European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Mixed Reality Environment for Immersive Experience of Art and Culture

Opis projektu

Przesuwanie granic w sztuce i muzyce

Choć kontakt ze sztuką i muzyką wpływa korzystnie na nasze zdrowie, to bywa często ograniczony ze względu na lokalizację miejsca wydarzenia, kwestie osobiste, niedogodne terminy lub wysokie ceny biletów. Aby temu zaradzić, finansowany przez UE projekt XTREME ma na celu opracowanie skoncentrowanego na człowieku rozwiązania rzeczywistości mieszanej (MR), które przenosi koncerty i występy do odległych miejsc, eliminując tym samym fizyczne ograniczenia związane z dostępnością wydarzeń kulturalnych. Ta technologia MR integruje treści rzeczywiste i wirtualne, pozwalając użytkownikom dzielić się doświadczeniami wirtualnie z wybranymi grupami społecznymi, co sprzyja inkluzywności. Dzięki wyeliminowaniu konieczności podróżowania, XTREME zapewnia bardziej ekologiczną alternatywę. Ten przełomowy projekt umożliwia wirtualny dostęp do immersyjnych doświadczeń artystycznych i muzycznych, przełamując tradycyjne bariery.

Cel

Engagement with the art and music can have a range of positive effects on physical and mental health. However, access to the many benefits of musical experience can be limited due to various reasons: (1) the geographic location of the venue, (2) personal limitations in access, (3) limitation on the schedule of the concerts and performances, (4) cost of the experience. Due to these limitations the effort and cost of getting access to the concerts and performances override additional value the participant would get from the experiences. In XTREME project, we remove these limitations by developing a human-centered mixed reality (MR) solution that, instead of requiring the participant to be physically present in the venue, brings the concerts and performances to a remote location via MR technology while retaining the immersive experience, and even giving additional dimensions to it by integrating real and virtual contents. Our solution also allows for virtually shared, realistic experience together with selected social circles of the user. The solution removes geographic limitations as by the MR solution the concerts and performances can be accessed virtually from anywhere and they hence are more inclusive for people with limited access. Likewise, providing a global access to the art and music provides a wider audience for musicians and artists, not limiting the number of seats by the size of the physical venue. As this solution removes the necessity to travel to concerts and performances, it also provides a greener alternative. In contrast to the current state-of-the-art, our solution targets at making an MR solution to the concerts and performances where those are in in 3D, both for visuals and sound, blended into the room of the users. We will also provide maximised experience of presence via reconstruction of the users and their behaviour in the shared access, and enhance the immersion by providing an additional visual layer to the sound.

Koordynator

IT-UNIVERSITETET I KOBENHAVN
Wkład UE netto
€ 2 087 852,50
Adres
RUED LANGGAARDSVEJ 7
2300 Kobenhavn
Dania

Zobacz na mapie

Region
Danmark Hovedstaden Byen København
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity
€ 2 087 852,50

Uczestnicy (11)

Partnerzy (1)