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CORDIS - Forschungsergebnisse der EU
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Empowered Participation through Ideating Cultural Worlds and Environments: youth imagining, creating and exchanging cultural values and heritage through game-making

CORDIS bietet Links zu öffentlichen Ergebnissen und Veröffentlichungen von HORIZONT-Projekten.

Links zu Ergebnissen und Veröffentlichungen von RP7-Projekten sowie Links zu einigen Typen spezifischer Ergebnisse wie Datensätzen und Software werden dynamisch von OpenAIRE abgerufen.

Leistungen

State-of-the-art report (öffnet in neuem Fenster)

The report contains the results of the PRISMA2020 systematic literature review and is in the form of a white paper.

Protocols for carrying out cultural game jams in local sites (öffnet in neuem Fenster)

Protocols detail the overall procedures, structure and step-by-step process of setting up local ecosystems and carrying out interventions in the form of local cultural game jams.

Report on good practices for CHI, CI, HEI and youth (öffnet in neuem Fenster)

The report will review at least 40 practitioner generated existing practices for: (i) collaborative game-making, (ii) youth engagement via participatory methods, and (ii) value-creation via quadruple helix framework.

First Policy briefs (öffnet in neuem Fenster)

First policy brief from first Policy Round Table. Published on project website and distributed widely through EPIC-WE resource website, concluding events and elsewhere.

Visual identity and project website (öffnet in neuem Fenster)

Project brand image guidelines, templates for communication material (digital and print format), templates for presentations, deliverables and website.

Project communication video (öffnet in neuem Fenster)

Short, animated video to present the EPIC-WE project for communication and dissemination purposes, outlining the core objectives and activities of the project in an engaging way.

Veröffentlichungen

What is “Learning” in Serious Game Jams? A Systematic Literature Review (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Maria Gonçalves; Inês Nunes; Pedro Fernandes; Conceição Costa
Veröffentlicht in: 2024
Herausgeber: Conference on Games Based Learning
DOI: 10.34190/ecgbl.18.1.2673

Creative Toying with Cultural Heritage in Game Jams (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Eva Eriksson, Kim Holflod, Rikke Toft Nørgård
Veröffentlicht in: Proceedings of the 8th International Conference on Game Jams, Hackathons and Game Creation Events, 2025
Herausgeber: ACM
DOI: 10.1145/3697789.3697795

Community, Socialisation, and Empowerment in Cultural Game Jams with Youth Citizens (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Kim Holflod; Rikke Toft Nørgård; Eva Eriksson
Veröffentlicht in: Proceedings of the 18th European Conference on Games Based Learning, Ausgabe Vol 18 N1, 2024
Herausgeber: European Conference on Games Based Learning
DOI: 10.34190/ecgbl.18.1.2812

Jamming with Culture - Piloting Cultural Game Jam with Youth (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Eva Eriksson, Kim Holflod, Rikke Toft Nørgård
Veröffentlicht in: Proceedings of the 23rd Annual ACM Interaction Design and Children Conference, 2024
Herausgeber: ACM
DOI: 10.1145/3628516.3659424

Cultural Game Jam Model: A Quadruple Helix Intervention (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Filipe Luz, Wilson Almeida, Pedro Fernandes, Micaela Fonseca
Veröffentlicht in: European Conference on Games Based Learning, Ausgabe 18, 2024, ISSN 2049-100X
Herausgeber: Academic Conferences International Ltd
DOI: 10.34190/ecgbl.18.1.2642

Meeting in the middle: Cultural co-creation, transformative partnerships, and ecosystems for public good (öffnet in neuem Fenster)

Autoren: Rikke Toft Nørgård, Kim Holflod
Veröffentlicht in: Educational Philosophy and Theory, 2024, ISSN 0013-1857
Herausgeber: Informa UK Limited
DOI: 10.1080/00131857.2024.2384722

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