Skip to main content
European Commission logo print header

Cognitive neurorehabilitation with virtual reality

Opis projektu

Wirtualna realizacja powszechnych zadań może pomóc w poprawie czynności poznawczych w przypadku padaczki

Padaczka to choroba neurologiczna związana z nietypową aktywnością elektryczną w mózgu. Nagłym cyklicznym epizodom zaburzenia zmysłowego, utracie przytomności lub drgawkom często towarzyszą długotrwałe zaburzenia pamięci, uwagi lub przetwarzania informacji. Twórcy projektu CognitiVRehab opracowali oprogramowanie do szkolenia kognitywnego, które można stosować w domu, by pomóc pacjentom odzyskać część utraconych funkcji poznawczych. Gogle VR pozwolą użytkownikowi zanurzyć się w trójwymiarowych scenariuszach tworzonych przez algorytmy; ma to pomóc pacjentom i poprawić ich umiejętność wykonywania codziennych czynności. Naukowcy stosują rygorystyczne zasady naukowe neuronauki kognitywnej i neuroplastyczności. Mają nadzieję, że umożliwi im to wykorzystanie zdolności układu nerwowego do zmiany, reorganizacji i tworzenia nowych synaps, co poskutkuje lepszym działaniem poznawczym w codziennym życiu.

Cel

The real motivation behind Living Brain GmbH was born out of a personal story. Julian Specht (co-founder of Living Brain) suffered from temporal lobe epilepsy until 2015. Fortunately, he has undergone neurosurgery and today lives without any kind of cognitive impairment. However, this is the exception rather than the rule! More than 30 million people suffer from long lasting mild cognitive impairment due to neurological disorders that current cognitive trainings cannot solve. Paper-and-pencil exercises are standard of care, but barely relate to activities of daily life, not reproducing the richness of multi-stimuli of real-world settings. Even novel virtual-based therapies fail to deliver an optimal cognitive training, most of them don’t allow the patient to train in the comfort of his home. Barbara Stegmann and Julian Specht, founded Living Brain to tackle all those limitations. Living Brain developed a virtual-reality (VR) based cognitive training software. Its novelty stands in the fact that the VR software is scientifically based on the principles of neuroplasticity, providing immersive 3D scenarios that optimally reproduce activities of daily life speeding up cognitive recovery and trainings are not bound to a location (clinics/hospitals). Moreover, collection of data with the monitoring software enables Living Brain to build a feedback loop between the therapist and the patient and promote the highest levels of patient engagement to the trainings. Living Brain has been awarded an Exist start-up grant (€127,5K) and participated in Merck accelerator program (€50k). Living Brain revenue streams will mainly come from: B2B direct sales of VR software to clinics and a B2C channel directed to the self-paying patient. Under this feasibility study we will design the technical, clinical and commercial roadmap to validate our TRL6 product.

Zaproszenie do składania wniosków

H2020-EIC-SMEInst-2018-2020

Zobacz inne projekty w ramach tego zaproszenia

Szczegółowe działanie

H2020-SMEInst-2018-2020-1

Koordynator

LIVING BRAIN GMBH
Wkład UE netto
€ 50 000,00
Adres
KURFURSTENANLAGE 52
69115 HEIDELBERG
Niemcy

Zobacz na mapie

MŚP

Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.

Tak
Region
Baden-Württemberg Karlsruhe Heidelberg, Stadtkreis
Rodzaj działalności
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Linki
Koszt całkowity
€ 71 429,00