Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2024-06-18

Low-Power Parallel Computing on GPUs

Opis projektu


Computing Systems
Next generation GPUs for more powerful and less energy consuming computer games

Massively parallel GPUs are now being used in a great variety of market segments, ranging from video-games,to user interfaces, and to HPC. There are several signs, however, that computer and consumer technologyindustries are faced with major challenges in delivering improved performance and innovation for futureentertainment devices. First, game developers have argued that while GPUs are increasing in performance, thisis not leading to visual quality improvements because GPUs fundamentally restrict their flexibility. Second, thereare signs that GPUs are approaching a "power wall", and architecture innovation is required now to circumventthis wall. Third, there is a lack of GPU tools available to compare multi-core processors (CPUs) to GPUs and toperform GPU program transformations to optimize for performance and power. To address these challenges, thisproject brings together commercial tools, applications and GPU designers, with academic researchers to analyzereal-world mass-market software on comparable graphics processor architectures. The project results willhelp the design of next-generation GPUs, games consoles, and mobile phones, and help software developersproduce graphically innovative software in the future.European companies lead in the design of mobile phone CPUs and GPUs, and are world leaders in video-gamestechnology. These companies need to make large investments in R&D for graphics, for which it is vital that theyhave reliable information.The main market areas for increased processor performance over the next few years are graphics andvideo-games. Therefore, the companies in the consortium are world leaders in real-time lighting for computergraphics (Geomerics), video game AI (AIGameDev.com) power-efficient GPU design (Think Silicon) and GPUtools (Codeplay), and the universities in the consortium are leading experts on low-power computer architecture(Uppsala) and parallel applications and multi-core architectures (TUB).The project seeks to achieve: power and bandwidth reductions of 2x or more on real-world software onnext-generation GPUs, as well as GPU architecture designs that are capable of advanced real-time graphicstechniques (such as radiosity and game AI) at power levels suitable for battery-powered devices.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.

Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

FP7-ICT-2011-7
Zobacz inne projekty w ramach tego zaproszenia

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

CP - Collaborative project (generic)

Koordynator

TECHNISCHE UNIVERSITAT BERLIN
Wkład UE
€ 593 960,00
Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

Brak danych

Uczestnicy (5)

Moja broszura 0 0