W ramach unijnego projektu powstają technologie afektywnego interfejsu dla nowych mediów
W ramach projektu finansowanego ze środków unijnych opracowywane są innowacyjne, multimodalne interfejsy afektywne w dziedzinie nowych mediów, sztuki cyfrowej i rozrywki. Partnerzy projektu "Przekazywanie emocji w nowoczesnych żywych systemach adaptacyjnych" (Conveying Affectiveness in Leading-edge Living Adaptive Systems - CALLAS), nazwanego na cześć greckiej śpiewaczki operowej, osiągnęli już znaczące wyniki w zakresie projektowania interfejsów człowiek-komputer uwzględniających aspekty emocjonalne. Projekt jest prowadzony od roku. Koncentrując się na integracji nowych modeli emocjonalnych bazujących na szerokiej gamie odczuć i emocji, partnerzy projektu mają na celu zintensyfikowanie doświadczeń użytkowników końcowych przebywających na przykład w miejscu publicznym, czy w teatrze. Modele tego typu mogą zwiększać intensywność doznań poprzez uchwycenie emocjonalnego stanu widza i użytkownika końcowego dzięki szerokiemu rozpoznawaniu mimiki twarzy, której używają oni w trakcie porozumiewania się. Autorzy projektu zakładają, że emocje, bez względu na sposoby ich wyrażania, odgrywają fundamentalną rolę w naturalnej komunikacji pomiędzy dwiema osobami. Stąd wniosek, że podczas opracowywania interfejsów usługowych trzeba je imitować, by móc udoskonalić interakcję pomiędzy ludźmi i maszynami. Dlatego też afektywne interfejsy opracowywane w ramach projektu CALLAS odgrywają fundamentalną rolę w doświadczeniach związanych z nowymi mediami, takich jak teatr cyfrowy, telewizja interaktywna, sztuka rozszerzonej rzeczywistości oraz interaktywne wystąpienia publiczne. Jako że interfejsy multimodalne oparte na emocjach mają na celu osiągnięcie najwyższego stopnia naturalności w interakcji człowiek-komputer, jednym z głównych wyzwań stojących przez CALLAS jest wdrożenie koncepcji afektywnego wkładu emocjonalnego raczej w mediach interaktywnych, zamiast w tradycyjnym modelu interfejsu. Ponadto partnerzy projektu będą starać się pokazać możliwości praktycznego wykorzystywania multimodalnych afektywnych interfejsów w różnych konkretnych aplikacjach. Ten czteroletni projekt otrzymał finansowanie w kwocie 9,8 mln euro w ramach unijnego szóstego programu ramowego (6PR).