Opis projektu
Nowa platforma zapewniająca organizacjom pozarządowym większe korzyści finansowe
W przypadku organizacji charytatywnych kampanie reklamowe w telewizji czy uliczne zbiórki funduszy są uznawane za działania marketingowe o niskiej stopie zwrotu, a mimo to organizacje pozarządowe przeznaczają na te cele nawet 35 % swojego całego budżetu. Jednocześnie przedsiębiorstwa chcące realizować swoje inicjatywy z zakresu społecznej odpowiedzialności biznesu (CSR) mają problem ze znalezieniem organizacji o dużym oddziaływaniu społecznym. Z pomocą przychodzi projekt Mokita finansowany ze środków Unii Europejskiej. W jego ramach powstanie pierwsza na świecie platforma do publikacji treści w technologii rzeczywistości wirtualnej, która umożliwi zapoznawanie się z projektami tych organizacji w sposób immersyjny. Platformę uzupełnia system darowizn, subskrypcji i wolontariatu, który oferuje ponadto możliwość sponsoringu w ramach strategii CSR. Na pewno ucieszy to organizacje pozarządowe, gdyż platforma pozwala na oszczędność kosztów związanych z marketingiem i zwiększa transparentność działań.
Cel
Hikaru is a Spanish SME focused on Virtual Reality for social causes. After having produced the first VR campaigns against Gender Violence, Alzheimer prevention, Bullying or Compulsive Eating Disorder, we are developing Mokita.
NGOs spend on average 15% to 35% of their total budget on low-return marketing activities (TV ads, street fundraisers). These activities are inefficient for NGOs and ill-considered by donors. Meanwhile, Corporate Social Responsibility (CSR) departments struggle to identify well-considered high-impact social projects to allocate their resources.
Mokita is a simple solution, the very first Virtual Reality content viewing platform for immersive experiencing NGOs’ projects with an integrated donation, subscription and volunteer system, with the possibility of sponsorship by CSR.
The benefits include: (i) For NGOs: Showroom of projects, reduce marketing costs, obtain more funds, transparency and accountability. (ii) For Donors: Customized offer, immersive experience, immediate transactions, donate to specific programmes, and share their interests with others. (iii) For companies implementing CSR: enhance brand perception, recruitment and retention, and brand differentiation.
We have achieved TLR6 as we have developed a prototype platform, the payment gateway, the application library, and the content player. At a commercial level, we are in close contact with CSR departments of banks, NGOs and key opinion leaders.
The opportunity is huge, the global VR content creation market is projected to rise to an astral figure of € 33.96 bn in 2024. Furthermore, NGOs give more than €53 bn annually only in EU, 2.5 bn people worldwide donate to charity and Fortune 500 firms spend €12.4 bn a year on CSR activities.
Adapting our closer competitor’s business model to our scope, we have estimated that after 5 years from launch, we will manage 1.1% of all European donations, earn €15.3M profit and generate a R.O.I of 12.67 (NPV of €5.8 M).
Dziedzina nauki (EuroSciVoc)
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.
- medycyna i nauki o zdrowiu medycyna kliniczna neurologia demencja choroba Alzheimera
- nauki społeczne nauki polityczne polityka partii politycznych społeczeństwo obywatelskie organizacje społeczeństwa obywatelskiego organizacje pozarządowe
- nauki przyrodnicze informatyka bezpieczeństwo teleinformatyczne ochrona danych
- nauki społeczne ekonomia i biznes biznes i zarządzanie model biznesowy
- nauki przyrodnicze informatyka oprogramowanie aplikacje komputerowe rzeczywistość wirtualna
Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować
Przepraszamy… podczas wykonywania operacji wystąpił nieoczekiwany błąd.
Wymagane uwierzytelnienie. Powodem może być wygaśnięcie sesji.
Dziękujemy za przesłanie opinii. Wkrótce otrzymasz wiadomość e-mail z potwierdzeniem zgłoszenia. W przypadku wybrania opcji otrzymywania powiadomień o statusie zgłoszenia, skontaktujemy się również gdy status ulegnie zmianie.
Program(-y)
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
-
H2020-EU.2.3. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Innovation In SMEs
GŁÓWNY PROGRAM
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu -
H2020-EU.3. - PRIORITY 'Societal challenges
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu -
H2020-EU.2.1. - INDUSTRIAL LEADERSHIP - Leadership in enabling and industrial technologies
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu
Temat(-y)
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
System finansowania
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
SME-1 - SME instrument phase 1
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania
Zaproszenie do składania wniosków
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
(odnośnik otworzy się w nowym oknie) H2020-EIC-SMEInst-2018-2020
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszeniaKoordynator
Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.
46010 VALENCIA
Hiszpania
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.