowe w celu zapewnienia multimodalnego sprzężenia zwrotnego w środowiskach immersyjnych. Jego metodologia obejmuje dane zgromadzone podczas projektowania modeli obliczeniowych na potrzeby immersyjnych urządzeń dotykowych. W ramach projektu powstaną modele oparte na fizyce, sprawne algorytmy i paradygmaty interakcji 3D, oferujące realistyczne, wielozmysłowe sprzężenie zwrotne wzbogacające interakcję z wirtualnymi światami.
Cel
These last years have seen an explosion of novel tactile technologies providing various haptic sensations across all the user's body. However, while these technologies have now been made available, virtual reality systems are still struggling to convey compelling tactile sensations for 3D interaction. As of today, tactile feedback mainly fails: (1) to render multiple haptic stimuli in a spatially coherent manner, (2) to achieve temporal integration of the stimuli compatible with the interactive framerates of immersive environments and (3) to preserve user's immersion within virtual worlds.
ADVHANDTURE aims at targeting all the above limitations by introducing a ground-breaking computational approach for handling multimodal tactile feedback within immersive environments. My original methodology proposes for the first time the introduction of perceptual data at each step of the design of the computational models dedicated to immersive tactile haptics. Thanks to its innovative approach, ADVHANDTURE will address the design of: (a) physics-based models able to simulate the rendering of various tactile inputs, (b) computationally-efficient algorithms integrating multimodal tactile stimuli within immersive environments and (c) 3D interaction paradigms for combining multimodal tactile stimuli with multi-sensory information.
In addition to significant advances in the design of computational haptic rendering models, ADVHANDTURE, in the long run, will considerably enrich our 3D interaction with virtual worlds by providing realistic multi-sensory feedback with multiple tactile sensations. Thanks to its multidisciplinary aspect, ADVHANDTURE will propose synergistic outcomes contributing to our understanding of the haptic perception of virtual worlds, as well as the underlying models in the fields of Computer Graphics, Haptics and Virtual Reality.
Słowa kluczowe
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Program(-y)
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
-
HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
GŁÓWNY PROGRAM
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu
Temat(-y)
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
System finansowania
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania
Zaproszenie do składania wniosków
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2022-COG
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszeniaInstytucja przyjmująca
Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.
35708 Rennes Cedex 7
Francja
Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.