Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2024-06-18
high fidelity Presence and Interaction: convergence of computer graphics, vision and robotics for improving human-robot and human-computer interaction

Article Category

Article available in the following languages:

Bardziej realistyczne postacie ludzi

Zespół badaczy europejskich rozszerzył i skonsolidował kluczowe techniki matematyczne pozwalające zwiększać realizm postaci generowanych komputerowo. Partnerzy opracowali też metody zwiększające zdolność komputerów do interpretowania ruchów ludzi i reagowania na nie.

Symulowane postacie występujące w światach wirtualnych, na przykład w scenariuszach szkoleniowych, są często nierealistyczne i mało wiarygodne. Osiągnięcie realizmu (w tym przypadku wrażenia obecności) wymaga użycia kilku zaawansowanych technik graficznych. Za cel finansowanego ze środków UE projektu HIFI-PRINTER(odnośnik otworzy się w nowym oknie) przyjęto scalenie kluczowych technologii wiernie oddających wrażenie obecności, aby postacie generowane komputerowo stały się bardziej realistyczne i wiarygodne. Projekt realizowany był przez jeden podmiot w ramach programu Marie Curie siódmego programu ramowego (7PR), od kwietnia 2011 r. do marca 2014 r. Badacze zajęli się nowatorskim środowiskiem symulacji w czasie rzeczywistym opartym na metodach algebry geometrycznej. W odróżnieniu od wcześniejszych, niejednorodnych technik, nowa metoda ujednolica i płynne integruje różnorodne technologie symulacji. Uczestnicy projektu badali też możliwości wykrywania i interpretowania przez postacie wirtualne działań ludzi, na przykład ruchów rąk i wyrazów twarzy, i odpowiedniego reagowania na takie sygnały. Badacze przeszli szkolenia z najnowszych metod jawnego stosowania takich procesów i mieli możliwość wykorzystania tych koncepcji w praktyce. Prace projektu przyniosły kilka ważnych publikacji, w tym prezentacje na konferencjach, rozdział do książki i jedną samodzielnie opracowaną książkę. Projekt HIFI-PRINTER badał ujednolicanie kluczowych metod zwiększania realizmu postaci generowanych komputerowo. Badania dotyczyły też metod interpretowania ruchów ludzkich przez postacie symulowane.

Znajdź inne artykuły w tej samej dziedzinie zastosowania