Opis projektu
Poszukiwanie intuicyjnych interfejsów użytkownika opartych na ciele
Użytkownicy coraz częściej korzystają dziś w interakcji z komputerami z interfejsów opartych na ciele. Takie interfejsy w dużej mierze wykorzystują wskazówki wizualne i wymagają wykonywania świadomych, celowych ruchów. Stale trwają jednak poszukiwania sposobów włączenia do interakcji człowiek-komputer bardziej intuicyjnego języka ciała. Zespół finansowanego ze środków UE projektu BODY-UI ma na celu rozwiązanie obecnych problemów i opracowanie interfejsów użytkownika nowej generacji opartych na ciele. Będzie to nowe podejście oparte na poznaniu ucieleśnionym, czerpiące z psychologii, neuronauki, robotyki i sztucznej inteligencji. Ten uwzględniający integrację systemów sensorycznych, motorycznych i poznawczych interdyscyplinarny projekt dąży do zrewolucjonizowania interakcji ludzi i komputerów poprzez ponowną ocenę kryteriów i projektu w celu uzyskania sprawniejszych rozwiązań.
Cel
Recent advances in user interfaces (UIs) allow users to interact with computers using only their body, so-called body-based UIs. Instead of moving a mouse or tapping a touch surface, people can use whole-body movements to navigate in games, gesture in mid-air to interact with large displays, or scratch their forearm to control a mobile phone. Body-based UIs are attractive because they free users from having to hold or touch a device and because they allow always-on, eyes-free interaction. Currently, however, research on body-based UIs proceeds in an ad hoc fashion and when body-based UIs are compared to device-based alternatives, they perform poorly. This is likely because little is known about the body as a user interface and because it is unclear whether theory and design principles from human-computer interaction (HCI) can be applied to body-based UIs. While body-based UIs may well be the next interaction paradigm for HCI, results so far are mixed.
This project aims at establishing the scientific foundation for the next generations of body-based UIs. The main novelty in my approach is to use results and methods from research on embodied cognition. Embodied cognition suggest that thinking (including reasoning, memory, and emotion) is shaped by our bodies, and conversely, that our bodies reflect thinking. We use embodied cognition to study how body-based UIs affect users, and to increase our understanding of similarities and differences to device-based input. From those studies we develop new body-based UIs, both for input (e.g. gestures in mid-air) and output (e.g. stimulating users’ muscles to move their fingers), and evaluate users’ experience of interacting through their bodies. We also show how models, evaluation criteria, and design principles in HCI need to be adapted for embodied cognition and body-based UIs. If successful, the project will show how to create body-based UIs that are usable and orders of magnitude better than current UIs.
Dziedzina nauki (EuroSciVoc)
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego.
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego.
- nauki społecznepsychologia
- inżynieria i technologiainżynieria elektryczna, inżynieria elektroniczna, inżynieria informatycznainżynieria elektronicznaczujniki
- inżynieria i technologiainżynieria elektryczna, inżynieria elektroniczna, inżynieria informatycznainżynieria informacyjnatelekomunikacjatelefony komórkowe
- nauki przyrodniczeinformatykaoprogramowanieaplikacje komputerowerzeczywistość wirtualna
- nauki przyrodniczeinformatykasztuczna inteligencjauczenie maszynowe
Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować
Program(-y)
Temat(-y)
System finansowania
ERC-COG - Consolidator GrantInstytucja przyjmująca
1165 Kobenhavn
Dania